《星际迷航前传》,让老影迷失望
这部前传,与以往的星际电影大相径庭,少年英雄的插科打诨和疲于奔命的连场大战,几乎有一点向星战靠拢的感觉。而本片对于人性的挖掘和塑造,甚至不如星战中阿纳金的转变来的深刻。而主题的思维深度,更是浅到了一眼即可见底的程度。全片就是一部标准的爆米花电影,邪不胜正的简单道理,四处爆炸的太空船和星球,让人在走出影院时记得的除了特效,就是那些个老套可期的喜剧桥段,再无其他。片尾象征性的用旁白念出了这个系列的经典台词“宇宙,人类最后的边疆,这是星舰进取号的旅程,它所持续的使命,是为了探索陌生的新世界,寻找新的生命及新的文明,勇敢地航向那前所未至的宇宙洪荒”。我们不禁要问,纵观全片,除了打斗,到底探索了什么新世界,寻找了什么新文明,去了什么未知的地方?
前传中的大段动作场面既不讲求逻辑,也并不环环相扣,只能依靠精彩绝伦的视觉效果支撑。年轻时的寇克船长就是一个典型的初出茅庐又智慧过人的英雄形象,一路打打杀杀直入敌方老巢,没有策略,没有包袱,愣头小子仗着胆大包天,身手不错,又有一点花花公子的狗屎运,就顺利完成了人生第一个大任务,堪称太空版的《拳霸》。老寇克船长看到这里,想必会抑郁吐血。当年《可汗的愤怒》中后半段的太空船激战,充满了智慧的战略指挥,声东击西的妙计,对敌方心理的巧妙算计,以及搏命一击的大无畏,在这部前传中完全看不到了。
半瓦肯半地球人史波克一直是系列中戏份吃重的角色,其独特的“逻辑思维”曾无数次帮助船员作出了正确的抉择,一次次险中求胜。虽然在老版电影中也有多次对这种逻辑性进行了调侃,但都只是无伤大雅的擦边球,充其量只是玩笑。而在这部前传中,为了突出主角的决策指挥,居然厚此薄彼,对这种逻辑进行了大幅度的否定。青年寇克为了夺取指挥权而使出的阴招,已经不单是对这种逻辑性合理的挑战,而是上升到了一种无厘头的阶段,这种在意识上的分歧,也使得后来两人的互相谅解和合作啼笑皆非。
也许是现在的生活节奏和方式,已经夺取了那种充满了思维内涵的星际电影的市场,取而代之的就是这一类爆米花电影。不知这是谁的悲哀,是电影制作者,还是观众的?




