RX 6750 XT继续战未来?AMD最新23.2.1版本对比老驱动实测
前言
至2015年AMD深红驱动改版以来,每一年官方都会都显卡驱动进行大更新,提供不少新特性和一些性能优化支持,在圈内通常被玩家称为“鸡血驱动”。不仅如此,AMD显卡驱动的每一次更新,日积月累之后也能带来惊喜,A卡战未来的说法就由此而来,本篇就拿手上现有的RX 6750 XT,分享一个新老驱动性能对比测试。
目前AMD最新显卡驱动是Adrenalin 23.2.1 WHQL版本,用它来对比去年12月的22.11.2 WHQL和去年5月的22.5.1,值得一提的是,22.5.1是支持RX 6x50 XT系列第一个驱动版本,也就是我们通过对比测试,就能清楚知道在这九个月时间里面AMD又能带来多大的性能优化了。
测试硬件介绍
本次用来搭配RX 6750 XT的是Ryzen 5 7600智酷版,毕竟他们俩定位挺相似的,其基础频率为3.8Ghz,Boost最高频率为5.1Ghz,功耗比Ryzen 5 7600X更低,性能差距甚小尤其是游戏方面,而玩家又可以通过简单的超频手段轻松追平。
测试显卡来自蓝宝石的RX 6750 XT超白金,它的Boost频率达到2623Mhz,同时显存频率也升级到18 Gbps,比高端的RX 6700 XT非公性能还要好一些,它的ARGB灯效覆盖在肩部和背板一部分区域,同样作为超白金家族,风扇快拆设计、双BIOS+软件切换功能等特色一脉相承,属于高端非公阵营。
主板是微星MAG B650M MORTAR WIFI迫击炮,采用12+1+2路豪华供电,其中CPU VCORE每相MOSFET可以达到80A,支持两组M.2插槽可安装PCIe 4.0固态,是一款各方面都均衡的千元主流级主板。
水冷散热器是微星最高端的MEG CORELIQUID S360,三枚无光高性能风扇完美融入纯黑化设计,采用Asetek第七代水泵主流方案,拥有装饰上盖+2.4寸的IPS材质LCD显示屏,是市面上最为高端的AIO水冷之一。
显示器则是微星这款MPG321UR-QD,拥有4K+144HZ高端电竞参数加持,背部I/O接口带双HDMI 2.1组合,在4K+120HZ情况下,它还支持原生10bit色深画面,游戏、创作和娱乐各方面均可兼顾得不错,在六千元左右的价位中它的性价比很高。
三个驱动版本对比测试
对比的就是Adrenalin 23.2.1 WHQL、Adrenalin 22.11.2 WHQL和Adrenalin 22.5.1三个驱动版本,22.5.1因为是RX 6750 XT的初始支持版本,所以并没有通过WHQL认证,操作系统是Windows 11 22H2最新版本,Ryzen 5 7600使用默认PBO AUTO状态,搭配两根DDR5 6000C32 16GBX2组成双通道,并在BIOS中开启SAM技术提升一些显卡性能,下面先来看看理论跑分对比。
Fire Strike Extreme 22.5.1版本显卡跑分为18254,22.11.2版本显卡跑分为18899,23.2.1版本显卡跑分为18916
Time Spy 22.5.1版本显卡跑分为13571,22.11.2版本显卡跑分为13564,23.2.1版本显卡跑分为13658
Port Royal 22.5.1版本显卡跑分为6324,22.11.2版本显卡跑分为6403,23.2.1版本显卡跑分为6826
都是在3DMark最新版本下进行跑分的,测试主要是2K分辨率,其中DX11的FSE项目,从22.5.1初始版本到以22.11.2,有大概3%左右的性能提升,最新23.2.1版本就没什么变化了,而DX12的TS项目三者跑分基本无差异。最后是纯光追项目,从22.5.1初始版本过渡至22.11.2中间版本,跑分没有质的变化,到最新23.2.1版本就有接近8%的可观提升了。
当然理论永远只是理论,还得看实际游戏提升才是硬道理,这次准备了八款不同类型、不同年份的知名游戏大作,知道注意的是,这些游戏都是在22.5.1初始版本之前发售的,也就是这些游戏对刚上市的RX 6750 XT或多或少都会有优化,如果选择22.5.1和22.11.2版本之后发售的游戏,那么对比测试将会变得毫无意义,毕竟驱动还没有针对未上市的游戏优化。
1080P分辨率三个版本驱动对比图表
1440P分辨率三个版本驱动对比图表
帧数表现整体来看,驱动更新积累下来是有效果的,从22.5.1到22.11.2版本提升最为明显,因为22.5.1是RX 6750 XT首个显卡驱动版本,也就是让玩家可以稳定运行最为关键,自然就会存在更大的优化空间。
大多数游戏经过后面两个版本的驱动更新都能获得一定性能提升,一般浮动2%到3%左右,个别就没提升比如《古墓丽影:暗影》,但是其实得看分辨率、游戏类型,比如《绝地求生》在2K分辨率三者变化就不大,但是在1080P分辨率就有明显差距,而且是每个版本都可以获得不错的提升,这对于竞技型玩家尤其重要,而两种分辨率都提升明显的是《小缇娜的奇幻之地》,均可以达到6%以上了。
从OSD截图来看,RX 6750 XT的运行情况基本是一致的,包括占用率和核心频率等,所以驱动更新和游戏后续优化是比较关键的。另外以上所说的提升只是平均帧数,其实驱动的更新1% Low帧数也在相应提升的,像在《孤岛惊魂6》里面最大就有30%左右的巨幅提升,1% Low帧数越高游戏的卡顿感也会相应减少的。
总结
经过本文RX 6750 XT的八款游戏测试来看,最新23.2.1驱动版本对比之前的两个版本,确实能给显卡带来一定性能提升,而且部分游戏提升幅度还不小,A卡战未来其实就是这么一个意思,在显卡驱动更新经过一段时间的积累后,能带来免费的性能提升,所以建议正在使用A卡旧驱动的朋友,不妨可以更新一下尝试获得更好的性能吧,如果你觉得文章不错,不妨支持一下,感谢。




















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