过年玩什么单机游戏?这5款我玩的爽快的3a单机大作考虑下
理了理自己的steam库,前前后后做活动也买了不少的游戏,很多买后就再也没打开过,有的草草玩了一两个小时就封闭了,结合买的游戏,我整理了这几款玩的时间久,给我震撼比较大的游戏,个人榜单不喜就来喷。
1.黑暗之魂2
第一次看见这个游戏是在直播平台,那个时候黑魂3测试版放出,我看着直播觉得挺有趣的,四个装备栏简单明了,人物可以自由探索,打击感看着不错,奇形怪状的怪物也颇为有趣,遂下载了这款游戏。多种多样的地图,防不胜防的角落杀,恶意的设计,庞大的世界,奇形怪状的怪物,都让我沉迷其中。
2.黑暗之魂3
玩了黑魂2后,刚好3也在后面推出,毫不犹豫的预定了。不过黑魂3 给我的感觉是世界更加的灰暗,大多数场景都是暗色调,少见阳光,怪物更加的畸形,许多奇怪的缝合怪更让人看着毛骨悚然,贴向了克苏鲁那类风格。游戏难度倒是降低了,故事更加的隐晦深意,后来沉迷了一段时间手残的我还是弃坑了,变成了云玩家。
3.怪物猎人
我还是腾讯第一批怪物猎人玩家,结果我在wegame征战了快一百多个小时,那个时候怪猎已经下架了,无奈没有后续版本更新的我只能头像steam,前后玩了快300个小时才收手,真的杀时间利器。
庞大的各种怪物生态,精良的装备,刷刷刷的素材都让人着迷,搭配各种装备效果,就是 后期怪物少了刷来刷去都是那几个,现在冰原推出却再也没有那个激情了,不过下作一定自持!
4.暗黑地牢
刷刷刷了半个月,还是很好玩的游戏,漫画风的风格,招募各种职业的勇士深入各种迷宫打怪,队伍的搭配,装备的配合,技能学习,建设营地,都是需要动动脑的。恐惧系统的加入,负面的状态buff,都很逼真,这才是勇士们真实的心理状态啊,上战场哪有不怕的,看着自己的勇士一步步升级也是很爽的地方,不过有时候一命呜呼还是很气的。
5.只狼
宫崎英高的最新大作,也是拿到了2019年度最佳游戏奖。酣畅淋漓的打铁声,“叮”发出了无敌的声音,难度颇高,但掌握了技巧平衡玩起来就格外带感,刀刀都是刀剑碰撞的声音。场景的变化也是很多样化,从最初的韦茗城到钢铁要塞,到神宫,从人到变异的怪物,而整个世界也是慢慢的呈现在玩家面前。非常爽的一款游戏,我自己打铁了几个星期,拿了修罗结局勉强算通关了。









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