自走棋手游 篇一:八仙对弈,唯君绝艺——自走棋手游试玩测评
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相对于MOBA类游戏的全神贯注,今年刀塔自走棋的火热程度不逊于前几年炉石开始运营的时候。
我觉得观看性强、免费门槛、新鲜的游戏机制和最为重要的运气赌博机制很大程度上决定了自走棋的崛起的必然性。
电脑端的dota自走棋固然操作性更强,但就如炉石一般,手游也是必由之路。
前几日短信收到了官方给的下载地址,为大家简单介绍下这个测试版本的自走棋手游。
游戏界面
右上:反馈按钮、游戏货币(糖果);右中:公告、图鉴、邮件;右下:聊天频道;左上:头像、ID、段位;左中:仓库、排行、商店;右下:“开始下棋”按钮及本周能获得的糖果上限70个
没有好友功能,也就是说只能随机匹配,不能与好友一同匹配。
目前只有一个默认信使和30个头像可以在商店中抽取。
版本是双神下凡之前的地精很强版本,4月26日晚上刚进行平衡性修复,减少了地精出现的频率。
因为版权问题,棋子的名字和模型和dota端游版完全不同,但是也不难辨认,基本上玩个一两把就了解得七七八八了。
游戏战斗过程
打出的装备也不会自动进包裹,而是变成礼包(话说这样真的不会侵权吗?)
总结
游戏问题:
1.对手阵容和实力不够直观,点别人头像切过去看一眼阵容再切回来很慢很慢,只有左滑的界面比较省时,但还是不够直观。
2.没有好友功能不能开黑。
3.操作性没有端游强(手游通病吧)。
4.老端游玩家上手很快,但是新玩家恐怕就比较难上手了,各种种族羁绊太难记了。
5.目前只有安卓版。
游戏优势:除了模型和棋子名字不同,完全是端游版本的移植,可以说是体验极好,原汁原味。
天啦噜噜噜
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查-无此人
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