游戏评测 篇十六:11年前的冷饭—Nintendo 任天堂 Switch《宵星传奇 重制版》评测
《宵星传奇》(大陆以前翻译为:《薄暮传说》)是万代南梦宫于2008年首发在Xbox 360平台上的JRPG游戏。在今年1月11日于PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC等平台上发售了《宵星传奇 重制版》,与原版的最大区别在于加入了官方中文!由于本作官方翻译为《宵星传奇》,所以本文采用了官方的译法。
一、购买渠道
本作有实体版,也可以通过任天堂Eshop购买数字版。日版自带繁体中文。 价格为6,156日元,约合380人民币。
二、11年前的游戏,好玩吗?
本作是一款典型的“王道JRPG”并且是11年前的冷饭,游戏素质的关键要素“剧情、核心玩法”都很不错,并且内容充实。但有一些由于时代的原因,本作与目前主流游戏不太一样的设定和小瑕疵,下面会列举出来,如果玩家能够接受,那么欢迎入坑!
1、固定视角
本作除大地图外的场景全部采用固定视角的设计,这点在游戏初期需要适应一下,但好在本作的视角设计都不错,很少出现卡视角的情况。
2、360°遇敌方式
本作虽然是可见式遇敌的方式,但是敌人的攻击范围是360° ,也就是说基本是在没有被地方发现的情况下,接近到一定的距离也会强制战斗,所以为了避免不必要的战斗,要距离敌人稍远的地方绕行,才可以。
3、先手攻击有难度
本作的先手攻击方式是通过戒指射击敌人,造成晕眩效果后,接近战斗。但是一方面本作人物的转向的8向,很难瞄准,另一方面,无法调节戒指射击的纵向角度,所以在有高度差的情况下,肯定是无法击中。
4、闲聊对话无法快进
本作在某些流程后,会触发闲聊对话,对话的内容基本上是对当前游戏剧情的补充。但是该类对话只能跳过,但不能快进,加上游戏中的人物语速偏慢,使玩家看起来很着急。
5、更换装备后,人物建模无明显变化
只有更换武器装备,能看出来人物拿的武器发生了变化,但无论更换何种铠甲,人物都是一身素装走天下。
6、没有实时存档
没有实时存档功能,掌机噩梦。掌机模式下需注意掌机电量。
7、掌机模式下,某些场景太暗
在正常的室外光线下,游戏的某些场景,即使把掌机的亮度调到最亮也不容易看清。如“阔伊森林、大深森”等场景,而且这种场景还多半是迷宫类型,所以在室外环境下基本无法正常游玩。但在室内环境下,可以放心游玩。ps:游戏的亮度调节真是奇葩,仅仅提供了图例,让玩家自行调节TV、掌机的亮度。
三、总结
从游戏素质的角度看,本作虽然存在以现金的眼光看不甚合理的设计,但考虑到是11年前的作品,还是可以接受的。毕竟游戏的核心要素“剧情、战斗、内容”还是足以撑得起整体游戏素质。从游戏售价的角度看,有些对不住380元的售价,个人认为280元左右的价格比较能对应本作的综合素质。
优点:
+ 官方中文
+ 优秀的剧情
+ 游戏内容充实
缺点:
- 存在不合时宜的游戏设计
- 室外场景下,某些场景太暗
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