千元机市场再现性价比搅局者:联想Z5s深度体验
千元机一直以来都是众多数码爱好者们在选择手机时着重考虑的一个系列机型,从目前国内智能机主流的出货量组成来看,千元机占据了极为重要的市场份额,因而在这一价格区间发力,成为不少智能手机厂商们的共同选择。目前市场上推出千元机型的品牌众多,而联想作为其中之一,在刚刚过去的2018年一整年更是持续在这一价格区间发力,推出了数款高性价比的千元机型。
在2018年末,联想召开了年度最后一场发布会,其中定位千元价位的联想Z5s再度入局,以超低价骁龙710机型的定位受到了不少消费者的关注,机哥也是在不久前拿到了一台1598元的6+64GB版本,在使用了一段时间后,把体验过程中的一些感悟分享给各位。
外观设计
外观设计上,联想Z5s延续了前作Z5的双玻璃全面屏设计,不过相比Z5,Z5s由刘海屏改为了水滴屏,在屏占比上达到了92.6%,视觉效果上要更为出色。在如今这个全面屏过渡时期,全面屏解决方案也是百花齐放,层出不穷的解决方案不断冲击着我们的视觉神经,相对来说,水滴屏虽然仍是一种较为保守的方案,但是也是如今最为稳妥的一种设计。
机身背板材质为玻璃,背板并没有采用弧面玻璃,而是采用了弧度相对比较收敛的2.5D玻璃,在整体比较偏硬朗的线条中有一丝圆润的元素加入,对于握持感有一定的改善作用。机身配色为渐变色设计,大致呈现出下深上浅的一个渐变色调,虽然说在光线的照射下不会出现酷炫的折射效果,但是用来当镜子还是不错的。当然了缺点也是比较容易留下指纹,玻璃机身的一个通病,相信选择玻璃材质手机的朋友也都可以接受这一缺点。
机身背部的设计元素上,联想Z5s采用了竖向的三摄镜头,三颗摄像头感叹号式的排列一定程度上提升了整个摄像头布局的协调感,看起来不会过于违和。机身背部居中位置为触摸式的指纹识别按键,背部打孔式的指纹识别按键设计确实会在一定程度上影响手机的一体性,但是不得不说,后置指纹在使用起来还是比较方便的,所以总的来说只能算是一个在功能性和设计上的一个折中做法。
机身中框采用了金属材质,中框的横切面有着比较大的弧度,配合机身正反两面的玻璃弧度,使得玻璃和金属衔接处不至于出现刮手感,对于提升握持感还是有着比较大的帮助。
底部中框的居中位置为Type-C接口,左侧是3.5mm耳机插孔,现在越来越多的手机为了手机局促的内部空间进行妥协,转而取消了耳机插孔,联想Z5s能够保留3.5mm插孔,确实也是一个比较实用的设计,尤其是面对充电时听歌或者打游戏的场景,有耳机还是非常方便的。
值得一提的一个细节设计是联想Z5s搭载了立体双扬声器的设计,两处扬声器设计位置分别是机身底部中框,位于Type-C接口的右侧,另一个则是位于屏幕顶部的前置摄像头上方位置,兼具了话筒和扬声器的功能,由于采用了半隐藏式的微缝开孔,所以不容易发现。在外放听歌或者游戏时,两个扬声器会同时发声,在声效的立体感方面会有不错的表现。
系统交互
系统方面,联想Z5s搭载了基于安卓9.0深度开发的ZUI10系统,整体风格相比前代版本的ZUI并没有太大的变化,UI采用了目前主流的扁平化设计,整体风格看起来比较简约。图标在配色方面也比较素雅,因此看起来会有一股清新风,对于年轻人来说会很容易接受这种风格。
主界面向右滑动可以进入负一屏,负一屏集合了每日步数、快捷支付等日常常用的小功能,在编辑界面也可以进行自定义,不过略有遗憾的地方在于,负一屏并缺少了快递信息实时显示的功能,而且在本地服务上也略有缺失,算是比较遗憾的地方,当然可能随着日后的升级改版,这些功能也可能会逐步添加在上面。
下面着重说一下ZUI10的全面屏交互逻辑,因为相对于目前主流的全面屏交互手势,ZUI10的交互逻辑显得有些“另类”。我们大多数消费者培养出的全面屏手势交互逻辑基本和iOS比较类似,比如屏幕底部中间上滑回到桌面,上滑悬停调出多任务界面,安卓平台则是在左右两侧可以根据自己的操作习惯进行返回操作。
但是ZUI10比较另类的地方在于,从联想Z5s屏幕底部中央位置上滑是返回上一级的操作,而上滑悬停则是回到桌面,在屏幕两侧上滑是进入多任务界面,这一改动就会使得不少其他平台转来ZUI的用户在逻辑上会出现“打架”的情况,所以在上手Z5s后需要一些时间来适应这个交互逻辑上的改变。
当然,这个另类的交互并不是在说ZUI10很难用,对于ZUI的老用户来说这个交互逻辑已经在脑中形成,所以在使用时并不会出现逻辑打架的问题,它依然是一个交互效率非常高的操作方式,只不过对于其他系统的用户来说,需要的是一个适应期。
ZUI10在系统内还集成了一些有趣的小功能,统一归类在了4D U-Touch中,像切一切开启手电筒、转一转打开相机、抬手点亮屏幕,都算是一些痒点创新,称不上革命性的功能,但是一旦养成使用习惯,也是非常好用的。
另外在“实验室功能”中,ZUI10夜景加入了一些安卓平台上常见的功能,比如游戏模式、应用分身、位置穿越和小窗口播放视频等,这些功能相信大家都已经比较熟悉,这里就不再赘述了。
硬件性能
硬件方面,联想Z5s是目前最具有性价比的骁龙710机型之一,骁龙710 AIE Turbo SoC采用了10nm的制程,作为一款高通主打中端的产品,2.2GHz的最高主频和6系GPU可以提供相对来说不俗的性能输出。
常规的跑分表现上,娱乐兔的跑分基本保持在16万8000分左右,属于骁龙710的正常水准,距离*级旗舰SoC还有些差距,但是日常使用还是能够满足。
GeekBench4的单线程成绩为1900分左右,多线程成绩为6000分,正常水准,下面还是以实际游戏体验为主。
首先是《王者荣耀》,在配合游戏模式下,游戏的开启速度以及加载速度都非常快,基本都会保持在前列率先加载到100%。游戏时开启高帧率,整个体验下来,帧率保持的相对比较稳定。
前期对线期帧率基本会十分稳定的保持在60帧,后期团战过程中,帧率会出现小幅波动,但是全程都可以稳定保持在55帧以上,体验和观感上都是相当流畅的。而且触控的跟手度比较高,一段时间的游戏体验下来没有出现过触控失灵的情况。
另外是《刺激战场》,画质设置和帧数设置为高清和高,开启抗锯齿和阴影选项,画面渲染效果和流畅度都比较不错,正常体验也可以保持稳定流畅的运行。
游戏过程中倍镜的开启/关闭,枪械的切换、障碍物的翻爬以及上下车等操作都可以实现迅速的相应,卡顿基本没有出现过。
拍照表现
摄像头在硬件上为后置三摄设计,三颗摄像头分别由一颗1600万像素的主摄、800万像素的长焦镜头和一颗500万像素的景深摄像头组成,而且因为长焦镜头的原因,Z5s也支持无损光学变焦的拍照。
日间方面,联想Z5s的白平衡偶尔会出现偏红的现象,但是出现的概率并不高,1600万像素的主摄使得样张在解析力上有着不错的表现。
另外在使用长焦端时,变焦之后依然可以使样张保持有不错的解析力,无损画质的表现还是相当不错的。画面动态范围上的表现也基本为主流水准,暗部细节基本也都可以得到最大程度的保留和还原,并且拥有不错的亮度表现。
夜间方面,联想Z5s表现有些出乎意料的好,首先在对高光的压制上表现非常出色,在不少样张上的高光部分都可以得到很好的压制,避免了过曝情况的出现,而且对暗部细节的处理也做到了出色的还原。
样张通透感和纯净度同样比较出色,在样张的大面积天空部分也没有出现明显的噪点,得益于硬件的同时,后期ISP和AI技术的运用也功不可没。
但是,虽然说联想Z5s拥有着超出同价位机型拍照素质的表现,但是也拥有一个缺点,就是对焦功能。主要体现为无法进行准确的手动对焦,多出现在夜间拍照时。在使用时,在大光比环境中拍照时,进行手动对焦操作,会有不小的概率出现对焦失败的情况,成像样张也基本都出现了明显的模糊。
这一体验还是能够影响到使用感受,但是希望联想可以在后续的更新推送中改进这一bug。总的来说的话,联想Z5s在拍照方面确实拥有着超出同价位机型不少的拍照素质表现,但是对焦也与此同时成为了一个减分项,如果在后续能够改善这一问题,那么Z5s毫无疑问会成为千元机型中的一款拍照旗舰机。
充电续航
电池方面,联想Z5s搭载了一块3300mAh的电池,不占有容量上的优势,充电支持18W快充,在满电情况下正常使用一天,勉强可以坚持到晚上下班剩余电量基本保持在25%-30%左右。
使用频率基本为重度微博、微信,半小时左右的游戏和半小时左右的B站,通话大致在每天六七个左右的正常接打电话。
充电方面,在手机电量耗尽之后连接充电器,30分钟可以充入43%的电量,一小时充入80%,充电总耗时为102分钟,充电速度上属于中规中矩的水平。
总结
其实总的来看,联想Z5s颜值方面比较不错,性能也基本为如今的主流中端水准,可以满足日常社交、视频和游戏的需求,拍照方面也有着相当出色的表现。
但是他依然存在有不少短板,比如拍照方面对焦功能的表现以及并不是特别突出的续航等,售价方面,使用的机型为定价1598元的6+64GB版本,除此之外还有相对便宜些的4+64GB版本,售价为1398元,顶配版本售价1898元,存储组合为6+128GB,个人比较推荐6+64GB版本,1600元的骁龙710机型价格可以说是目前最具性价比的机型之一,三摄的搭载也并不多见。
所以,对于多数朋友们来说,还是比较值得考虑的,当然各位也需要了解到他的不足之处,根据自身的需求来进行斟酌。
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