声场表现LV UP,HyperX飓风无线游戏耳机开箱试玩
创作立场声明:本人为前DIY垂直媒体编辑&厂商策划~~现在是电脑硬件&外设独立个人评测~~对相关产品有一定知识基础和了解~~内容偏重实际使用体验的交流~~喜欢塑料小人和各种玩具~~请大家多多指教呢~~
提起2.4G无线游戏耳机,相信不少小伙伴都会想到其摆脱线材的便利体验,而在前段时间HyperX推出了高端定位的Cloud II Wireless,也就是今天管家手上的主角—飓风无线游戏耳机,在这里给大家做个开箱分享~而就快到春节了,管家在这里提前给各位小伙伴们拜个早年~
产品开箱
HyperX从上一年开始就用红白配色的包装了,HyperX Cloud II Wireless飓风无线游戏耳机也不例外(下文简称HyperX飓风无线耳机),包装风格上一如既往地走了简洁路线,玩家能一眼认出其主要特性。
在特性方面,HyperX飓风无线耳机使用2.4G无线设计,标称续航能力维持在30小时,之前舒适度广受好评的柔软记忆海绵也得到了继承,另外耳机带有游戏耳机常见的虚拟7.1环绕声特效。
在附件方面,HyperX飓风无线耳机的附件相对于上次写的毒刺S多了不少,除了耳机本体和箱说外,还包含了可拆卸麦克风、麦克风降噪海绵、2.4G接收器以及充电用的USB TYPE-C线,玩家接上接收器打开耳机即可使用。
产品细节
HyperX飓风无线耳机机身保持了HyperX飓风系列的一贯特色,机身使用游戏风格的红黑配色,相比其他无线系列,飓风系列以结实耐用而著称的铝合金框架得到了继承。
在头梁部分,HyperX飓风无线耳机使用飓风和阿尔法系列常见的蛋白皮包裹记忆海绵设计,头梁边沿的红线加固处理除了改善可靠性外,看着还是挺美观的。
作为飓风系列的标志性特征,相比之前的老款有线飓风,无线版在铝合金框架上加了个弧形冲压,在刚度上有所加改善,在外观造型上也更加顺眼一些;值得一提的是,铝制框架本身带有内侧刻度尺,方便玩家调整伸缩长度。
来到耳罩腔体部分,HyperX飓风无线耳机使用了封闭式腔体设计,腔体本身为磨砂塑料搭配金属侧盖,能有效避免漏音问题;而在耳罩部分,HyperX飓风无线耳机使用了之前广受好评的蛋白皮包裹柔软记忆海绵设计,在佩戴舒适度上有所保证。
而作为无线游戏耳机,腔体底部集成了基本功能按键和接口,HyperX飓风无线耳机的左边腔体包含麦克风插孔、USB TYPE-C充电接口、一键闭麦按键以及开关按键;而在右侧腔体则是新版本的无极音量滚轮,相对于天箭等旧版改善了滚轮阻力,不容易出现误操作问题。
麦克风部分,HyperX飓风无线耳机使用HyperX中高端耳机中常见的可拆卸麦克风,这种麦克风除了可以根据自己需要拆卸掉外,本身寿命相对于旋转麦克风和伸缩结构要长寿;而麦克风还可以根据自己脸型塑形,保证麦克风接收效果,当按下禁用麦克风后,麦克风前端红灯也会亮起。
实际游戏体验部分
游戏耳机当然要用游戏测啦,在本次游戏体验中选择了PUBG和全境封锁2,前者本身定位是电竞射击类游戏,后者则是大场景副本类游戏,在游戏设置方面,PUBG绝地求生开启HRTF音效,而全境封锁2则设置为耳机音效设置。
在PUBG绝地求生体验中,得益于HyperX飓风无线耳机本身素质优秀,在声音延展性和声场表现上胜过不少市售游戏耳机,你很容易通过声音来判断敌人所在方位乃至远近,同时声场感非常明显,在褐湾地图高楼林立的场景中,连上下不同楼层的脚步声都能被区分出来,相比管家自用的天箭出色不少。
全境封锁2是一款育碧大场景MMO射击类网游,在场景中元素较多,HyperX飓风无线耳机在其中表现让人满意,在带有强烈节奏的BGM下依然能清晰听到敌人在战斗中吆喝的细节声音,而得益于声音风格上的特征,游戏中战斗音效表达也非常饱满,不会出现明显偏科带来的干柴音效或者低频量过度无法判断方位的问题。
个人音频体验部分
作为一款高端定位的无线游戏耳机,HyperX飓风无线耳机的声音风格走了杂食路线,在三频均衡的基础上,主要给管家四个印象:解析到位、乐器泛音表现优秀、声场感大幅增强以及人声饱满,相比大多数游戏耳机、甚至主流价位音乐耳机都要好上不少,应对JPOP、流行、ACG和男女声音都可圈可点,即便在小编制下也不乏特色。
RIVER这首歌是出自高达SEED的ED2,是一首以男声表现为主的歌曲,歌手是石井竜也 ,在HyperX飓风无线表现下,人声部分贴耳并且感情丰富,同时背景的吉他和音效细节也清晰能辨,歌词中那份不舍和矛盾也得到很好的展现。
Holding Out for a Hero (Single Version)
Holding Out for a Hero 是一首由Bonnie Tyler主唱的80年代快节奏流行曲,在诸多电影和游戏中都有被引用,在HyperX飓风无线表现下,歌手激昂的感情搭配鼓点带来的低频下潜,让管家不自觉地跟随节奏抖起了腿,值得肯定的是,在如此快节奏下,飓风无线的声场依然hold得住,声音细节和元素都清晰能辨,没有让管家产生类似于头中效应的混乱情况。
Staff & Credits是一首生化危机3的经典结尾曲,在早前发售的生化危机3重制版中也得到了重制,乐曲主要以钢琴搭电子吉他的组合来演奏,HyperX飓风无线搭配这首曲中把特有的声场优势发挥了出来,给管家的体验更像置身在广阔的天空的感觉,而在结尾钢琴的泛音表现也可圈可点,这在游戏耳机中是颇为罕见的。
这是一首来自电影X战警第一课的原声音乐,是一个小编制电影配乐,HyperX飓风无线勉强能驾驰这一类,得益于声场表现和较为出色的乐器泛音,整首音乐表现下来细节丰富同时气势磅礴,乐器位置也基本能判断出来。
佩戴及续航能力
在佩戴方面,得益于柔软记忆海绵的特性,HyperX飓风无线的佩戴是非常舒服的,管家自己使用时候是没有出现压头夹头的问题,持续使用耳机玩PUBG三小时也没有出现脖子累的情况。而续航能力方面,管家使用下续航可达34小时以上,大约一周充两次电,充电时间约为4小时。
总结:这是一款听音乐也能爽的高端无线游戏耳机
在这次试玩体验中,HyperX飓风无线的表现相当不错,出色的声音素质搭配舒适的佩戴体验,应对大多数游戏和常规音乐需求都能很好满足,在一众高端游戏耳机里也算是佼佼者了;铝制金属框架+可拆卸麦克风+头梁加固处理+2年质保,让耳机在可靠性方面有保障;耳机续航能力符合官方宣称水平,如果能加入快充功能就更好了。如果硬要在鸡蛋里面挑骨头的话,管家觉得目前首发阶段的定价有点贵,如果能1099~1199入手就更好了。
管家认为,HyperX飓风无线是一款音质和佩戴都相当不错的2.4G无线游戏耳机,适合那些打算摆脱线材束缚又想获得较好音质来聆听音乐/打游戏的发烧玩家选择。
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