国产手柄颠覆级的震动表现!X-Haptics触觉反馈!飞智八爪鱼6Pro

国产手柄颠覆级的震动表现!X-Haptics触觉反馈!飞智八爪鱼6Pro

2026-10-15 12:51:32 1点赞 1收藏 0评论

飞智的八爪鱼6系列上市快一个月了,我用它也用了快一个月,这段时间地平线6每周的嘉年华任务我都用八爪鱼6Pro做的,宠幸这个必冷落内个,现在我的Xbox手柄直接吃灰~

国产手柄颠覆级的震动表现!X-Haptics触觉反馈!飞智八爪鱼6Pro

为什么喜欢用八爪鱼6Pro?原因是这次飞智的新技术X-Haptics触觉反馈给这手柄带来的震动升级,在目前国产手柄里绝对是颠覆级的,震动表现简单形容——立体分层震动更清晰、更细腻、更沉浸!

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老样子先说价格,八爪鱼6 599元,八爪鱼6Pro 699元,二者间区别在于6Pro扳机+握把全是VCM宽频音圈马达,而6只有扳机是VCM宽频音圈马达,握把是转子马达。

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6系列的模具以及大致外观和八爪鱼5差不多,没什么大变化。

磁吸可拆卸的磨砂面盖,圆角方形的十字键帽,正面三角区域的屏幕、经典的飞智LOGO Home键,以及和它齐平的两侧视图键和菜单键,还有左握把FLYDIGI发光区域,面向玩家面盖接缝处的这条RGB灯带,和八爪鱼5一个味~

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正面唯二不同的,右握把型号标识“APEX6 Pro”,裸露出来的VCM音圈马达,八爪鱼5是镂空的转子马达;

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十字键还是转轴十字键2.0,用的轻触开关,ABXY键还是机械微动3.0,键程适中。

这里有一说一飞智这两处按键手感做的我是很喜欢,你像ABXY这种微凸的按键按着就是要比其他的舒服,你从侧面看这按键是基于面盖弧度做的,只能说飞智不愧是做了12年人体工学握持数据的打磨。

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背面的话依旧是4颗拓展背键,两颗固定,两颗可拆卸,加上两颗小肩键这手柄一共6颗拓展键;

另外飞智这次优化了八爪鱼6Pro四颗背键的握持手感,就是让你在按这四颗背键的时候,拇指少离开摇杆,手按各个按键更流畅。

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然后摇杆和扳机也都较八爪鱼5做了升级。

八爪鱼6Pro搭载的是飞智力调节合金摇杆3.0,依然是回中力可调节摇杆,调节开关需要拿下面盖,用一字螺丝刀拧摇杆旁的螺丝,实现摇杆在30gf-100gf力度间的调节。飞智的力调节摇杆做的要比其他手柄厂商可调节力度范围更大,区间行程更长也意味着能对摇杆力度做更细的调节,以适配更多类型的游戏。

这摇杆本质上还是TMR摇杆,但这次TMR精度做的更高,并且专门对摇杆瞄准做了软件层面的算法优化,外加轴承换装合金轴承,推摇杆要更顺滑,寿命也更长。

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扳机是这次八爪鱼系列的大升级——VCM力切换扳机。

由于换装VCM宽频音圈马达,这手柄你不通电拿在手上空拨扳机,你能感受到明显的颤动感,很细密,类似于声音里余音绕梁的感觉。

VCM力切换扳机能实现三种扳机模式,首先基础的长短行程能更好地适配竞速类游戏和FPS、格斗类游戏,直接拨动切换开关就能实现,然后最牛逼的在飞智空间站开启触觉反馈,短行程微动模式下能让你的竞技体验更沉浸。

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接下来就是这手柄最牛逼的亮点——X-Haptics触觉反馈。

它简单说就是将游戏里的音频转译为震动,细说就是这技术包含了滤波、分频等一系列信号处理功能,实时将游戏内音频信号进行分离;

其中两个握把音圈马达负责大环境声音信号的震动反馈,比如爆炸、撞击这类,两个扳机马达负责像枪械开火、车辆给油这些比较细节的声音信号震动反馈,最终通过飞智自研的低延迟手柄协议将分离的音频信号传输给震动马达,直接给到玩家更加立体的游戏震动反馈。

目前适配的游戏很多,还可以自己绑定游戏程序所在文件地址,没有预设方案的话可以自定义。

这触觉反馈技术既依赖四颗宽频音圈马达的高素质,又离不开飞智空间站5.0的软件算法支持,软硬结合让手柄能识别游戏里不同事件的声音。

这里也顺带提一下飞智终于做出了空间站5.0的网页版了(Fn+LOGO键直接进入),这也是八爪鱼6系列的又一大升级,不过这网页驱动目前只支持八爪鱼6系列和飞智FS68键盘。

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X-Haptics直接在网页驱动开启,在震动层面上有全局配置和游戏的专属配置,你想要大家都一样那就开全局配置,想要每个游戏不一样的音频震动甚至还想自己作微调,那就打开要玩游戏的专属配置。

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专属配置里你可以选择单独开启握把或者扳机,大部分玩家应该都是两个全开;扳机震动能在带劲和柔和里选择,握把震动的五个选择在环境声音和事件动作声音里作权衡,看你偏好哪种,另外震动强度都是能调的。

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这里就拿《极限竞速:地平线6》来说,本身八爪鱼6Pro的音圈马达就是要比转子马达好,哪怕不开X-Haptics,在震动细节的层次感上以及震动强弱变化的线性感上都能明显感觉做的更好。

在X-Haptics里打开游戏的专属配置,空间站会引导你去一步步设置,能看到八爪鱼6Pro是直接调用地平线6的音频输出信号给空间站,最终反馈到手柄震动上。

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开启X-Haptics对于没用过DS手柄的玩家来说绝对是新体验。

这里刚进游戏最直观的它会对游戏背景音乐做出震动反馈,后面手柄及时调整将采取车辆的音频信号,比如车辆在怠速时它会模拟发动机怠速的声音,转为手柄的震动,很细碎嗡嗡的震动;

还有就是换档时发动机转速变化产生的声音它也会通过震动模拟出来,甚至换挡一瞬间的发动机声音变化,握把音圈马达能随着声音变化做出强弱反馈。

然后是车辆从铺装路面驶到非铺装路面的这个过程,路面细节的变化这手柄也能及时做出反馈,基本上前轮一进入路面的瞬间手柄就开始震动,从非铺装路面驶出震动会瞬间消失,一点不拖沓,后面在铺装路面上后轮打滑,尤其是漂移时的震动很细腻,启停也很及时。

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后面我还试了《黑神话:悟空》,这游戏就有意思了,在开启X-Haptics后悟空每次跳跃衣服摆动的声音这手柄都能做出震动反馈,还有就是棒子空挥破风的那个风啸声也有震动反馈;

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最让我意想不到的,你退出到游戏菜单里,点击每个选项游戏都有“叮”的声音,这手柄也会震动,这震动模拟音频做的真到位。

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最后,我说些我想说的;

飞智这一代八爪鱼6 Pro的产品力绝对没毛,就这宽频音圈马达+X-Haptics触觉反馈足够让它稳坐当下国产3A手柄第一的宝座,这手柄音频转译立体震动反馈带来的沉浸感目前绝对可以说是国产第一,它也给未来其他国产旗舰手柄的技术方向指明了一条路,国产其他品牌的旗舰手柄会不会也打算做音频转译震动?

还有V社和微软的新协议现在都支持音圈马达,八爪鱼6 Pro可以看作是一款战未来的手柄产品。

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