PS6要卖1000美元以上!内存涨到成本扛不住
快科技10月20日消息,据论坛爆料者Kepler_L2在NeoGAF上提供的信息,PlayStation 6的内存加闪存成本合计将超过680美元(快科技注:约4552元人民币),这意味着即将推出的次世代主机在零售价上很可能双双突破1000美元(快科技注:约6679元人民币)。
先说这个680美元是什么,主机成本里最贵的两块就是运行内存和闪存,内存又分DDR和LPDDR两类,闪存则是游戏安装和数据存储用的。
PS6的内存容量一直有各种传闻,但不管具体多少,按当前内存市场的价格水平,光这两项就奔着680美元去了。

这个数字会怎么传导到零售价,主机厂商其实有历史参照,PS3当年599美元(快科技注:约4001元人民币)的定价,换算到今天差不多正好是一千美元,通胀本身就贡献了将近七成。
不过爆料也留了余地,Kepler_L2同时认为,索尼和微软更可能的选择是在内存容量上退让,而不是硬扛一个吓人的零售价引发消费者反弹。
这还不至于让主机行业停摆,PS4和PS5两个世代都证明了上一代产品的生命周期可以拖得非常长,《使命召唤:黑色行动7》直到2024年底才终于放弃PS4支持,说明发行商对庞大装机量非常舍不得。
多人对战和独立游戏比如《堡垒之夜》《空洞骑士:丝之歌》依然能横跨多代继续赚钱,3A单机大作确实还在不断把硬件性能往极限推,但对大多数玩家来说,落后一代已经不像过去那样难受了。

另一个变数是索尼可能推出一台更便宜的配套设备,有传闻称PS6会有一个代号"Canis"的便携版本,如果成真,主机之外还能留一个价格更亲民的选择。
这背后其实是一条更大的行业趋势,掌机已经拿下了500美元(快科技注:约3340元人民币)以下入门价位这个区间,Switch 2和各种Xbox品牌掌机都在这个位置,传统的家用主机则被推着直接去和主流PC在价格和性能上正面竞争。

编辑:知微
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