10月11日晚,一加中国区总裁李杰在晒出一加16发布会彩排感悟后,于自己微博的评论区正面回应了“为什么没有全局185Hz”。 这条回复很快以“李杰回应一加16无全局185Hz”的话题在发布前夜持续发酵:全局185Hz需要同时兼顾流畅、功耗和显示效果,目前屏幕技术暂难实现,因此一加16以全局165Hz为常用常开方案,游戏场景最高可达185Hz,新机将于10月12日19:00发布。 对用户来说,标题里真正悬而未决的问题是:这台屏幕明明支持185Hz,为什么不用在整个系统?微博IT之家
事实上,“全局185Hz”从官方口径出发就没被排进“常用常开”的清单。10月9日一加与京东方发布第四代东方屏时写明:日常场景支持硬件级全局165Hz并适配百万主流应用,游戏场景才最高支持185Hz。 发布会前的预热里,185也始终和“枪神”“快人两步”这类射击游戏话术绑定出现,从未被描述为系统全局规格。 所以“一加16无全局185Hz”不是发布前的临时缩水,而是从10月9日官宣起就定好的口径,值得追问的其实是:185为什么停在游戏场景。知乎微博
答案的关键词是功耗。第四代东方屏的官方新闻稿披露了这块屏幕真正的能力边界:通过一加与京东方联合研发的全新LTPO超高刷电路配合X4发光材料,全局165Hz的功耗被压到与上一代120Hz屏幕基本持平。 常用常开的高刷,只有不明显吃掉续航才成立,165Hz恰好是当前守得住这条线的最高档;李杰原话里与功耗并列的“发热”,则是挡在185Hz全局化前的另一道坎。博主肥威给出的反例恰好说明这两道坎的分量:红魔游戏平板5 Pro把刷新率设为“高”后,启动器、设置和第三方应用都能直接拉到185Hz,代价是静止几秒就回落到60Hz。 平板机身更大,散热与电池预算更宽裕,可以把刷新率的峰值冲高;手机要握在手里、整天离不了续航,“标得高”和“开得久”在功耗账本上是两回事。知乎微博
社区对这笔取舍的反应,比参数之争本身更能说明问题。李杰那条回应的评论区里,有用户直接把选择理由写成了“就看上全局165了,有这个配置三五年不换机也能很流畅”。 竞品这边,数码博主兔撕机的上手反馈是:iQOO 16同样主打全局165Hz,日常刷系统的感知有限,流畅和触控响应的差距主要在射击类游戏里被感觉到。高刷竞争的重心,已经从“数字能标多高”转向“默认能开多高、开久了费多少电”。对持币观望的人来说,10月12日晚发布会真正值得盯住的是三件事:165Hz是否出厂默认常开、支持185帧的游戏名单有多少、以及“全局165功耗与上代120持平”的官方说法在量产机上能否兑现。李杰说一加16“是你真正用过之后,才会发现它到底有多好”,这场回应的说服力,最终也要等上手实测来交卷。微博