索尼把GDDR7锁到2028年3月,PS6不缺料,缺的是低价

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10:15

11月5日索尼交了份好看的财报:集团营收3.43万亿日元、同比涨10.3%,营业利润6223亿日元、同比涨45.1%。但最值得盯的不是这些,也不是"差210万台破亿"的PS5销量,而是一句被划过去的话——GDDR7显存,锁到了2028年3月。这一句,把PS6的底牌摊开了一半。投资界

索尼把GDDR7锁到2028年3月,PS6不缺料,缺的是低价

先分清"官方说的"和"网上说的"

索尼CFO陶琳(Lin Tao)给PS6的定调是:从下一个财年开始将对新平台进行投资,细节等评估完投资合理性后"在适当的时候公布"。财报里还有一条容易被跳过的细节:PS6研发正严格按照既定时间表推进,芯片及相关组件的基础架构设计已经完成,索尼还与供应商达成初步协议,锁定2027年4月到2028年3月财年内所需的全部GDDR7显存产能,明确为PS6备货、已吸取PS5缺货教训。同一场会上管理层也确认,PS5下一个财年的内存供应已经够了。两份口径是分开说的,那张GDDR7锁单指向的是新平台。机核快科技微博

以上是能当事实用的,下面这些不能。

爆料人Kepler_L2称,PS6仅在内存和固态硬盘这两项硬件上的成本就已超过680美元,整机物料成本已接近1000美元。规格上,MLID给的口径是代号Orion、台积电N3P、核心面积280平方毫米、Zen6加RDNA5的54组CU,峰值光栅性能38.7TFLOPS。日本媒体スマホダイジェスト按当下零件价推算,PS6制造成本可能超过800美元,售价最高可能落到999至1200美元、折合人民币7100至8520元。没有一个数字来自索尼,但它们指向同一个方向:PS6不会便宜。小红书UCG微博数码CNMO科技

索尼把GDDR7锁到2028年3月,PS6不缺料,缺的是低价

索尼为什么急着抢显存

因为不抢就没了。行业现在的判断是内存短缺会持续到2029—2030年:AI服务器配套芯片在抢成熟制程产能,连带OLED驱动IC也开始缺货涨价,“2027年会更显著”,听说已有手机厂商在囤货。索尼被点名的是同一件事:设计初期GDDR7预计约3美元/GB,现已涨至20美元以上。而它锁的是2027年4月到2028年3月,这个财年窗口基本就是PS6的首发窗口。2020年11月PS5上市那波全球缺货,玩家骂了整整两年,这次它选择提前把料按住。数码闲聊站UCG

代价也写在财报里:索尼通过削减成本和调整价格,抵消了存储组件价格上涨带来的压力。压力没消失,只是被转移了。机核

260万台,其实是个好消息

这一季PS5出货260万台,比去年同期400万台少了140万、同比跌35%。累计出货9790万台,距破亿只差210万台——2020年11月首发,这台机器本周就满六年。微博小红书微博

索尼把GDDR7锁到2028年3月,PS6不缺料,缺的是低价

但同期游戏与网络服务部门销售额12085亿日元、同比涨9%,营业利润2201亿日元、同比涨83%。PSN月活1.27亿,是有史以来最高的第二财季数据。当季PS5与PS4软件合计卖出8820万份、同比多790万份,数字下载占比78%。硬件在降温,钱在变多。索尼早就不靠卖机器赚钱了,也就没动力急着清PS5库存,或者为冲销量把价格打下去。小红书微博微博

外部判断也是同向的:MST Financial资深分析师David Gibson指出,索尼预计将延长PS5的生命周期,PS6发布可能晚于此前预期,部分分析师甚至看到2028年;十时裕树的口径也始终是发售日期未定。机核

等,还是买

串起来,结论不太浪漫。

等PS6,意味着发售窗口仍瞄准2027年底、但存在推迟至2028年的可能,而业界普遍预期数字版起步价或达999至1000美元以上。这是一场"等到手也要多付钱"的等待。UCG

PS5这边,价格在往下走:小红书上的用户成交反馈显示,10月底到双11,日版PS5靠券叠加一度被压到2100元、抢券价也出现过2409元,光驱版则从GTA6预热期的3700元回落到3150—3200元。这些是个体反馈、不是官方调价,波动也大。但方向清楚:GTA6把PS5的热度顶上去了,价格没跟着上去。小红书小红书小红书小红书

索尼把GDDR7锁到2028年3月,PS6不缺料,缺的是低价

GTA6还有八天就发售,预载包已经212GB。Kantan Games首席执行官Serkan Toto分析,索尼上调业绩预期主要归功于GTA6超出预期的预售表现,9月中旬发布的《金刚狼》也显著拉动了活跃用户规模。这款新作截至11月4日累计销量超过240万份。所以要玩GTA6,现在这台3000元档的PS5,是这两年最不用犹豫的一次;要等PS6,你需要准备的不是耐心,是预算。哔哩哔哩机核游民星空

最后一句题外话:这轮涨价不止主机,内存条、固态硬盘、相机存储卡都在同一条船上。双11还没下单的,别拖到明年。

内容由AI生成

精选参考来源

1. #索尼第二财季营业利润同比增长45.1%#索尼集团公布2026财年第二财季(截至9月30日)业绩,季度营收为3.43万亿日元,同比增长10.3%;营业利润为6223亿日元,同比增长45.1%;归属于索尼集团股东的净利润为4496亿日元,同比增长24.2%。2026财年上半年(4月至9月),索尼营收为6.27万亿日元,同比增长9.4%;营业利润为1.10万亿日元,同比增长42.9%;归属于股东的净利润为7918亿日元,同比增长38.8%。索尼预计,2026财年全年营收为13万亿日元,同比增长4.2%;营业利润为1.87万亿日元,同比增长29.2%;归属于股东的净利润为1.33万亿日元,同比增长29%。(界面新闻)

2. 索尼宣布正积极筹备PS6

3. 【这回稳了!索尼提前一年锁价GDDR7为PS6备货:已吸取PS5缺货教训】索尼在最新财报中披露下一代游戏主机PlayStation 6的研发工作正严格按照既定时间表推进,目前已完成芯片及相关组件的基础架构设计。 索尼已和相关供应商达成初步协议,锁定2027年4月到2028年3月财年内所需的全部GDDR7显存产能。

4. 索尼高管在最近的财报会上表示虽然近些年AI发展迅速内存供应紧但公司内部已经确保了足够的供应以便满足PS5下一个财年的销售需求索尼下一个财年到2028年三月末此前PS5也多次经过了调价这款主机马上迎来六周年

5. 传PS6物料成本逼近千美元,售价或明显上探

6. #ps6售价或将大幅上涨# 据悉,受AI数据中心需求推动,DRAM与NAND价格持续飙升,PS6物料成本面临大幅上涨。硬件爆料人KeplerL2最新透露,PS6仅内存与固态硬盘成本已超过680美元,高于当前基础版PS5整机售价。这台新主机此前物料成本预估从3月约760美元升至接近960美元,计入其他组件后总物料成本大概率突破1000美元。设计初期GDDR7预计约3美元/GB,现已涨至20美元以上。PS6的发售时间与定价尚未最终决定,内存高价预计持续至2027财年。业界普遍预期数字版起步价或达999至1000美元以上,发售窗口仍瞄准2027年底,但存在推迟至2028年的可能。若存储价格不回落,PS6或将成为史上最贵PlayStation之一,换机门槛显著提高。

7. 【#爆料称PS6光追性能接近RTX5090#】近期,有爆料人爆料了索尼PS6的参数信息。根据爆料PS6主机代号Orion,处理器核心面积280mm2,台积电N3P工艺,依然是AMD的CPU及GPU定制。CPU是8核16线程Zen6架构,其中6个用于OS系统,其余10个用于游戏资源,GPU则是RDNA5架构,54组CU单元,频率高达2.8GHz,峰值光栅性能38.7TFLOPS。内存系统也全面升级,这才采用16组GDDR7芯片,每个速率32Gbps,总位宽256bit,容量30GB到48GB之间,还有96MB无限缓存,还有PCIe 5.0硬盘扩展,向下兼容PS4/5游戏。具体的性能上,传统光栅化性能是PS5主机的2.3-2.5倍,借助索尼PSSR技术的话可以进一步提升到4倍PS5性能。但下一代主机的性能重点显然也会转向光追,这方面的提升更加强大,爆料称PS6的光追性能是PS5的8-12倍,非常接近于RTX 5090显卡。

8. 【#索尼PS6售价可能超过8000元人民币#】如果要问AI的技术浪潮下,谁是最大的受害者?游戏玩家绝对有一席之地。不仅最近两年内存条、固态硬盘和显卡的价格大幅度上涨,最新消息显示,索尼PS6游戏机的价格可能也会涨到一个非常离谱的区间。日本媒体スマホダイジェスト基于当前零件价格做了一次推算,结论是索尼PS6的制造成本可能超过800美元(约5680元人民币),售价最高可能落到999至1200美元(约7100至8520元人民币)。需要先说清楚,这不是索尼的官方信息,而是依据当前内存价格与零件采购费用做出的估算。推高成本的主要是GDDR7内存和固态硬盘两项。按现货市场价格,24GB内存套件约342美元(约2428元人民币),1TB SSD约240.5美元(约1708元人民币),后者由8颗单价29美元的内存颗粒加8.5美元控制器构成。索尼PS6桌面版据称代号Orion,采用160bit位宽的GDDR7。由于GDDR7没有公开的零售现货报价,推算参考了英伟达的企业采购价,即3GB 60美元、折合1GB 20美元;若索尼通过长期合约把价格压到1GB约15美元,24GB的采购费用约为360美元(约2556元人民币)。另有说法称,索尼为控制成本,可能把标配存储从2TB降回1TB。把零件费用与厂商折扣一并算入,索尼PS6桌面版基本型号的零件成本约800美元。再加上每台15至20美元的组装费、约5美元的运输费、20至40美元的渠道利润,最终成本可能超过840美元(约5964元人民币),研发费用还需要另计。参考PlayStation品牌过去的定价习惯,索尼以大幅低于零件成本的价格开卖的可能性不高,于是外界给出两条路径:索尼PS6要么899美元亏本销售,要么直接把价格定在999至1200美元区间。

9. 行业预计内存短缺将持续至2029-2030年,各家手机厂商反映BOM采购价也在持续走高中AI服务器配套芯片抢成熟制程产能,连带OLED IC也开始缺货涨价了,预计2027年会更显著,听说已经有手机厂商开始囤货了……

10. PlayStation 5销量已达9370万台,索尼表示下一代主机正在按计划推进近日,索尼公布了截至2026年9月30日的2026财年第二财季的财报,显示PlayStation 5游戏主机累计销量已达到了9790万台,其中该季度的出货量为260万台,相比于去年同期400万台下降了35%。2026财年上半年的销量为420万台,相比上一财年同期的650万台下降了不少。不过销售金额仅减少了4.8%,产品提价及日元汇率走弱稀释了缺口。根据索尼公布的统计数据,现在PlayStation Network月活用户数为1.27亿,相比上一财年同期的1.19亿有所增长,是有史以来最高的第二财季数据。与此同时,PlayStation 4和PlayStation 5游戏软件销量达到8820万份,相比上一财年同期高出了790万份。其中第一方游戏销量为820万份,相比上一财年同期增长了30%。《漫威金刚狼》在50天里共售出了240万份,还没有回本。作为比较,同样是第一方游戏,《漫威蜘蛛侠2》首日销量为250万,《羊蹄山之魂》大概一个月卖出了330万份。传闻索尼与漫威有协议,如果《漫威金刚狼》第一年卖不到600万份就考虑回收独占授权。在季度财报电话会议上,索尼首席财务官陶琳表示,下一代主机正在按计划推进,新平台的投资将从下一财年(2027年4月起)开始加大。另外索尼已经与供应商就明年硬件销售所需要的存储供应达成协议,并通过定价、促销和削减成本等多种方式抵消存储价格上涨的影响。

11. 索尼今日公开26-27财年Q2财报,Q2销售额34294

12. #PS5销量即将破亿#索尼2026财年第二财季财报出炉:截至9月30日,PS5全球累计出货已达9790万台,距离破亿只差210万台——从2020年11月发售算起,下个月这台机器正好满六年。不过这一季的出货节奏在放缓,三个月卖出260万台,比去年同期少90万台。硬件降温,软件和数字渠道在补位:当季PS5与PS4软件合计售出8820万份,同比多出790万份,其中第一方作品820万份;数字下载占软件销量的78%,同比提升6个百分点;《漫威金刚狼》截至11月4日已售出240万份。PlayStation Network月活跃用户达1.27亿,同比增加800万。索尼同时上调了全年业绩指引,游戏与网络服务部门当季营业利润2201亿日元,同比增长82.9%。

13. 😭日版PS5好价彻底没了!

14. 啊啊啊!日版PS5数字版也降价了

15. ps5跌到3200了

16. ps5刚买就便宜500

17. 十一年,GTA6胖了三倍

18. 据外媒消息,索尼首席财务官陶琳在最新财报会议上透露,9月发售的《#漫威金刚狼#》市场表现优秀,直接推动了PlayStation业务本季度业绩向好。“9月发售的《漫威金刚狼》累计销量超过240万份,为该季度整个部门的业绩改善做出了贡献。用户们称赞这款新作高度沉浸式的动作、高品质制作以及层次丰富的叙事。”

19. 【行业速报】PS5亿台里程碑进入倒计时!索尼公布2026财年第二季度财报核心信息: 1. 游戏与网络服务部门营收12085亿日元,营业利润2201亿日元,同比双增长2. PS5本季度出货260万台,全球累计出货量达9790万台3. 距离1亿台出货里程碑仅差210万台,按当前节奏最快下一季度即可突破主机市场的又一个标志性节点,马上就要来了。#PS5销量即将破亿##超话创作官#

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