富士台用AI做剧特效省八成工序,观众能看出差别吗?

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富士台"省八成"省的是工序,不是观众的眼睛。2026年11月5日,富士电视台正式公布AI活用方案:在已经验证的部分影像制作工序中,生成式AI最多可比传统手法削减七至八成工时。 电视台同时特别说明,这个数字只适用于特定工序,不能据此推算整部剧能省下多少制作费。 至于观众能不能看出差别——先看一个已经播出去的事实:AI生成的画面,确实以"不被标注"的方式正常播出过,一个月后才被电视台自己说破。富士电视台财联社

那些镜头播出时,没有任何AI标注

10月12日开播的《救命病栋24小时》第六季,第一集里俯瞰爆炸现场的那段镜头,原本打算动用直升机航拍,最终由AI生成了整段俯拍画面。 同一集里,部分医疗场景的画面细节也交由AI处理——过去这类画面要靠视觉特效或现场用真实液体模拟。 富士台公告里的画面注释写得直白:观众看到的是AI生成的虚构景观,剧组又在这幅景观上合成了烟雾。IT之家财联社富士电视台

AI站在流程的哪一步

富士电视台每年在黄金档和プライム档制作16部连续剧,这项试验的目标,是在片场建立一套能实现创作者世界观与演出意图的新工作流。 技术主力是日本AI公司ANDENT旗下的AI开发团队"stu",今年9月起在湾岸摄影棚的"AI Sandbox"实验场里,直接拿在播剧集做试验。真正改变的是流程前半段:实拍、VFX、CG、生成AI被放在同一张菜单上,按作品和场景挑选手法,而不是整场戏交给AI生成。 工具包括谷歌的图像生成编辑工具Nano Banana,制作工作本身则由ANDENT培训的CG设计师在电视台内部实验室完成。ANDENT官网富士电视台IT之家

为什么暂时看不出来,以及什么时候看得出来

看不出来的关键,在富士台把"成片质量"设为闸门:负责制作战略的主管透露,是否使用AI要根据成片质量来决定,“最重要的是让电视剧营造的世界真实可信”。 技术统筹真崎晋哉的说法同样是:不是所有东西都用AI做,而是与传统VFX等手段结合,和制作人员一起为作品选最好的方案。 另据日经亚洲报道,TBS、日本电视台等也在电视剧制作中推进类似计划,背景是过去9年间日本五大台节目制作投入缩水约12%——省工时不是为了砍质量,而是预算收紧下守住质量。IT之家富士电视台

对照案例在同一天:AI影视工作室Fable宣布,格莱姆斯客串的科幻长片《诸神从不赐礼》定于12月4日登陆美国院线,片方称其为首部全片画面由AI生成的长片。 两条路线的答案就此分开:AI只接特定工序、实拍打底时,观众在正常收看中很难分辨,那段没坐直升机的"航拍"就是证明;而AI全量生成画面时,差别大到片方要专门给奥斯卡投票会员办放映会去游说。对普通观众,往后可以直接检验:富士台从2026年10月档起每季至少设一部"AI强化枠"剧集,2027年10月左右扩展到全部自制剧——台方这次主动公开了哪些镜头是AI做的,看剧时不妨带着这份"答案"去找线索。财联社

需要留个边界:富士台没有公布观众盲测或识别率数据,"看不出来"目前只在被披露的个别镜头上成立;七至八成工时也只代表特定工序,距离"整部剧省八成"还很远。真正的检验不在发布会里,在接下来一部部播出的剧里。

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