最近一周,游戏圈有点上头。英伟达的DLSS 5还没在游戏里全面落地,玩家们已经等不及了——一键部署工具、实测视频满天飞,连A卡用户都加入了"强开"大军。这技术到底什么来头?我们把目前已有的实测都盘了一遍。
DLSS 5是什么:让AI帮你画画面
一句话讲清:以前的DLSS主要是"放大画面"(超分辨率)和"补帧"(帧生成),DLSS 5在此之上加了神经渲染——光照、材质、细节直接由AI模型生成。知乎上热传的《黑神话:悟空》DLSS 5实测里,画面被形容为"惊艳直逼实景",贴图精度肉眼可见地提升。知乎

官方通道已经开始铺:RTX Remix 1.6更新支持了DLSS 5和6倍帧生成,RTX 50系显卡每渲染1帧,AI最多能补出5帧。知乎
画质上天,帧数落地
代价也是实打实的。有博主用9070 XT在4K、DLSS性能档、开2倍帧生成下强开DLSS 5做了全套实测。数据如下:知乎
《黑神话:悟空》:平均帧132 → 55
《赛博朋克2077》:261 → 112,1% Low刚好卡在60
《刺客信条:影》:178 → 109,四款游戏里损失最小
结论:50%的性能损失,换大幅提升的贴图精度,还伴随画面偏暗、偶发闪烁的小毛病。甚至出现了更尴尬的一幕——《极限竞速:地平线6》开启后帧数从225变233,DLSS 5压根没正常生效。现阶段这套方案,还很"手工作坊"。知乎

A卡用户也在玩
这波最有意思的是,社区搞出了第三方方案,A卡也能跑DLSS 5——相当于"AMD出算力、英伟达出算法"的混搭。B站上RX 7000系的实测视频,帧率表现号称暴涨274%。但冷水也要泼:部署流程繁琐、调试成本高,A卡的原生流畅度远不如N卡,新手别急着上手。知乎知乎哔哩哔哩
国产游戏:11月就有排期
《燕云十六声》:官宣11月正式支持DLSS 5并同步开放抢先体验,称将成为国内首款官方支持的游戏。微博
《影之刃零》:10月29日发售首发支持的是DLSS 4.5(超分+多帧生成),DLSS 5官方支持还在"计划阶段",但社区提前开启教程已经出炉。知乎

显卡要不要升级?三条建议
50系N卡用户:直接等官方享受,神经渲染和6倍帧生成都是正式功能,支持的游戏会越来越多;
A卡和老卡用户:不必为DLSS 5换卡,开源社区方案迭代很快,等简化版放出再上车不迟;
准备买卡的人:眼下显卡价格不低,DLSS 5支持的游戏还不够多,不构成"现在买"的理由,不妨等双十一行情明朗再决定。
技术是好技术,但没必要现在就为它多掏钱。