三千差价游戏倒挂?9800X3D实测把万元旗舰按在地上摩擦
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AMD这次在9950X3D2上搞了个大新闻——双CCD都堆上3D V-Cache,192MB L3缓存,比上一代多了整整64MB。按理说缓存更多,游戏应该更强。
结果出来一圈媒体测下来,游戏帧数基本原地踏步。《赛博朋克2077》里9950X3D2跑182到224fps,比9950X3D确实快了4%到6%,但9800X3D同一场景轻轻松松破240fps,反过来比9950X3D2还快了7%到8%。八核单CCD干翻十六核双CCD旗舰,这事说出来都魔幻。 问题就出在架构上。
游戏线程在两个CCD之间调度时,跨Die通信的延迟把额外缓存的红利吃掉了大半。《F1 25》最低帧率直接崩28%就是最直接的证据——平均帧率持平,但最坏情况下比上一代差了快三成。 所以现在的情况是:9950X3D2卖6999元,9800X3D大概三千多,游戏性能反而更强。Tom's Hardware那句"More Cache, More Money"确实扎心。
官方宣传说生产力提升13%,首批媒体实测只拿到3.6%。这个落差要么是软件还没适配,要么就是用了跑分最优的特定场景。你买回去大概率只能用上3.6%。 说白了,游戏玩家直接选9800X3D,省下的钱够升一级显卡。想要生产力的话,等Zen6可能更划算,1400块的差价不是小钱。AMD技术路线走得没问题,但产品定义上,这颗U确实有点尴尬。
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9700X盒装1600,9800X3D盒装3100——差了一倍的价钱,帧数差多少?
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