8年经典被判“烂作”引全网反驳!Polygon差评《荒野大镖客2》惹众怒

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近日,外媒polygon的撰稿人发布了一篇名为“时隔八年,是时候承认《荒野大镖客:救赎2》是款糟糕的游戏了”的文章引发玩家热议,外网玩家怒喷让其闭嘴。 文章直言这款作品虽技术表现力登峰造极,但游玩体验难言优秀。作者当年曾因游戏发售获得公司放假福利,满怀期待上手,可仅游玩数小时便深陷枯燥,全程提不起兴趣。 作者称极致写实反而拖累游戏体验。狩猎需要长时间蹲守、搜刮物品逐格翻找抽屉,流程繁琐拖沓,大量慢节奏写实机制消磨游玩乐趣。作者坦言自身专注力偏弱,而当下短视频盛行,大众普遍注意力缩短,这款游戏的慢节奏设计与当下玩家需求脱节。
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43入手了大镖客2,以为会很无聊,进去只玩主线,雪山出来安营扎寨退出游戏一看3个小时。 先说说游戏我觉得的不足 新手背包有时候拿不到东西,第二不能随时储存进度。除了这些游戏在新手指引上很人性化,不会在游戏里不迷路 不会茫然不知道自己要干什么。 第一章其实是新手上路让你熟悉游戏操作的,但很好的融入序章的剧情里面,不会很生硬。这还得益于游戏整体采用了电影运镜的叙事方式,剧本对话都是精心打磨的完全具备了美剧的水准,过剧情不会像一般rpg打乒乓球一样你一句我一句很无聊想快进。 这是我这3小时的体会不知道玩到后面如何 先说这些吧。 #荒野大镖客2救赎 #steam游戏 #steam春季特卖
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1. 近日,外媒polygon的撰稿人发布了一篇名为“时隔八年,是时候承认《荒野大镖客:救赎2》是款糟糕的游戏了”的文章引发玩家热议,外网玩家怒喷让其闭嘴。 文章直言这款作品虽技术表现力登峰造极,但游玩体验难言优秀。作者当年曾因游戏发售获得公司放假福利,满怀期待上手,可仅游玩数小时便深陷枯燥,全程提不起兴趣。 作者称极致写实反而拖累游戏体验。狩猎需要长时间蹲守、搜刮物品逐格翻找抽屉,流程繁琐拖沓,大量慢节奏写实机制消磨游玩乐趣。作者坦言自身专注力偏弱,而当下短视频盛行,大众普遍注意力缩短,这款游戏的慢节奏设计与当下玩家需求脱节。

2. 43入手了大镖客2,以为会很无聊,进去只玩主线,雪山出来安营扎寨退出游戏一看3个小时。 先说说游戏我觉得的不足 新手背包有时候拿不到东西,第二不能随时储存进度。除了这些游戏在新手指引上很人性化,不会在游戏里不迷路 不会茫然不知道自己要干什么。 第一章其实是新手上路让你熟悉游戏操作的,但很好的融入序章的剧情里面,不会很生硬。这还得益于游戏整体采用了电影运镜的叙事方式,剧本对话都是精心打磨的完全具备了美剧的水准,过剧情不会像一般rpg打乒乓球一样你一句我一句很无聊想快进。 这是我这3小时的体会不知道玩到后面如何 先说这些吧。 #荒野大镖客2救赎 #steam游戏 #steam春季特卖

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14. 大表哥2是我玩过最好的游戏之一,也是射击类型里手感最好,操作、视觉和听觉呈现质量最高的。 虽然节奏确实很慢很慢,但不拖沓,当你真的开始理解亚瑟,成为亚瑟,为他的命运感到愤怒、痛苦。这游戏的魅力才体现出来,你才明白什么是救赎;过完亚瑟的一生,你开始反思自己的人生决定,这游戏就封神了。#荒野大镖客2游戏 #大表哥2

15. 很难想象,我只用了90多块钱,就能体验这款砸下56亿人民币、三千多名从业者耗时八年雕琢的《荒野大镖客2》。 它是不折不扣的细节狂魔:胡子随天数慢慢变长,马蹄踩过泥土留下深浅印记,昼夜、气候、人物情绪全部真实流转,连风拂草木的弧度都经过反复调校。 巨额成本堆砌出恢弘又细腻的虚拟西部,却以亲民的折扣价来到我们眼前。不用远赴大洋彼岸,不用付出高昂代价,就能沉浸式走完亚瑟的一生,纵马驰骋荒原。 百亿匠心,几十元买断,这是电子游戏,独属于平凡人的温柔馈赠。#荒野大镖客2

16. 《荒野大镖客:救赎2》目前制作成本最高的游戏,大镖客2可以说哪哪都好,画面、剧情、人物塑造、还是对西部世界的细节刻画都是天花板水平,但大表哥2过于照顾真实性牺牲了很多游戏性体验,玩法方面其实是很落后的,和当年大镖客1相比没有任何进步,整体游戏节奏有点过于拖沓,大部分时间都在骑马赶路,游戏中遇到一些随机事件又很容易因为一些小失误而打断,另外我觉得大镖客2中的声誉值设定是败笔,玩家为了达成想要的结局会特意去刷这个数值,变得体验很差。#荒野大镖客 #荒野大镖客救赎2 #西部牛仔 #大表哥2 #亚瑟摩根

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