稳扎稳打,再次提升! - AMD 2026年开年新品发布速览
今天AMD正式对外公布了锐龙7系新王,或者说3D-Vache 单CCD新皇-Ryzen 7 9850X3D正式公布,并将于今年第一季度开售。
目前已经上架中文官网-“更快的传奇游戏处理器”!

Ryzen 7 9850X3D在招牌的第二代3D V-Cache技术加持之下,相较之前的9800X3D,最大主频直升400MHz,达到惊人的5.6GHz。

其主频甚至超过了9700X的5.5GHz,不但在高分辨率状况下,应对超高数据量的实时运行更加游刃有余,在高帧率取向的游戏上,更高的频率也能带来更好的帧数反馈。

游戏测试当中,在使用X870E主板、6000频率32G内存搭配RTX5090与酷睿Ultra 285K使用Z890主板、7200频率32G内存搭配RTX5090进行FHD高预设的横向实测,无论是COD 22、战地6、怪物猎人 荒野、赛博朋克这类大作,还是CS2、漫威争锋等网游,均取得了不同程度的领先,甚至博德之门3的帧数领先游戏达到60%,综合35款游戏领先幅度高达27%。

AMD也宣布将集合更多合作伙伴向市场提供更多的搭载X3D系列处理器的整机、准系统方案,我个人感觉,在当下这种硬件价格起飞的大环境下,借助方案提供商的资源整合能力,可能反而能够提供具有性价比的产品,想购机的可以看一看。

在巩固当下在游戏CPU领域难以撼动的统治地位之外,GPU方面则侧重在新技术的应用上。

FSR Redstone(FSR红石)在使用机器学习技术路线上,对游戏画质和性能带来的革命性影响。

作为首发游戏,COD 22在4K画质下,开启FSR 上采样、帧生成和光线再生后,画质更加细腻的同时,帧数还相较纯光栅效果有35%左右的提升。此事在我之前介绍红石的实测当中亦有记载,就是做的对比没人家这么细致。

截至2025年底,已有200+游戏支持FSR Redstone技术总包中的一项或多项创新,后续还将陆续有更多新游戏纳入支持范围。这也和当下小道消息中AMD努力争取扩大市场份额的“期望”相吻合,只有拿出明确的技术路线来搭配有竞争力的硬件产品才能有更强的竞争力。后面FSR Redstone的杀手锏“辐射度缓存(Neural Radiance Caching)实装后我们再拿游戏实测细聊。

至于其他产品线,AI方面主要就是产品升级和生态系统的持续搭建。

之前大受好评的Ryzen AI 300系列迎来升级,在保持了性能和续航的统治力的同时,带来了更高的内存主频、更多的NPU TOPs、以及更高的处理器频率以及集成显卡主频,性能再上一个新台阶。相信不少迷你主机和笔记本厂商将会很快推出对应的新产品。

AI Max+系列则更新了12核24线程的AI MAX+ 392和8核心16线程的AI MAX+ 388,相较当前的390和385,分别提供更高的Graphics CUs和GPU TFLOPS,可以理解为给AI MAX+ 395加了两个降本增效的新小弟,有需求的可以关注一下。

AMD ROCm也将在2026年迎来新的更新,同时AMD提出了“AI is for everyone.Endpoints are peasonal.”的人人AI概念,毕竟科技最终还是要为人所用嘛。

从当下释出的各方面消息看,可以说AMD把2026年视作巩固成果,谋求突破的一年,通过AI+Gaming的新分组方法可以看出,AMD还是非常看中游戏玩家市场,毕竟自己本身还有游戏主机这个基本盘在,非常仁义。让我们共同期待AMD如何超越自己吧!
