微星RTX 5070 GAMING DUKE龙爵PLUS显卡评测:酷黑薄又轻,性能够份量

2025-12-18 22:09:05 0点赞 0收藏 0评论

我们今年评测了不少微星的GeForce RTX 50系显卡,从旗舰级的SUPRIM超龙,到入门级的INSPIRE硬派师,还有新出的、定位仅在SUPRIM神龙之下的VANGUARD神龙系列都有对应的内容,你可以通过搜索框找到它们。不过,微星在这一代出的显卡实在是太多了,就算在2025年临近尾声的现在,我们仍然收到了一张此前没有摸过的显卡——微星GeForce RTX 5070 12G GAMING DUKE 3X OC PLUS龙爵。

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就定位来说,GAMING DUKE应该是在GAMING的下面,但比INSPIRE硬派师和VENTUS万图师更高,你可以把它当成是GAMING的青春版。附带一提,微星还出了一款型号为FORGE GK600 W DUKE的三模无线机械键盘,一看这命名就知道是受到这张显卡的启发而设计。

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规格微星RTX 5070 GAMING DUKE龙爵PLUS显卡评测:酷黑薄又轻,性能够份量微星RTX 5070 GAMING DUKE龙爵PLUS显卡评测:酷黑薄又轻,性能够份量外观设计

微星RTX 5070 GAMING DUKE是张很酷的显卡,这点从它的配色上就可以看出来了。当然,微星和GeForce RTX标志这些需要强调的地方就还是用上了白色。与此同时,这张卡给我的又一个印象是:它很瘦长,长不必多说,三风扇的显卡没有不长的。而瘦主要体现在它的厚度上,45mm,仅仅比标准的双槽多出5mm。宽度上,它有点越肩,但不多,在长度的映衬下,这个宽度进一步地加深了这种瘦长的印象。重量方面,它甚至没有上1Kg,只有992g。

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和以往一样,我们还是先从导风罩说起。虽然正面都是黑色且不带灯效,但微星用了不同的形状和纹理去装饰它,中间部分的纹理更是模仿了碳纤维表面,给人一种高性能赛车同款的感觉。至于穿过三把风扇的直线,则是继承自GAMING系列的标志性爪痕设计。

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三把环形风扇除了中轴的贴纸不那么一样外,其他配置都是一样的,比如风扇的转向,还有扇叶的数量,都是11片。然后,我们量了一下,风扇的直径为90mm。

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来看侧面,我们原以为RTX 5070 GAMING DUKE是张无光显卡(毕竟从包装盒上的立绘很难看出来),等到实际亮机才发现,这微星龙徽还是带灯的。这灯是单色的且亮度固定,素是素了点,不过我想这种低调正好符合某些玩家的喜好。

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从这里我们也能看见这张显卡确实有够薄的,除了供电口那一块的鳍片外露面积比较大之外,两侧的鳍片其实都只藏在一条小缝内。它的12V-2x6接口是正放的,微星这一代的显卡都这样,但我们在装卸时发现了一个小问题:供电口和导风罩之间的距离实在有点窄,加上PCB并没有越肩,如果你的手指比较粗,或者供电线的插头比较大的话,那插进供电线后想要拔出来绝对是件难事,需要借助一些工具把卡扣拨开。

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从供电口的位置可以看出PCB的长度真的很短,不到显卡全长的一半,翻到背部去看,你会发现微星其实会把这里设计成了主要的出风通道,而非侧边。粗略来看,这背板开孔的范围覆盖了1.5个风扇。假如他们愿意把GeForce RTX的标志放在左侧,那这个面积还能更大一点。

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这个金属背板还挺有质感的,我特别喜欢左侧的那些方块装饰,光看图片你可能以为它是印上去的,实际上不是,是机器切削出的凹槽,相当具有立体感。不开玩笑,单凭这点都能看出RTX 5070 GAMING DUKE的大厂血统。

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RTX 5070 GAMING DUKE的末端其实跟我们大半年前评测过的RTX 5070 GAMING TRIO OC WHITE有点像,我指的不仅仅是那三颗固定螺丝,还有外观这块,碳纤维装饰加上龙徽,也是个照顾海景房用户的设计。至于另一端则是经典的接口排布了,倒是没必要说太多。

微星RTX 5070 GAMING DUKE龙爵PLUS显卡评测:酷黑薄又轻,性能够份量内部构造

RTX 5070 GAMING DUKE的热管共有5根,都是镀镍的,不过铜底还是保持橙黄色,应该只是覆盖了核心一边,显存的散热就是交给周围那一圈框架负责的,和供电区域一样。

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显卡PCB确实非常迷你,布局紧凑,可以看到除了两个显存焊盘外就没有什么空的地方了。GB205-300核心是竖着放的,微星在它的四个角,还有下方的两颗显存上都用了点胶工艺,提升了这些组件的稳定性。

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RTX 5070 GAMING DUKE的供电配置是9 + 3相,左侧的区域全是给核心供电的,右侧的就是显存了。无论是核心还是显存供电,它们所用的DrMOS全都是AOS的AOZ5310NQI-A(60A),附带一提,很多GeForce RTX 50系都用这款。

微星RTX 5070 GAMING DUKE龙爵PLUS显卡评测:酷黑薄又轻,性能够份量AOS AOZ5310NQI-A

核心的电源管理芯片在背面,靠近视频输出口的一侧,型号是AOS AOZ73004CQI。在它上面,正对显卡一角的是uPI uS5650Q,用于电源监控。而显存供电芯片还是在正面,又是一颗AOS AOZ73004CQI,看它们的丝印就知道了,都是ENC0。

微星RTX 5070 GAMING DUKE龙爵PLUS显卡评测:酷黑薄又轻,性能够份量负责核心的AOS AOZ73004CQI

微星RTX 5070 GAMING DUKE龙爵PLUS显卡评测:酷黑薄又轻,性能够份量uPI uS5650Q

微星RTX 5070 GAMING DUKE龙爵PLUS显卡评测:酷黑薄又轻,性能够份量负责显存的AOS AOZ73004CQI,在右下角,第四颗显存正右侧

对比了一下,不难发现RTX 5070 GAMING DUKE和RTX 5070 GAMING TRIO OC WHITE在这方面还是挺一致的,就是GAMING DUKE的核心供电少一相而已。

测试平台和方法微星RTX 5070 GAMING DUKE龙爵PLUS显卡评测:酷黑薄又轻,性能够份量

这套平台和早前测试《使命召唤:黑色行动7》一样,或者说,今年我们测试显卡就用的这套平台:锐龙7 9800X3D加X870E主板,两根16GB的DDR5-6000 C30内存。唯一有点变化的可能就是系统了,随着Windows 11 25H2的推出,我们也把系统版本升到了最新版。

基准测试

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和很多微星显卡一样,我们能通过MSI Center激活RTX 5070 GAMING DUKE的极致模式,此时它的Boost频率会比默认设置高15MHz,来到2572MHz,这算是个小**。一般来说,这15MHz在实际游戏测试中带来不了什么差异,但对于3DMark这种基准测试软件来说就不一定了。可以看到在启用极致模式后,RTX 5070 GAMING DUKE的分数的确是比默认设置要高那么一点,增幅最多能达到1.6%,在Time Spy测试里。

游戏测试

游戏测试还是用默认的Boost频率来测试,原因已经在上面说了。这次游戏测试分辨率包括RTX 5070的目标分辨率2K,以及更高一级的4K。不过4K分辨率只会测试光栅化游戏,因为4K原生分辨率光追对于RTX 5070来说的压力还是有点大了,还是得依靠DLSS 4这些增强技术。

至于游戏数量方面,我们这次一共测试了12款游戏,其中光栅化游戏有7款,光追游戏是5款,它们的图像预设我都会在图表上注明,毕竟一些游戏的最高质量选项并不适合原生分辨率,比如路径追踪,对于RTX 5070来说就算开1080P也压力很大,更别提2K了。

2K分辨率

2K分辨率对于RTX 5070 GAMING DUKE来说构不成什么难度,一些配置要求不算高的3A游戏,如《剑星》或者《使命召唤:黑色行动7》,就直接奔着110FPS以上去了。《怪物猎人:荒野》和《心灵杀手2》的表现也不错,达到了70FPS这条线。附带一提,因为《黑神话:悟空》的超高和电影级预设是会启用虚幻引擎5的Lumen,等于开光追了,所以这次我把预设降低到了高。

在光追游戏这里我也没有开路径追踪,这个功能会留到DLSS 4测试中讨论。不过很显然,就算是游戏内第二高的光追选项,有些时候还是要开一下DLSS 4的,比如《赛博朋克2077》和《刺客信条:影》。剩下的游戏特别是《毁灭战士:黑暗时代》表现不错,但个人还是建议至少用一下DLSS超分辨率,再说了,新的Transformer模型表现确实不错。

4K分辨率

4K分辨率的帧率肯定比2K时降低不少,原本在2K时帧率很高的游戏,来到4K照样处于流畅状态。不过大部分游戏都在60甚至40FPS以下,总的来说,要跨一级分辨率玩游戏还是需要DLSS这些增强技术。

DLSS 4性能测试(2K分辨率 + 路径追踪)

DLSS 4也算是GeForce RTX 50系显卡的必测项目了。因为之前的RTX 5070评测似乎都集中在如何让这张卡玩4K这件事上,所以这次我决定测一下DLSS 4给路径追踪图像预设带来的增益。很容易就能看到,只要开启了路径追踪,被测的游戏在2K下面想要达到30FPS都是件难事,同时PC延迟还爆表了,流畅玩显然不太可能,而DLSS 4则是提升帧率、降低延迟的关键选项,帧生成一打开之后就不成问题了。

温度测试

和之前一样,我们是在开放平台上测试RTX 5070 GAMING DUKE的,测试时的室温为25摄氏度。待机温度是在进入系统10分钟后录得,满载时的温度则是通过3DMark中的Speed Way压力测试运行10分钟后录得,记录数据软件为GPU-Z。

智能启停已经是现在显卡的标配了,RTX 5070 GAMING DUKE也不例外,待机时,它的核心温度从39缓慢上升至47摄氏度,显存温度则呈阶梯状上升。满载的话,核心温度反而比显存温度要高这件事比较令人意外——平均核心温度是70摄氏度,平均显存温度则是66摄氏度。

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功耗测试

温度测试和功耗测试是同步进行的,只不过我们是用PCAT套件去记录功耗数据。RTX 5070 GAMING DUKE的待机功耗平均下来是21W,平均满载功耗则去到了266W。根据记录,RTX 5070 GAMING DUKE的峰值功耗可达295W。

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噪音测试

在温度和功耗测试里面,我们获得了满载时的风扇转速:52%,约1900RPM。我们把显卡放进了环境噪音小于10dBA的消音实验室,并在30cm的距离上测试了它的噪音水平:41.9dBA。

微星RTX 5070 GAMING DUKE龙爵PLUS显卡评测:酷黑薄又轻,性能够份量总结

GeForce RTX 5070这一款显卡,我们已经测试过很多次了,而且在今年的游戏需求测试中,它也从来没有缺席过,甚至是DLSS功能测试环节的常客。因此,对于具体的RTX 5070 GAMING DUKE这一张显卡的性能,我想估计大伙都很熟悉了:它能胜任2K分辨率的光栅化游戏,借助DLSS 4技术还能畅玩路径追踪或者更高一级的4K分辨率。

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总的来看,微星RTX 5070 GAMING DUKE的特点当然在于其设计,更薄的厚度和更低调的外观也许正是一些玩家所需要的——还记得RTX 40系时的GAMING SLIM系列吗?它们在RTX 50系上没有现身,由此想来,GAMING DUKE应该就是SLIM精神的继承者。在x070显卡普遍2.5槽甚至更厚的现在,GAMING DUKE是一把少有的利刃,让你不必担心兼容性。

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