《鸣潮》新角色陆赫斯以其独特的全程空战机制备受关注。他不仅能高速追击敌人,还具备一套稳定且循环流畅的增伤体系。解析其技能联动与输出手法,能清晰看到他的战场定位与潜力,为玩家提供前瞻参考。
智能速览
陆赫斯的核心玩法是全程空战,能高速追击并压制敌人。
技能可储存两次且冷却快,保证了近身与输出频率。
通过普攻解锁三种强化技能,按固定顺序释放伤害更高。
共鸣回路不仅增强技能,还能为大招提供最高75%的伤害加成。
整体输出循环简单,打完三次强化技能后开大即可。
精华内容
陆赫斯的强大不仅在于空战的机动性,更在于其技能之间环环相扣的增伤设计。下面将具体拆解其战斗机制与输出思路。
空战追击
陆赫斯的战斗基本全程在空中进行。他的核心技能具备高速位移效果,能够快速贴近怪物,并为其挂上“集邪印记”。触发邪毒破坏时,他会根据自身增幅点提升最终伤害。该技能冷却时间较短,且最多可储存两次使用次数,保证了持续的追击和压制能力。在空中,陆赫斯还能通过普攻的段数重置实现多段位移,配合强化技能进行持续狙击,行动节奏非常灵活。
技能强化
陆赫斯通过地面四段普攻或空中三段普攻,可以依次解锁三种不同的强化技能,按“还、破、邪”的固定顺序释放,顺序越靠后伤害越高。他的共鸣回路有三格能量,充满后能使强化技能伤害倍率提升110%。更重要的是,每释放一次强化技能,就能为自身大招增加25%的伤害,最高可叠加三层,即75%的增伤。玩家可以通过大招图标观察增伤进度,三颗能量点全满即意味着增伤吃满。
输出循环
得益于简单直接的增伤机制,陆赫斯的输出循环非常清晰,被形容为“轮椅角色”,操作门槛相对较低。标准的起手方式为变奏进场,之后打出地面或空中普攻,依次释放三次强化技能,此时大招的增伤效果已经叠满,最后开启大招打出高额收尾伤害即可。这种“普攻-强化技能-大招”的模式,使得伤害集中且稳定,不需要复杂的操作和闪避,适合多数玩家。
增伤疑问
陆赫斯在“孤有技能”中还能通过“邪度增幅点”提升技能伤害,每10点提升5%,最高60点可吃满30%的增伤。然而,根据现有信息,角色自带10点,林奈可提供40点,合计仅50点。剩余的10点来源成谜。一种猜测是陆赫斯自身或共鸣链会提供,另一种可能是需要解锁“邪度破坏”的特定拓展模块,但该模块目前仅在罗伊冰原大世界有效。如何吃满这最后的增伤,还需等待正式上线后揭晓。
综合来看,陆赫斯是一个机制独特、操作友好的空战型角色,其稳定的增伤和清晰的输出循环使其具有很强的泛用性。尽管部分增伤机制尚存疑问,但其核心玩法已经展现出强大潜力。他是否会成为未来环境中的主流选择之一?让我们拭目以待。
关键评论
不少玩家感叹官方宣发节奏,刷到陆赫斯解析视频有些困难。
有玩家体验过剧情后表示,陆赫斯的手感和爽度都是一绝。
部分玩家纠结于角色外观和自身配队需求,处于观望状态。