NVIDIA:游戏部门Q2季度收入骤降,但不会裁员
NVIDIA 突然宣布了第二季度初步财务报告内容,结果如预期,环比继续下滑。
NVIDIA在第二季度收入预计约为67亿美元(约450亿元),环比Q1季度下降约19%,但同比居然还涨了3%。
表现最差的是游戏业务部,也就是和桌面游戏显卡等有关的部门,收入仅为20.4亿美元,较上一季度骤降44%,较去年同期下降33%。
五大部门中,只有数据中心和自动驾驶业务部门增长,数据中心收入为38.1亿美元,较去年同期增长61%,但只比上一季度增长1%,低于公司预期,这主要是由于受到了供应链中断的影响。而自动驾驶增长高达59%,不过由于份额并不大,这个部门仅营收2.2 亿美元。
NVIDIA创始人黄仁勋表示:“随着本季度的推进,我们大幅下调了游戏显卡的销售预期。我们预计宏观经济影响销售的情况将持续存在,因此,公司与游戏合作伙伴一起调整了渠道价格和库存策略。”
另外,黄仁勋向向员工发的内部信表示,即使营收不及预期也不会裁员,基本面仍然强劲,需求仍然很高。公司将找到所有浪费时间、流程和材料的地方,并加以改进。同时,老黄表示,相反我们会给你们加薪来帮助照顾家人,因为你们所有人都面临着极高的通货膨胀压力。”
在邮件最后,他敦促所有员工将精力转向元宇宙(Metaverse)和人工智能(AI)等尖端领域。他表示,这些领域将帮助实现未来增长。黄仁勋写道:“让我们最大限度地提高警觉和敏捷性,开足马力,在继续推进我们有影响力的工作的同时应对未来挑战。”



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nvdia:不好意思各位,咱们没有达到预期目标,亏损了
这就是资本家
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但是他怎么不说去年赚了270个亿比前年多赚了一百个亿
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