ChinaJoy2025 现场最值得试玩的5款游戏
游戏评测是我的副业之一,本届ChinaJoy参展的游戏,有不少对于广大玩家或许是新面孔,但是我早已经内部试玩过,而且留存下较多的感觉(哪怕是负面的),在这里推荐给大家,大家在现场可以留意一下:
1、《解限机》:窈窕女郎+帅气机甲,宅男的两大浪漫一次性满足!
参加过这款游戏的技术性首测,令人惊讶的是,这款看上去一股子“万代味”的机甲游戏居然是国产的。更令人惊讶的是,这款游戏居然来自西山居。

机甲作为一个小众题材的作品,有受众有IP,有日式有美式,但销量一直不算太多,也正因如此,这个市场在国际上鲜有搅局者,国内就更不用说了。所以,西山居敢于挑战这样的题材,并且做到了能端到国际市场上也不怯场的程度,勇气可嘉,实力惊人。

当时游戏设计有七款不同的机甲,类型涵盖了格斗型、支援型、防御型、狙击型、攻击型等多种类型,气质则偏向于日式机甲风格,更符合东亚玩家的口味。游戏的机设部分已经显得相当成熟,非常怀疑这是一群胶佬聚在一起做的游戏。

作为西山居首次开发的机甲题材游戏作品,《解限机》充分吸收了市场上成熟机甲游戏的经验和元素,哪怕是放在全球视角下审视,《解限机》在实机中展示出来的水准也非常能打。精细到牙齿的机甲设计证明着游戏团队对机甲的热爱,也同样吸引着热爱机甲的玩家;明快的视觉和动作,带来沉浸式的畅快战斗体验。
2、《异环》:一夜长大的《幻塔》,二游中的《GTA》,出乎意料的质量和潜力
幻塔工作室推出的《异环》给我的感觉是惊讶的。如果说《幻塔》给我的感觉是亦步亦趋的稚嫩,属于可玩可不玩的那一种,那么《异环》的进步程度足以让我摁着头墙裂推荐。

之前参加过《异环》的第一次测试“奇点测试”,这是一次仅在PC端的小规模技术测试,也是首次限号删档不计费测试。故事将从海特洛市启篇,作为首位无证上岗的“异象猎人”,玩家成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经各式奇遇,演绎都市物语。
二游市场上已经有一阵子没有出现过那种充满激情和活力、能提起玩家浓厚兴趣的品种了,《异环》居然做到了。比起《幻塔》,它成长得如此迅速,让我感到惊讶,猜想要么是内部专门招募了一批牛人,要么是原团队领悟力非凡,从《幻塔》中汲取到了足够多的经验并迅速成长。

在《异环》身上我仍然能看到不少《幻塔》的影子,证明它们确实师出同门,例如喜欢缝一些二游市场没见过的小玩法,甚至连人物跑步的姿态都似曾相识。
《异环》还汲取了其他游戏的养分,例如GTA。《异环》的大世界设计得相当不错,都市感、潮流感、自由感都在,特别是奇幻涂鸦风格的点缀,视觉上相当的city。
当时玩到时最好奇的点还是莫过于:砸了这么多时间金钱下去的项目,它的氪金点到底是如何设计的?如果照搬米家那一套,不确信市场空间还有多大——二游玩家对此着实已经有些审美疲劳了。
3、《女神异闻录:夜幕魅影》:当“天下第一”降临手机
在我们苦苦等待《女神异闻录6》的当口,《女神异闻录5》又出了一款衍生作品P5X。令人更加没有想到的是,这款P5X(中文名《女神异闻录:夜幕魅影》)居然是个手游作品,由SEGA正版授权,ATLUS深度参与,制作则是交由我国的完美世界进行。

这部作品在各个方面可谓对P5原作做到了极致的还原,包括玩法、地图、场景、人设、UI、BGM……方方面面,全是时髦的感觉,全是熟悉的味道。
这与A社的全程深度参与是分不开的。P5X并不是简单将IP卖给完美世界就不管事了,而是一款作为正统衍生作的存在。因此P5的素材能复用的复用,不能复用的用原班人马产出,整体感觉如出一辙。单机IP手游化的游戏也有不少,但风格还原度像P5X这么高的几乎没有。

P5的长剧情与手游难以相容,这是我最初的想法。但是当我打开P5X游玩后,我很快发现:P5本身的那些“硬件配置”,无论是美术、音乐、玩法,虽然风格特立独行,却在主机市场被玩家们充分认可,直接把这套风格搬到手机上,不仅独特有辨识度,一眼就可以轻易和其他手游区分开来,游戏的口碑还很稳——回合制战斗虽然老套,但是和日常生活套在一起,对于纯手游玩家绝对是全新的体验;操作方面,日常生活和回合制战斗需要的都仅是轻量级操作,无论是手柄、键鼠还是触屏,玩起来都不会有太大区别,甚至天生更适合在轻量化的设备上进行游玩。

4、《诛仙世界》:一封献给传统MMO玩家的土味情书
《诛仙世界》或许是完美世界这个国内老牌游戏大厂最曲折的一次产品开发。从2015年打着“仙侠沙盒3D网游”的旗号的首次亮相,到如今终于要在2024年年底姗姗来迟,这款游戏用了整整9年时间打磨和沉淀。这段起起伏伏的历程,可以说是一段商业博弈与技术追赶相互交织的非寻常故事。
可能也正因为立项很早,《诛仙世界》在现在看来,无论是画面呈现还是玩法框架,都有一种质朴而亲切的感觉,我把它称为是魔兽和剑三的那种经典MMO的“醍醐味”——除了用虚幻5研发这一点,稍稍泄露了它诞生于这个世代。

反过来说,如果玩家希望《诛仙世界》为国风仙侠MMO带来什么革命性的突破,那他恐怕是要失望的。
音画表现,是初入游戏的玩家对一款游戏最直观的感受。《诛仙世界》给玩家的第一印象肯定与惊艳是搭不上边的,但也算中规中矩。

然而,游戏整体在美术设计上却停留在十年前,未能给人带来耳目一新的感觉。无论是场景设计还是人物造型,都似乎陷入了国内仙侠网游常见的窠臼之中,这种风格虽可能还真就是当年的老诛仙开的风气之先,但在如今的时代背景下,和韩国MMO的“油腻师姐”一样,已显得有些过时。
如果你问我《诛仙世界》好不好玩?我会毫不犹豫地告诉你,它是好玩的。而它的好玩之处,就是传统MMO的那些趣味点,《诛仙世界》作为后来者,集诸子百家之大成,将其融为一体,是一款站在前辈们肩膀上的作品:
从副本为核心驱动的PVE系统,到双阵营对抗的PVP模式;从丰富的野外探索和随机事件,到家园地皮的拍卖玩法……这些经典要素都被《诛仙世界》一一揉入自己的游戏世界。
中规中矩的做法让玩家很快可以摸清游戏的意图,在新游戏上也有一种怀旧的安心感,保证了游戏的玩法不会出错,但对于想要更多的玩家而言,《诛仙世界》的设计难免过于缺乏新意和野心。
5、《沙石镇时光》:时光系列再进化
《波西亚时光》曾在Steam平台斩获230万销量,好评率达92%。也正因为前作的优秀口碑,新作《沙石镇时光》公布之后就收获了众多的期待,游戏在各个方面较前作都有长足的进步。

《沙石镇时光》中保留了《波西亚时光》将模拟经营与RPG结合的循环:利用模拟经营的产出,解锁新区域,推动RPG剧情,然后在新区域进行探索建造,如此循环往复。这保证了游戏整体的目标感,而且各类玩法都能最终回归到对主线的推进中,不会漫无目的地旁逸斜出。

据说早在《波西亚时光》开发时,帕斯亚就产生了制作续作《沙石镇时光》的想法,甚至《沙石镇时光》起初是筹划作为《波西亚时光》的DLC推出的。在实际游玩过程中,我可以理解它为何最终作为了独立作品面市——虽然很多元素都继承了前作,但很多在《波西亚时光》中的缺憾在《沙石镇时光》中都得到了弥补和提升,甚至在框架方面进行了一些突破,与前作并没有那么兼容。

总之,这款游戏不仅可以推荐作为《波西亚时光》粉丝投身的新坑,对于热爱模拟经营的全年龄新玩家来说也值得一试。
其实作为一年一度的新游盛会,ChinaJoy可试玩的游戏何止这几款,特别是有些良心点位,试玩后还可以拿周边奖品,如果想高效打卡福利点位,建议提前下载 ChinaJoy 官方 APP,里面不仅有各展馆的试玩活动时间表,还会标注 “周边掉落” 的热门展台。
毕竟对于我们玩家来说,在展会里解锁心仪的新游,再揣着满兜的限定周边走出场馆,才是这场夏日游戏狂欢的完整打开方式。
本次ChinaJoy展会时间:8.1-8.4
地址:上海新国际博览中心
购票时间:7月8日全面开票
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

什么殖得买
校验提示文案
小黑豆82
校验提示文案
流逝的曾经
校验提示文案
怪力阿萌
校验提示文案
值友8748675316
校验提示文案
索尔喵
校验提示文案
韩雯归来
校验提示文案
韩雯归来
校验提示文案
怪力阿萌
校验提示文案
索尔喵
校验提示文案
值友8748675316
校验提示文案
什么殖得买
校验提示文案
流逝的曾经
校验提示文案
小黑豆82
校验提示文案