S16半决赛GEN对IG的首局,GEN的选用名单是奥拉夫上单、奇亚娜打野、蛇女中单,烬和日女走下路。按通行版本榜,蛇女和奇亚娜很难算得上"首选",可这套阵容第一局33分38秒就推平了基地,整个系列赛GEN3:0零封iG。 所谓"BP怪"多半不是失误,而是全局BP这个新赛制下的常态:同一个BO里用过的英雄不能再选,系列赛打到后半段,本来就没有"标准答案"可供比较;打得顺的队,是把看起来怪的选择凑成了自己能执行到底的体系。知乎微博
用过的英雄不能再选,"版本答案"一局一局烧光
本届S赛的BO系列赛采用全局BP,规则下每一局的英雄选择都要精打细算,第一局的版本榜套不到第三、第四局身上。下路的数据最直观:卡莎的选用率第一局26%、第二局11%,到第三、四局直接归零——不是她变弱了,是她"用过了"。观众用第一局的尺度衡量第三局的阵容,看到的是"为什么拿二线英雄";教练坐在第五局的预算上看牌桌,那已经是剩下的最优解。微博知乎
怪阵容吃的是体系契合,不是榜单强度
回到GEN的首局,“无名"选择执行的是明确剧本:3分钟双方支援上路,奇亚娜拿下一血并随后双杀;8分钟虚空巢虫团一换四;27分钟奥拉夫开团、烬精准命中;33分38秒卡西奥佩娅与奇亚娜伤害拉满,三换五推平基地。BP选出的从来不是榜单名次,而是胜负条件:奥拉夫负责先手,奇亚娜负责跟进收割,蛇女的毒区负责团战场位,各占一环。同样的逻辑反向成立——八强赛HLE输给IG,赛后复盘指出他们"低估了IG的团战,低估了IG的主动性”,纸面强点选出来也只是纸面的。BP的对错在选人框里看不出来,必须带进对局里算。知乎微博
熟练度和执行力,是"怪"变"顺"的过路费
最容易看清分界的是反面:BLG对T1的半决赛里,那手妖姬被解说当场吐槽"给左手拿的这个妖姬到底有什么用啊",这一局BLG确实输了,虽然系列赛最终3:1拿下。知乎上流传度很高的一条回答把条件说得很直白:关键时候拿到不熟悉但有BP优势的英雄,可以弥补熟练度差距,前提是有执行力;选个不会的还总想立功,就是找死。英雄池耗尽时的极端案例同样被反复提起:S15T1对阵AL的决胜局,全队连哄带骗,让一把蒙多没玩过的Oner锁下了蒙多——怪得不能再怪的BP,靠的是训练量兜底。所以"看着怪"要分两种:背后有练习和体系的,打起来顺;两样都没有的,就是失误。哔哩哔哩知乎知乎
打到四强,BP信息已经摊平,比的是英雄池和临场
全局BP运行得越深,牌桌越透明:用过的选择会自动退出ban位和应对清单。高票评价BLG淘汰T1的半决赛写道,看到辛德拉被追击、盲僧贴身保护的场面,那一刻甚至让人感恩全局BP:“如果没有全局BP,这个辛德拉要不要ban?带刀侍卫一样的盲僧要不要ban”。当用过的英雄自动让出ban位,BP决策的权重就落回了选手手里的执行——BLG以3:1战胜T1,由此成为LPL赛区首支在全球总决赛BO5中击败T1的队伍。禁用位同样跟着颜色和剩余预算走:LPL资格赛iG对阵AL,AL在红色方把把禁用奥拉夫,到了蓝色方反而放奥拉夫、改禁克烈——ban的不是"英雄强弱",而是"我这局要玩什么、对面这局能玩什么"。知乎微博知乎
看决赛:从第三局开始的"怪",才是真正的好戏
北京时间11月15日凌晨3点,BLG与GEN将在纽约布鲁克林巴克莱中心打响BO5决赛,官方组织的决赛影院观赛活动也已开启第二波城市招募。带着本届的赛制去看,你能看得更明白:前两局是版本答案的正面碰撞,第三局往后是英雄池与熟练度的消耗战。到那时,BP板上再出现蛇女、奇亚娜一类的"意外之选",别急着开骂——先看这个队的剧本还能不能执行。真正该警惕的从来不是选得怪,而是选得怪、团战也乱。今日头条微博