10月22日晚上,B站评论区被同一种许愿刷屏:“GS,帮我把原神深渊打满”“帮我打绝境”。
GS不是哪位新晋主播,而是GameScaling,清华大学和米哈游联手开源的“游戏大模型”系列。它的主业只有一件事:自己玩游戏。哔哩哔哩

会看屏幕、会按按键的AI
先说清楚,这不是“用AI生成游戏”,而是让AI像人一样打游戏:看屏幕画面当观测,输出按键当操作。演示里,它在《我的世界》里采矿、合成、打僵尸,在《毁灭战士》里突突怪、找路,还能在密室解谜里翻线索逃跑。知乎
系列一共8个模型,参数最小的0.8B,最大的27B。全部开源免费,代码和权重都放上了GitHub和HuggingFace,论文也挂上了arXiv。GameScaling官网知乎哔哩哔哩
“通用”两个字是关键:它不是只会一款游戏的外挂脚本,而是一套能面对不同游戏世界的脑子。团队跑了120组训练配置,总结出三条挺像人话的规律:
数据喂得越多,练过的游戏玩得越好;
玩过的游戏种类越杂,上手相似新游戏越快——但别指望它从3D游戏跨到八竿子打不着的2D游戏,迁移不过去;
模型越大学习效率越高,可如果只死磕一款游戏,换成差异很大的新游戏时,反而可能更“轴”。

你的电脑带得动吗
这才是跟你最相关的部分。官方口径是:单张H200或RTX 5090,就能跑到接近实时游玩——观测每秒约5帧,动作输出每秒30帧。它“看”屏幕的方式,差不多像你边玩边瞄手机。知乎
没有5090怎么办?B站有UP主拿3060显卡加10400F这套几年前的主流配置实测,0.8B的小模型真能跑起来,代价只是画质压低。换句话说,这不是实验室专属玩具,普通玩家真能上手盘一盘这个“AI游戏代练”。哔哩哔哩

米哈游图什么
把这件事放进米哈游今年的动作里看,味道就不一样了。据媒体报道,米哈游披露的AI投入高达1000亿元,差不多是它当前估值的一半。文娱产业分析师张书乐对北京日报的判断是,这不是空谈:“目前已有AI原生游戏产品面世”,相比只用AI辅助美术、加个聊天机器人的大厂,米哈游走得更远。微博微博
评论区已经在替它想落地场景:更聪明的AI队友、能真聊天的NPC,甚至具身智能。米哈游总裁刘伟也现身上海交大校招宣讲会,亲口讲大模型前景。招揽人才之前,先把公司押注的方向讲明白。知乎
冷水也得先泼一盆
期待管理还是要做:现在的GameScaling能玩《我的世界》和《毁灭战士》,离“帮你打满原神深渊”还差得远,那些许愿评论本质是玩梗。让AI实时操控NPC跟玩家互动,对算力的要求也很高,进你我家的电脑还需要时间。
但方向上,这一步意义不小:头部游戏公司联手顶尖高校,把“AI自己玩游戏”做成了人人可下载的开源项目,还顺手公开了怎么练才变强的配方。以后你睡觉时AI替身在矿洞里挖方块,可能真不是段子,而是README文档里的一行演示。