手柄选购指南:摇杆与按键类型
用手柄玩的游戏类型
1.休闲rpg这些类型很适合xbox布局的手柄,左摇杆偏高,左手大拇指在摇杆上处于接近放松伸展手掌的状态,对于大部分惯用手为右手的人来说长时间游戏也不容易疲劳。
2.射击动作等高强度高精度要求的游戏适合ps布局的手柄,双侧摇杆都处于低位,两侧大拇指悬空,处于便于发力的状态。且双低位摇杆可以双C手(C手:食指侧面触碰方向键或角圆方叉/abxy,因拇指和食指像是字母C而得名),增加了操作可能性,也在一定程度上给了左手惯用手用户更多可能。
使用平台也很重要。御三家(索尼ps、微软xbox、任天堂ns)自己家的手柄都是适配最好的,但是不同要求也有些其他搭配
主机的两位:ps、xbox没有给我们选择,所以讨论pc和ns
1.pc端的手柄选择范围最为广泛,对于steam上部分有ps手柄适配的游戏,代入感和操作性都很强!享受游戏的不二之选。但没有ps适配的游戏可能就要开启steam手柄输入来运行。xbox手柄便没有这个问题,无数游戏几乎都有xbox手柄适配。
2.ns对于手柄要求不高(毕竟自带的就不太好),但为了有更好的体验,可以考虑第三方手柄。只要明确要求,看好信息,选出一个适合ns的手柄并不困难
在pc/ns平台挑选第三方手柄,首先我们要清楚最影响手柄性能的东西是摇杆!重要的相关指标有以下几点
1.摇杆类型:碳膜摇杆,御三家选用,精度最高,但是长期使用略有磨损后会漂移(摇杆无法完全回中,会持续输出向某个方向的信号)
霍尔摇杆,部分第三方手柄使用,几乎不会漂移,但是精度较差,带有一定程度上不可消除的死区(在摇杆推出这个范围前不会输出信号的区域),影响手感和体验
TMR摇杆,理论上完美的摇杆,有碳膜的精度和霍尔不会漂移的特性,但是早期产品容易被磁场影响,部分品牌解决后,输入曲线仍有问题。最重要的问题是:贵
不同厂商摇杆调教不同,国产大厂如:盖世小鸡、墨将(这两家我买过所以敢说)的输入曲线就不错。有些厂商狂叠性能,最后因为调教问题,手感奇怪性能无处发挥
2,摇杆的数据很重要
回报率,摇杆每秒输入信号的次数,不低于256hz便够用,一般越高越好。
3.按键类型也有点门道
按键类型:导电胶,御三家选用,软质慢回弹。
微动,类似鼠标,清脆按下迅速回弹,适合高强度游戏
希望这篇帖子能让你对手柄有了新的认知,今后让我们描绘自己的第九艺术吧!



