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年过八旬的袁和平给游戏当动作指导:醉拳被夸“花了大价钱”,玩家却为这事吵翻了

源自237位全网作者

08:50

关注袁和平的朋友,最近刷到八爷的消息大概率是同一类:一段视频里,老爷子亲自比划着长枪、盘龙棍,给一群游戏开发者讲动作要领。

不是新电影路演,是他在给一款游戏做武学。

《镖人:风起大漠》之后,这位"天下第一武指"没有歇着,接了《燕云十六声》的"全球动作总顾问"。合作官宣三个月,成果开始集中落地:8月14日醉意主题新武学正式上线,8月17日、18日又接连爆料长枪和盘龙棍武学,袁和平本人出镜演示的片段在B站、小红书传了一圈。

但围绕这件事,玩家圈的态度相当分裂。有人喊"燕云终于抱上了八爷的大腿",有人冷笑"明星指导就是拿钱露个脸",还有一场关于双刀动作"1:1复刻"的争吵到现在没停。

这篇就把三个月的进展捋一遍,顺便说清楚:袁和平在游戏里到底管什么,锅和功劳分别该算谁的。

三个月,落地了什么

5月21日,《燕云十六声》官方宣布,袁和平受邀担任游戏的全球动作总顾问,袁家班将全程参与后续动作捕捉工作。微博

年过八旬的袁和平给游戏当动作指导:醉拳被夸“花了大价钱”,玩家却为这事吵翻了

官宣前还有段插曲:《镖人》热映期间,不少自称燕云玩家的人在网上骂电影不好看、坚决不要沾边,结果官宣一出,真香的声音更大。微博

7月24日,新流派"破竹樽"曝光:手甲醉拳+双刀的组合,相关攻略视频标题里直接写着袁和平参与设计。哔哩哔哩

年过八旬的袁和平给游戏当动作指导:醉拳被夸“花了大价钱”,玩家却为这事吵翻了

8月12日,争议爆发。有UP主发视频,直指破竹樽的双刀动作是对别家游戏的1:1复刻,播放量一万三,点赞上千。哔哩哔哩

两天后的8月14日,两门以"醉意"为核心概念的全新武学【悬身拳法】、【断水双诀】正式上线,玩家习惯管它们叫"醉拳"。微博

年过八旬的袁和平给游戏当动作指导:醉拳被夸“花了大价钱”,玩家却为这事吵翻了

8月17日到18日,官方又放出长枪、盘龙棍武学的爆料,VCR确认这套枪棍武学年底上线。哔哩哔哩 袁和平亲自下场演示的片段随之刷屏,小红书上一条袁和平现身介绍燕云全新武学的帖子,点赞超过1200。小红书

同一时期还有个背景音:8月10日,陈丽君凭借《镖人:风起大漠》里的阿育娅拿下第38届百花奖最佳新人,导演袁和平在提名访谈中那句"打得好,戏也演得好"的评价,也跟着又传播了一轮。微博 也就是说,八爷这个夏天同时站在电影和游戏两条线上。

挂名还是真做?先把岗位说清楚

"明星动作指导进游戏,是不是挂名捞钱?"这是评论区质疑声最集中的一条。小红书上也有人发帖说,把新流派全部算成袁和平指导,是玩家一厢情愿。小红书 也有玩家按商业逻辑推断,觉得所谓明星指导不过是拿钱露个脸而已,期待不用放太高。哔哩哔哩这个质疑可以理解,但要讨论它,得先分清游戏里的两层工作。

第一层是"看起来怎么样":动作设计、招式逻辑、动捕呈现。袁和平的"动作总顾问"和袁家班的动捕参与,管的是这一层。

第二层是"玩起来怎么样":连招手感、数值、输出循环、流派机制。这是游戏战斗策划的活,跟请谁来设计动作关系不大。

为什么非要先切这一刀?因为目前的玩家口碑,恰好就是沿着这条线裂开的。

动作表现这一层,评价普遍很高。有玩家体验几天后说,这套武学一看就是花了大价钱的,微醺状态拥有单独的持武待机、闪避动作、拳普攻动作。哔哩哔哩

年过八旬的袁和平给游戏当动作指导:醉拳被夸“花了大价钱”,玩家却为这事吵翻了

但机制这一层,骂声同样真实:有人直言醉拳是机制拖累动作,战斗策划到底有没有实机玩过自己设计的这套武学。哔哩哔哩 还有老玩家惋惜,心心念念的醉拳败在了连招设计上。

所以我的判断是:夸动作的时候,功劳可以记到袁家班头上;骂手感的时候,这锅也不该甩给一位八十多岁的动作顾问。动作指导和战斗策划是两个工种,把游戏不好玩全部算在"请的人不对"上,或者把动作好看全部算在"游戏开窍了"上,都是归因错了。

"1:1复刻"之争,到底在争什么

8月12日那条指控视频,是目前吵得最凶的一趴,评论区基本分三派。

一派认账,认为燕云拉高期待后产出的是流水线大路货,双刀设计不用心;一派反打,质疑UP主本身在带节奏,还有人直接问这视频发一个多少钱——顺带一提,该视频在平台被标注为AI生成内容,可信度本就要打折;第三派相对冷静:观感相似的双刀旋斩属于动作题材通用母题,目前没有实锤关键帧抄袭,袁和平的角色是给整套武打定根基和武术逻辑的动作总顾问,不是逐帧画原画的人。哔哩哔哩

截至我写这篇,官方没有回应抄袭指控,也没有拿出对比证据,所以两边都别急着下结论。但有一点是硬事实:袁和平本人出镜演示长枪和盘龙棍、现场指导的VCR已经放出来了,至少说明这次合作不是一张挂在官网的照片。

对动作片影迷来说,这件事值不值得跟

说点主观的。

看功夫片长大的人,对"袁家班"三个字的感情很复杂:它代表一种正在消失的手艺——真打、真摔、真设计,一套动作是从人的身体里长出来的,不是特效糊出来的。这门手艺过去只能在影院里"看",现在第一次变成了可以亲手"玩"的东西。哪怕载体是一款口碑有争议的游戏,这个样本本身也值得动作片爱好者看一眼。

给想尝鲜的朋友几个实在建议:游戏本体免费,PC和手机都能玩,尝鲜成本为零;想感受"袁家班味",优先看醉拳流派的手甲部分,那是目前公认动作规格最高的;别急着为流派投入太多资源,年底的枪棍武学是第二批交付,等它上线再判断这次合作到底是渐入佳境还是后劲不足。

年过八旬的袁和平给游戏当动作指导:醉拳被夸“花了大价钱”,玩家却为这事吵翻了

至于纯围观的,也有两个值得继续盯的信号:一是年底枪棍武学上线后的口碑,那才是检验"总顾问"含金量的真正考场;二是官方会不会对抄袭争议给出正面回应,装死本身也是一种答案。

功夫片式微这些年,袁和平这一代人的手艺总得找新地方落脚。游戏这条路上他交的第一份卷子,动作分不低,机制分不及格——卷子不是他一个人答的,但下一个考题已经排上了。

你觉得八爷这次是挂名还是真做?评论区聊聊。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《#燕云十六声#》官方宣布,世界级动作指导、导演袁和平将受邀担任游戏的全球动作总顾问,袁家班也将参与后续动作捕捉工作。

2. 看到燕云十六声官方,跑去邀请袁和平导演袁老知道他的镖人热映期间,有不少自称燕云十六声的玩家,骂电影不好看,坚决不要沾边这回事吗?……

3. 新流派破竹樽:手甲醉拳+双刀!转醉拳需要准备什么?袁和平参与设计【燕云十六声】

4. 燕云十六声破竹樽请(袁和平)做武术指导,结果变成双刀抄袭1:1复刻,真抽象呀!

5. 一饮樽前红尘,抽刀断水悬身。今日,两门以“醉意”为核心概念的全新武学【悬身拳法】、【断水双诀】已正式上线,一破天地之困,一断流水之愁。

6. 燕云年底枪棍武学VCR放出!聊聊今年的玩法感受!

7. 袁和平现身知道燕云全新武学,以及介绍!

8. 陈丽君《我的大观园》2026年6月28日无锡大剧院凭借电影《镖人》中阿育娅一角,她获第38届百花奖最佳新人奖,导演袁和平评价她“打得好,戏也演得好”;她更借获奖感言向武行致敬,称“嗨,没事儿,习惯了”背后是长年累月的伤痛与坚守。

9. 有人说把樽樽误会为袁老指导是玩家一厢情愿

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