光荣已经有动作游戏大厂的味道了
说到光荣的动作游戏,估计是上个世纪想不敢想,因为光荣是做历史游戏题材出身,特别是SLG游戏为特点,但是至从割草游戏三国无双游戏风靡一时后,光荣开始向当年的动作天尊卡普空发起挑战,从魂类的仁王,再到共斗游戏的《讨鬼传》,再到3月准备发售的的卧龙苍天,光荣动作游戏是全面开花。
光荣的割草:真三国无双 、战国无双
毫无疑问割草游戏的鼻祖是光荣真三国无双,特别是第二代真三国无双成为PS2第一批过百万的游戏,然后衍生出战国无双,这些割草游戏的爽快代表,在无双的玩法上,光荣是玩的666,同时还帮任天堂代工,做了塞尔达无双、火焰文章无双,同时还帮SE做了勇者斗恶龙无双,就连卡普空做的战国BASALA,都不是他的对手。
光荣的魂类:仁王、 《卧龙陨落王朝》
别以为光荣只为做为割草而生的爽快游戏,其实光荣做高难度的游戏,狠起来,连他们的粉丝都不认识光荣,特别是以战国题材的仁王,那个时候让游戏玩具评测师痛不欲生,光荣做魂类游戏太有一手,在出了仁王1、仁王2的时候,大家都以为他会出仁王3时候,骄傲的光荣放弃续作的想法,又重新打造一个以三国题材魂类的游戏,虽然跟仁王都是动作游戏,但是根本上他们又不是一样的游戏,出色建模,还有创新的机制,让卧龙试玩版同时在线十多万人。
光荣的共斗游戏:讨鬼传、狂野之心
说到光荣的创新跟模仿,他们在这个路上永无放弃,在经历PSP,PS3平台讨鬼传共斗的游戏失败后,光荣并没有放弃追随卡普空的道路,他们又拉来了EA联手一起做新的共斗游戏,狂野之心,虽然在PC端遭遇差评不断,但是PS5版本的狂野之心优化真心做的不错。
而且光荣未来还会有有几款动作游戏公布,在动作之路上,光荣已经是生生不息,永不停止!
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