从Mini-LED到分区控光 KTC M27T20上手测评
本文分为两部分,1.分区控光、Mini LED 以及 HDR 介绍,2.KTC M27T20 Mini LED 显示器 M27T20 评测。全文约4500字,可以根据兴趣跳转至对应段落,文章稍长建议先收藏再看。
分区控光、Mini-LED 与 HDR
由于游戏显示器在整个显示器市场出货占比越来越高,加上今年面板整体降价,各大品牌的游戏显示器产品线,在价格上已经越来越卷。如果说2021年是27英寸 QHD 高刷显示器崛起的一年,那么2022年的新关键词可能就是 Mini-LED+分区背光,毕竟 4K 高刷除了成本很高外,即使开启 FSR 之类的超分技术,4K 120/144Hz 性能需求依然超出大部分玩家手头的配置。
如何进一步提升现有产品体验呢?HDR 技术可能是不错的选项。HDR(High Dynamic Range)字面意思上指的是高动态范围,这个概念是相对于目前标准动态范围(SDR)而言。针对 HDR,视频行业、拍摄设备行业、显示器行业都有不少的标准,虽然订立标准的出发点不同,但是最终的目标都是在当前技术下提供更好的 HDR 体验。
SDR 显示器亮度范围 0.05nit~100nit
HDR 显示器目标亮度范围 0.005nit~10000nit(现阶段技术规格在1000nits左右,远期目标10000nits)
▼SDR vs HDR
▼HDR vs SDR ,HDR 提供了更大的动态范围与更绚丽的色彩
一直以来显示器、电视无法很好显示 HDR 内容的原因,就在于无论 TN、IPS 还是 VA 技术,所能提供的对比度最高也只有2000~3000:1(VA)。相对于 HDR 要求的百万级对比度,普通液晶显示器是无法实现的,为了进一步提升液晶显示器的动态范围,区域控光(分区背光/控光)技术应运而生。
传统的液晶显示器,背光部分的亮度是整体控制的(Global Dimming),对于下图(LAS VEGAS 灯牌)这种高对比度的画面,所能呈现的动态范围由采用面板的对比度决定。由于液晶面板的黑画面其实也有不低的亮度,虽然灯牌区域可以正常显示,但是周边的黑色却实际是一片灰蒙蒙。
▼整体控光(上) VS 区域控光(下),可以看到整体控光整个天空不是纯粹的黑色,而是一片灰色。而采用区域控光后,整个天空是纯净的黑色。(由于相机宽容度限制,高光部分由于拍摄导致过曝)
而区域控光技术,则将背光划分为多个区块,每个区块的亮度独立调节。当显示画面时,根据画面的明暗不同的区块可以设定在不同的亮度,亮的区域可以维持高亮度,暗的区域则可以真正的暗下来,对比度从 SDR 的数千比一提升至 HDR 的百万比一。
不过传统分区背光技术由于灯珠数量的限制,往往分区数较少,一般只能实现几十到一百多分区。分区数量少,调光的精度不足,显示效果的提升就不太明显。Mini-LED 相比传统 LED 尺寸更小,可以实现更多的分区数量,提供更精细的光控。同时 Mini-LED 更小的尺寸,也让 LED Chip 与面板之间的间距更小,不同背光分区之间的串扰/光晕也更小。
▼Global Diming VS Local Dimming VS Local Dimming with Mini-LED
▼Mini-LED 背光,更小的间距带来更多的分区数,分区间串扰/光晕效应也更小
当然,除了 LCD+Mini-LED 分区背光技术以外,OLED 也是实现 HDR 的一个选择。但是与手机行业 OLED 屏幕的统治地位不同,显示器的面积更大、亮屏时间更长,OLED 的寿命/烧屏与全屏亮度不足的缺点,让它并不太适合作为显示器使用。同时由于良率较低,OLED 显示器价格往往非常高昂(动辄万元以上)。Mini LED +分区背光,相比传统 LCD 显著提升了对比度、峰值亮度以及色域,全屏亮度也可以达到600nits以上。对于 HDR 应用来说,目前的 Mini-LED 以及未来的 Micro LED,可能是五到十年内显示器的最优解。
由于 TN 对比度、色偏等特性都较差,除了 FPS 游戏显示器(TN响应时间依旧是目前最好的)外,高端显示器市场基本已经没有 TN 屏。搭配分区背光的显示器自然就分为两类:
IPS+分区背光
VA+分区背光
这两种液晶技术在显示器领域,基本各占半壁江山,在主要的属性上也是各有优劣。
响应时间方面,随着快速液晶的导入、OD 技术的广泛应用,很多游戏 IPS 显示器标称 G2G 时间在0.5~2ms之间。不过由于厂家会根据面板选择较理想的测试灰阶,同时也会忽略 Overshot(过冲),实际目前 IPS 游戏显示器实际的 G2G 大都在2~5ms之间。VA 目前也已经广泛采用全新的快速 VA 液晶,响应时间会比 IPS 略高,实际测试一般大于3~5ms。
对比度方面,目前 IPS 负向液晶已经实现最高1500:1的对比度,但是相比 VA 2000~4000:1 的对比度仍然落后。得益于更高的对比度(黑场更黑),VA 搭配分区背光时效果更好,全局对比度更高,光晕效应也显著由于 IPS 产品。(因此在最早导入分区背光技术的 TV 领域,大部分厂商更多选择 VA 面板。)
▼IPS 与 VA 各有优缺点,用户选择具体产品的时候,应该考虑产品的缺点是否影响自己的使用,产品的优点能否让自己使用更加舒适、便利
SDR 与 HDR
在这部分科普的结尾,可能是本文最晦涩难懂地方,即 SDR 与 HDR 具体的差异。很多用户会在打开 HDR 时,会遇到如下几个问题:
显示设置-打开 HDR 后画面偏色严重
显示设置-打开 HDR 后画面颜色正常,但整个显示器亮度变低,部分 HDR 视频亮度依旧正常
显示设置-打开 HDR 后画面颜色正常,但整个显示器亮度变低,只有 HDR 视频才可以看到较亮的画面,但显示器的亮度不可调
问题1(打开 HDR 后画面偏色严重),大部分情况下是由于显示器未开启 HDR,或是显示器不支持自动 HDR(即系统打开 HDR 后显示器自动切换到 HDR)。解决方法也很简单,在显示器的 OSD 内,找到 HDR 选择打开即可。
问题2(仅有部分 HDR 视频亮度正常)的成因相对较为复杂,可能是播放器未能支持播放片源的 HDR 编码,也可能是片源本身编码问题。对于这种情况,除了更换播放器、片源以外,也可以考虑临时关闭 HDR 模式。
而问题3(开启显示器亮度不可调),其实涉及 SDR 与 HDR 的一个主要区别,EOFT(电光转换)函数与OETF(光电转换)函数。
在未开启 HDR 的时候,显示器其实工作在我们常说的光度曲线下,即我们传输和显示的内容并不以亮度编码,而仅以最亮(8bit 255/10bit 1023)和最暗(8/10bit 0)。调节显示器的亮度,就可以让画面整体更暗或是更亮。
HDR 模式下,很多内容采用 PQ(Perceptual Quantizer 感官量化,SMPTE 2084),编码信息包含了绝对亮度信息。即画面中包含诸如火焰、太阳、花朵等任意内容的亮度信息,显示器在知道绝对亮度信息的情况下,直接会将画面中对应部分以绝对亮度显示出来(因此显示器的亮度值不再需要/不能调节)。(此外也有诸如 HLG 等编码方式)
▼SDR Gamma 光度曲线
▼SMPTE2084(PQ) 定义的 EOTF 线性化方程,建议大家不要深究此图,直接跳过避免烧脑
KTC M27T20
开箱与外观设计
M27T20 外包装方面采用黑色主色调,内部使用了相比泡沫板更好的 EVA 树脂,电源线、视频线材都统一收纳在纸盒内。作为定位高端的 Mini-LED 显示器,包装方面相比入门机型提升不少。
支架方面也换成了方形底座+旋转升降支架,相比之前我吐槽过的三角底座,质感和摆放方面都更好一些。底座安装部分依旧使用快装设计,将支架臂插入底座,直接用手拧紧顶部固定螺丝即可完成安装。
线材、电源线部分都在附件盒内,随机标配 DP 线*1、HDMI 线*1,线材上也有品牌 LOGO 和长度标识(1.5米)。电源部分生产商为深圳索源科技,输出24V10A(240W),考虑到机器的 USB-C 接口支持90W电源输出,实际屏幕和背光部分功耗应该在140~150W左右。
机身和支架部分也同样采用快装/快拆设计,屏幕正面贴附了一张防尘贴,用支架插入显示器后固定槽即可。屏幕正面贴附了一张防尘贴纸,这个设计在近期评测的产品中并不多见。
M27T20 整体采用黑色设计(走线孔为紫色),作为游戏显示器,背面设置了飞翼灯带和圆形灯带。
▼灯效部分支持多种颜色+呼吸效果
控制按钮部分采用了五维按钮——好评,相比传统多按键使用起来会更加顺手,尤其是环境较暗的时候也不需要去区分按键的位置。不过五维按键的快捷键稍显不合理,常用的亮度调节没有放在四个常用快捷键中,这希望官方可以考虑不同用户的使用习惯,后续固件开放四向按键快捷键的自定义功能。
M27T20 的接口部分还是比较丰富的,配备了 DP*1、HDMI*2、USB-C*1(支持最高90W供电)、USB TypeB*1(上行)、USB-A*2(下行)。
▼旋转升降支架,支持高度、旋转(左右各90度)、左右角度调节、俯仰调节
画质测试
M27T20 采用一块27英寸快速 VA 液晶面板,分辨率2560X1440,最大刷新率165Hz。搭配576分区 Mini-LED 分区背光,标称覆盖94% DCI-P3 色域,SDR 模式下亮度500nits,HDR 模式下最大峰值亮度1000nits。同时也支持 AMD FreeSync 和 NVIDIA G-SYNC Compitable,除了搭配低蓝光外,背光部分在非分区背光模式下为 DC 调光,开启分区背光后为高频PWM调光(4.4KHz)。
画面部分这块 VA 屏观感不错,视角和对比度都符合 VA 面板一贯优秀的水平,Mini-LED 广色域+高亮度背光加持下饱和度很讨眼球喜欢,实拍样张如下:
当然对于显示器而言,客观测试才更加具有说服力,测试仪器部分使用红蜘蛛、Photometirc Sensor+Tektronix 示波器。对于游戏显示器而言,最重要的可能就是响应时间以及 HDR 效果,所以这次的测试首先是响应时间。
对于 VA 屏幕,很多用户习惯性的认为响应时间表现会比较差,其实这两年越来越多面板厂导入快速响应 VA,虽然绝对值上相比快速响应 IPS 略慢,但是整体表现其实已经超越很多普通 IPS 产品了。M27T20 OSD 内响应时间分为标准、快速、超快速,从测试数据看标准模式=OD Off,快速和超快速则对应两种不同的 OD 调整。
实测标准模式下平均 G2G 时间4.98ms、最大 G2G 时间16.42ms,Overshot部分为0%。快速模式下,响应时间比标准模式表现更好,实测平均 G2G 时间4.71ms、最大 G2G 时间15.76ms,Overshot部分为仅在255-192位置测出5%,基本可以忽略Overshot问题。超快速模式下,平均 G2G 响应时间降低到了3.91ms,最大响应时间也降低至14.24ms。部分灰阶切换出现很轻微的Overshot,不过最大Overshot也仅12%,考虑到10%~15%依旧是比较安全的阈值(视觉影响很小),个人建议直接使用最快速模式即可。
考虑到很多标称1ms G2G的快速响应液晶显示器,在Overshot15%以内的时候,实际测试G2G也在2.5~3ms左右,实际 M27T20 这块 VA 面板和快速 IPS 之间的差距其实并不大。
对于游戏玩家来说,M27T20 另外一个主要的卖点就是 HDR 了,开启 HDR 后色深自动调整为10bit。PQ 模式下最大有效亮度970nits,最大全屏亮度615nits,最小有效亮度0.209nits。HDR 工具也可以正常识别 DisplayHDR1000Tier,峰值亮度1015nits,最大全屏亮度644nits,最小有效亮度0.1804nits。
分区背光部分,M27T20采用了2304颗 Mini-LED 灯珠,分区数为576。实际测试分区模式为32X18,即每个分区4颗灯珠(2X2),每80X80个像素对应1个独立分区。
576分区的 Mini-LED 实际效果还是不错的,打开分区背光后画面的动态范围提升很大,画面中黑色的区域可以变得更加纯粹(黑)。并且由于 VA 高对比对的特性,画面中黑色与其他区域交界位置也没有明显的光晕,在分区背光效果上 VA 确实比 IPS 有先天优势。
当然如果画面整体较为明亮,开启与关闭分区背光的视觉差异就不那么大了。想要更好利用分区背光的优势,务必在游戏中开启 HDR 功能,视频方面也需要选择 HDR 编码的视频源。
▼左分区背光打开,右分区背光关闭
M27T20 采用了 Mini-LED+量子点背光,实测覆盖100%sRGB、98% AdobeRGB 以及92%的 DCI-P3 色域,色域覆盖方面表现不错。
光度曲线部分,在原生模式下实测光度2.2,基本和标准曲线完全匹配。不过原生模式下默认色温在8000~8300K之间,相比标准 D65 的6500K 色温偏高一些。OSD 中调整为标准模式-暖色温,实测色温在6900K~7200K之间,如果想要更接近 D65 的白点,推荐使用暖色温模式。
▼标准模式下光度曲线完美匹配2.2
▼标准模式下色温曲线
▼标准模式+暖色温下色温曲线
▼SDR 模式下,默认对比度2120:1,最大亮度460.1nits。
虽然 M27T20 是一款游戏显示器,但是同样进行了出厂色彩校准,官方标称平均deltaE<2.0。OSD 菜单中提供了原生、sRGB、AdobeRGB 以及 DCI-P3 色域四种模式,实际测试四个模式下平均 deltaE 都小于1.5,尤其是 AdobeRGB 模式下平均deltaE仅0.81、最大deltaE也仅1.29,打游戏以外修图或是视频编辑也没有什么问题。
▼原生模式,平均deltaE=1.09,最大deltaE=2.58
▼sRGB模式,平均deltaE=1.36,最大deltaE=6.54
▼AdobeRGB模式,平均deltaE=0.81,最大deltaE=1.29
▼DCI-P3模式,平均deltaE=1.18,最大deltaE=2.93
▼屏幕均一性方面,九点亮度差最大差异5%,色彩均一性方面最大差异7.8。
结语与选购建议
作为目前能买到的最便宜的 576分区 Mini-LED 显示器,M27T20在分区数上确实相当给力,同价位甚至更高价位产品停留在384或更少分区的时候。仅2000多元就可以享受到576分区的体验,采用的 VA 面板也非常契合分区控光,DisplayHDR1000 Tier 无论看视频还是玩游戏都是目前顶级配置。
响应时间部分一扫很多传统 VA 较慢的问题,标准模式下平均 G2G 4.98ms,超快速模式下平均 G2G 仅3.91ms,Overshot 也比较克制,个人建议日常是直接可以开超快速模式使用。当然相比 FastIPS,M27T20 的响应时间还是落后一点的(大约1~2ms),对于重度车枪球玩家来说 FastIPS 依旧是更好的选择。
不过对于普通玩家来说,3.91~4.98ms 的平均 G2G 时间使用是完全没有问题的,同时 VA 搭配分区背光也有先天优势,个人认为这款 M27T20 还是很值得考虑的。
好了, 本篇文章到此结束,感谢各位的观看。欢迎大家点赞、收藏,并在评论区留言,我是 KC,我们下篇文章再见~~













































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