火焰纹章Engage一周目结束后,除了DLC,还能玩什么?
上一篇我们有说到,Engage并没有前作风花雪月中的四条线,所以在可玩性上,除了DLC外,没有能让玩家持续的二刷以及体验不同剧情的快感,但又不想入手DLC的情况下,难道只能放着吃灰吗?其实不然,原作虽然没有多线剧情,但是设置很多,可以肝的部分,让玩家能够投入更多的时间去刷成就~
1、唤醒对话
路径:我的床-回忆-唤醒对话,每战斗一次,回来睡一觉才能触发一次唤醒,且每个角色,都至少有六句话解锁
2、牵绊/支援对话
路径:角色佩戴纹章士戒指 — 一起战斗获得羁绊经验 — 羁绊经验足够升级到触发对话,每个角色都和12个戒指,以及不同的支援角色,有着各自对应的牵绊对话,光战斗升级经验就足够累了,更别提那么多的角色需要解锁对话.....
3、精炼戒指
路径:纹章士之间 — 台座 — 精炼牵绊戒指,一共12枚纹章士戒指,每个戒指代表一个火纹异世界,每个异世界中,需要集齐全部不同火纹版本的对应人物,而人物又分为SABC四个不同的阶级,可以用羁绊碎片抽,也可以合成,很费碎片.....
4、试炼之间
路径:试炼别屋,主要分为以下三种模式,按需选择;
连战的试炼——需要清空全地图小兵,且我方有存活,可以用来刷武器,刷级不可能....无经验
续战的试炼——需要联网,需要消耗票券,票券一天一张,也可以按剧情走向获得;
异界的试炼——需要联网功能,和其他玩家一起游戏,可以自定义地图,也是火纹系列目前唯一的联机机制;
除以上四点外,武器提升等级/小游戏提升排名/刷羁绊碎片,其实都是很好的消遣方式、
当然了,单机游戏想持续提升可玩性最好的办法,其实是增加联动性,或者增加新的剧情和人物,这里在DLC那有很好的体现,如果不想购买DLC,异界的试炼也是给不错的选择,也许有一天,战棋真的能成为一种大范围的竞技~
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~






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