追剧权力的游戏你不玩玩权力的游戏?
权力的游戏美剧出到第八季了,我的天,从2011第一季开始我们追了多久了,而今权力的游戏出手游了,没看过剧要不要在手游里来一发权力的游戏,伴随着荣耀20Pro的到来,笔者果断拿起手机撸起来。
权力的游戏:凛冬将至完全按照故事情节展开,将发生在维斯特洛大陆完美还原进了游戏中,整个游戏以沙盘的形式展开,将各大势力占据的风息堡、临冬城、鹰巢城、凯岩城都融入了游戏中,以3D的视野去建造城内的建筑、设置场景、训练士兵,也结合了大部分沙盘类游戏所拥有的挖矿、铸币、伐木、种地等,集合游戏特有的攻城略地方式来进行游戏进度。
整个游戏都以引导的模式开启,引导做任务、建设城内建筑、训练技能和士兵等,让整个游戏减少了初玩者的摸索时间,游戏进度从城内建设开启,到剿匪、挑战、防御进行,简单而不枯燥。
在故事内的各个熟悉人物都已指挥员的形式出现在权力的游戏:凛冬将至 游戏内,对于追剧的游戏爱好者来说,觉得是爱不释手的,特别是雪诺、梅丽珊卓、龙母等很熟悉的角色,也可以让玩家快速的荣誉到游戏内,而不熟悉权利游戏的玩家来说,只是一个个陌生的外国人名字而已。角色也分不同的品质可通过进阶达到更高高度,可玩性更好。
权游还围绕这主城设置有占领区,根据玩家的进度可以攻击收付领地,在领地上可以继续建更多的建筑,主要以资源类为准,这对于沙盘类游戏来所,资源才是重中之重,后期的玩法完全都是离不开资源,所以领地的拓展也成为了权游的一大特色。
在主城沙盘上完全就是一个国家的雏形,有主城、外交大厅、学士塔、心愿树、兵营、医院、圣堂、庇护所、鸦巢塔、仓库、档案所、商城、战争大厅,以围墙的形式包围成一个沙盘结构,两面沿海一面沿山,正面对着大陆。
对于游戏性来说,可玩性比较高,权游也没有脱离常规的排兵布阵的模式进行战斗,系统会按照不同属性的指挥官提示是否克制进行布阵,游戏中的战斗在指挥官和兵种之间的设计采用了经典的克制关系,剑、枪、骑三个兵种间存在逐个对立克制关系,而弓箭手则是与前三者都存在相互克制关系。这一点让游戏的战斗抉择及部队搭配上就存在有很大的选择空间。游戏中可自动也可手动,笔者认为手动玩法更畅快,可释放不同的技能进行配合战斗。
由于权力的游戏 凛冬将至是一款战略类游戏,所以笔者测试到满帧是30帧,即使画面调整到完美模式,字能期待后期会有高质量帧数开放吧!
而对于权力的游戏 凛冬将至因为是战略类游戏,所以对战时间相对较短,基本是在2-3分钟即结束,普通的副本仅仅只要几十秒即可完成,所以测试时间比较短,从快否上来看,平均帧数在29帧,但是大部分的时候帧数稳定在30帧数没有波动的,偶尔也会突破极限30帧的限制,整个过程来说很稳定。
在这炎炎夏日,外界的温度也会造成电子产品的温度升高,而荣耀20PRO在散热上也比较优秀,笔者在权力游戏玩了15分钟,进入游戏测试是34.8度,15分钟后温度仅仅上升了1度到35.8度,也可能与此款游戏非RPG类有团战等复杂场景有关系,但是画面切换要比团战类游戏切换频繁复杂,所以说简单的测试还是可以体现散热的优秀。
能达到这个稳定水准一方面是游戏优化的确实不错,毕竟是大厂出产,而另一方面也会玩游戏的设备有关系,有好游戏没有好手机也是白搭,卡的不要不要的你还玩的下去吗?笔者全程测试都用的是荣耀20Pro,作为刚发布的荣耀旗舰手机,继续搭载了7nm工艺的麒麟980芯片,首发EMUI9.1系统就升级了吓人的技术GPU TURBO3.0,所以在游戏上来说特别出色。