张大妈

老生常谈之VR/MR头显和AI/智能眼镜的战略关

源自小红薯:徐梧

02-09 13:37

探讨VR头显与智能眼镜时,常陷入二者对立的误区。一种更清晰的视角是将其视为一个整体,理解它们如何共同构建下一代计算平台,这有助于看清各自的产品路线和发展节奏。

老生常谈之VR/MR头显和AI/智能眼镜的战略关智能速览

  • VR头显与智能眼镜并非竞争关系,而是下一代计算平台的一体两面。

  • 头显的核心是性能与沉浸感,眼镜的核心是便携与常戴属性。

  • 应避免研发“四不像”的中间形态产品,否则难以与手机竞争。

  • 头显与眼镜的发展呈现交替上升的周期性节奏。

  • 理解各自的优缺点和周期,才能把握XR未来十年的发展方向。

老生常谈之VR/MR头显和AI/智能眼镜的战略关精华内容

将两者置于同一张地图上,才能看清未来的方向。下面从产品定位、市场逻辑和发展周期三个维度展开探讨。

同源不同路

更有效的视角是把VR头显和智能眼镜看作同一个终极计算设备在当前技术阶段的两种不同形态。它们的目标一致,但路径不同。头显的核心优势在于强大的性能和极致的沉浸感,这是它区别于其他设备的价值所在。而智能眼镜的核心优势则是其便携性与常戴属性,能无缝融入日常生活。

因此,产品开发上不应强求眼镜实现强沉浸感,也不应为了追求眼镜形态而牺牲头显的性能与沉浸效果。这样做容易让产品路线走偏,无法发挥各自形态的最大潜力。在未来十年,即使眼镜的显示技术取得突破,也未必是其普及的最优先事项。

避开中间陷阱

在规划产品时,一个必须警惕的陷阱是创造出“夹在中间”的尴尬形态。这样的产品既不具备头显的沉浸体验和性能,又缺少眼镜的便携常戴优势,导致其存在价值大打折扣。

对于用户而言,如果一款设备在这些方面都表现平平,那么直接使用手机会是更便捷的选择。头显和眼镜之所以能拥有自己的市场,根本原因在于它们提供了手机无法给予的独特价值:一边是顶级的视觉效果与交互,另一边是随时随地可用的便利性。

交替的上升周期

回顾XR行业的发展历程,头显与智能眼镜呈现出明显的交替上升周期,而非简单的你追我赶。2012年,Google Glass率先引爆市场,但很快沉寂;随后PC VR迎来了第一波爆发,但也很快回落。

2020年,Quest 2的发布带动了头显市场的又一次高涨,至今市场情绪已逐渐冷却。而2023年,Rayban Meta的爆火则标志着眼镜产品进入了上升期。可以预见,一两年后这股热潮也会趋于平淡。而当眼镜进入平台期时,新的头显技术周期可能已在酝酿之中。理解这种节奏,对判断行业未来走向至关重要。

停止争论谁将取代谁,转而理解它们的共生关系。XR的未来十年,正是在这种交替演进中,逐步逼近那个终极的下一代计算平台形态。下一个爆点会出现在哪个方向?

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