Steam Machine不会采用硬件亏本策略,该机型主打安静舒心的游戏体验
众所周知,在御三家的游戏主机之中,索尼的PlayStation以及微软Xbox系列一贯都以“硬件亏本,软件盈利”的策略进行销售,而近日Valve正式发布了Steam Machine入局游戏主机市场,但根据目前Valve工程师的消息,该机型并不会在采取上述营销策略。

虽然此前Valve的硬件工程师曾表示,Steam Machine与一台性能相近的家用PC相比其定价将极具竞争力,但此前著名科技博主Linus Tech Tips亦透露,他曾在一次与Valve员工的会议上提到Steam Machine的潜在定价为500美元时,现场出现了“不太友好的气氛”。而近日,另一位Valve工程师在访谈中非常肯定地表示,Valve并不会选择“硬件亏本”策略来扩大Steam Machine的市场份额,该机型目标售价与性能相近的PC主机相差不大,其主要卖点在于PC主机难以实现的游戏体验,比如静音效果、HDMI CEC、经过优化的蓝牙和无线连接技术以及四天线设计等。
据悉,Steam Machine采用了半定制的AMD处理器和显卡:CPU部分采用Zen 4架构,拥有6个核心12线程,最大加速频率为4.8GHz,TDP设置为30W;GPU部分有可能更接近于RDNA 3.5架构,而不是标准的RDNA 3架构,拥有28个CU,最大运行频率2.44GHz,TDP为110W,搭配8GB GDDR6显存;配备了16GB DDR5内存;存储空间可选512GB或者2TB,用户还可以通过MicroSD扩展存储。关于售价方面,wccftech结合近期的内存行情预测,Steam Machine的最终零售价可能会介于800到900美元之间。
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