聚焦游戏核心业务,Xbox宣布关停Gaming Copilot AI
去年,微软Xbox Gaming Copilot在PC和移动端上线,原本他们计划今年还要让其登陆主机平台。但新任Xbox CEO Asha Sharma似乎并不这样想,她近日在X上如此表示道:
“Xbox需要加快步伐,深化与**的联结,并减少玩家与开发者所面临的摩擦。今天,我们提拔了曾共同塑造Xbox的骨干成员,同时引入新声音以推动前行。在推动业务重回正轨的过程中,这种平衡至关重要。作为此次调整的一部分,我们将逐步淘汰与未来方向不符的功能,移动端上的Copilot功能将开始关停,主机端Copilot的开发工作也将终止。”

Xbox Gaming Copilot 是微软专为游戏生态打造的AI 智能助手,依托大语言模型技术,可跨主机、PC 与移动端运行,能够为玩家提供实时游戏攻略、玩法解析、成就指引和游戏个性化推荐,还支持语音交互与游戏画面智能识别,无需切换界面就能获取游玩辅助。该功能曾被微软视作 Xbox 生态智能化的重要布局,旨在借助 AI 降低游戏入门门槛、提升玩家游玩体验。
早些时候,Asha Sharma领导的Xbox团队发表了《我们是Xbox》的宣言,在宣言中,他们确认了新的目标和战略,并强调了要重塑团队文化,表示应对当下的局面需要速度、活力,也需要强烈的自我批判。很显然,这次Copilot的关停也是其中一环。
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