《巫师3:狂猎 重制版》7款A卡实测:优化不错,9070GRE搭FSR战4K

《巫师3:狂猎 重制版》7款A卡实测:优化不错,9070GRE搭FSR战4K

2026-10-09 11:17:30 1点赞 1收藏 0评论

写在前面

《巫师3:狂猎》是游戏史上公认的里程碑式作品,也是发售当年获奖最多的游戏。它的叙事与角色塑造极为出色,并与沉浸感极强的开放世界完美交融。任务系统更堪称教科书级别——每个委托背后,往往都藏着一个完整、引人入胜的人物故事或道德抉择。当然大家公认的短板是战斗系统,尤其操作手感。

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2022年更新的次世代版,针对玩法的改动非常有限,后来社区玩家把模组越挖越深,官方也顺势推出了本次重制版,除了画面深度革新以外,战斗系统、技能树、敌人AI等相关内容也都彻底重构了。说白了,官方就是看到社区把游戏改得这么好,干脆自己下场整合升级,这一波商业上很成功——老玩家回流,新玩家入坑,又赚了一波热度,简直就是在给《巫师4》提前铺路。

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《巫师3:狂猎 重制版》依然基于自家的REDengine打造,它全面重制了光栅画面,在光追层面上升级支持到路径追踪。本文重点就针对v 5.01最新版本,使用7款AMD显卡进行实测,至于游戏体验这次就不展开了,毕竟这是一款十年前的老游戏,各位老玩家肯定比硬核都懂。

测试显卡介绍

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第一款是来自旗舰级的蓝宝石RX 7900 XTX白金版,外观风格主要是采用红线点缀更为简洁,也符合AMD主题色,它拥有14层PCB、铝制电容、6根镀镍热管等高规格用料,代表着A卡阵营最强4K理论光栅性能。

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第二款则是目前性价比最高的4K游戏卡——蓝宝石RX 9070 XT NiTRIO+氮动OC,外观采用一体式框架、独特纹路形成了简洁和大胆的工业风格,它拥有12层多倍铜PCB、16相数字供电、6根复合热管等豪华配置,采用全新12V-2x6供电接口并且隐藏在背部。

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第三款则是准4K游戏显卡——蓝宝石RX 9070 PURE极地OC,外观设计和XT完全一致包括尺寸,它内置了12相数字供电、5根复合热管、一体式散热模组等配置用料,和XT基本只有供电相数的细微差别。

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第四款则是2K全能卡定位的蓝宝石RX 9070 GRE PURE极地OC,也采用同样风格的纯白设计,内部用料和RX 9070比较相似,配备5根优化复合热管和PTM7950超导热膏,并有一体式框架加固设计。

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第五款是定位介乎于1080P和2K的蓝宝石RX 9060 XT 16GB PURE极地OC,采用RX 9000家族新一代极地纯白导流罩,侧面有RGB LOGO灯,双飞翼轴流扇主打紧凑型——只有240mm可兼容不少ITX机箱,它内置了3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架设计等扎实用料。

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第六款显卡是蓝宝石RX 9060 XT 8GB PULSE脉动,本体设计和极地系列轮廓和线条基本一致,只是整体变成了黑色带红色线条点缀、LOGO变成了更低调的无灯设计。240mm机身下,同样也有3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架设计这些配置。

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第七款则是定位主流的蓝宝石RX 7650 GRE 8GB黑钻版OC,外观采用带钻石、金色三角形点缀的灰黑色导流罩,内部拥有3根镀镍热管、加厚鳍片以及显存和供电散热模组,能胜任1080P畅快游戏体验。

配置选项、FSR对比、光追对比和测试场景说明

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测试配置和环境惯例过一遍,CPU统一使用锐龙7 9850X3D(开启PBO ENABLE档),保证处理器端无性能瓶颈,主板则是七彩虹CVN B850M ARK FROZEN V14方舟,搭配两根DDR5 6000C28 24GB*2内容套装开启EXPO技术。

操作系统则是Windows 26H1最新版本,显卡驱动则是AMD Adrenalin 26.9.2 Optional,这个版本针对《巫师3:狂猎 重制版》做了优化适配,A卡玩家建议更新,能规避一些画面上的BUG。

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先来看看图像设置菜单,重制版的核心变化,是从混合光追到路径追踪(遗憾的是A卡没有降噪方案)的质变,开启路径追踪后,它会完全取代次世代版的混合光追方案。次世代版已经提供了光追全局光照、光追反射、光追阴影和光追环境光遮蔽这四大基础光追效果,而本次重制版还在光追阴影的基础上新增了局部阴影,只是没有为它设置独立的开关选项。

超分方面完美支持AMD FSR 4、NVIDIA DLSS 4.5、Intel XeSS 2.0三大主流标准,FSR 4是内置的无需通过驱动升级,划分原生AA、质量、平衡、性能和超高性能五档,并支持FSR帧生成和FSR 低延迟 2.0技术。

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本次体验和测试基于v5.01最新版本,官方在上一版本中已针对HairWorks的严重性能问题进行了修复,因此大家可以放心开启。而且对RX 9000系列A卡来说,开启毛发技术的性能损失早已不像当年的RX 200系列那么夸张,只是路径追踪发丝这项技术是RTX 50系显卡独占罢了。

预设画质依旧分为低、中、高、超高、光线追踪和光线追踪超高,其中“超高+”是次世代版时期加入的。单看菜单里的画质选项,重制版似乎没有变化,但结合官方公告就能明白,这其实是一次底层渲染的质变。

除了光追以外,重制版在光栅化方面全面重制了环境、NPC与怪物的纹理,强化了植被,并更新了着色模型、色调映射、屏幕空间反射与GTAO等光照及渲染管线。同时,游戏还加入了原生DX12与多线程技术的支持。

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↑2160P FXAA截取

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↑2160P FSR质量截取

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↑2160P FSR性能截取

重制版提供的原生抗锯齿只有FXAA(也就是原版沿用下来的那项),次世代版的TAAU因为效果和性能都太差,被直接砍掉了。其实CDPR也是有意鼓励大家使用超分辨率技术,毕竟FXAA虽然开销极低(开与不开帧数几乎没差别),但致命缺点就是满屏狗牙,尤其是在毛发、盔甲和植被边缘,锯齿感格外辣眼睛,根本没法看。

而启用FSR 4之后,不仅整体画面平滑不少,帧数还能进一步提升,何乐而不为呢?另外在4K分辨率下,FSR 4质量档和性能档的差别也几乎是微乎其微,基本可以闭眼选。

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↑手动最高画质

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↑手动最高画质+光追全局光照性能+反射+环境光遮蔽

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↑手动最高画质+路径追踪

在上述对比画面中,手动最高画质(光栅)下,整体相比次世代确实有提升,但环境部分仍然缺乏质感——阴影细节不够多,AO效果拉胯,画面显得很扁平,缺乏立体感。

启用光追全局光照和环境光遮蔽后,光线反弹会自然地在犄角旮旯处加深阴影,层次感就出来了,同时,光追反射也完美替代了屏幕空间反射,不过画面会偏暖一些(上述截图环境确实处于晴天的清晨)。开启路径追踪后,阴影被进一步压低,画面只是局部偏暖,更符合真实光影的表现。

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遗憾的是,《巫师3:狂猎 重制版》并没有内置基准测试,这次只能手动选取路线来测,经过仔细考量,硬核觉得白果园村区域很合适。具体流程是:从杰洛特和维瑟米尔营地打完食尸鬼后开始,骑马慢跑出发,一路前往白果园村,途中会经过哀歌之桥,从右侧下河涉水而过会与水有交互,到达村庄第一个岔口后右转,直走过河后结束记录。整段路线比较符合日常游玩的强度,清晨的光影也足够丰富,能较好地体现光追效果。

显存占用和自定义最高画质帧率表现

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关于重制版的显存占用,各位可以参考RX 9070 XT在三种分辨率下的监测数据:1080P手动最高光栅画质,开启FSR质量档(FXAA参考价值低,就不看了),显存占用约5.97GB,升到2K后增至 6.80GB,到了4K也不过8.73GB。重制版并没有因为画面大幅增强就让显存占用暴涨,这点必须点赞,主流的8GB显卡也能跑起来。

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在1080P手动最高光栅画质下,RX 7650 GRE在FXAA下也能跑到平均49fps,补上FSR质量档就能达到60fps的流畅标准,RX 9060 XT系列则是更稳妥的选择,开启FSR质量后能到80fps左右。如果追求高刷,RX 9070 GRE是个不错的甜点选择,搭配FSR质量档平均帧能突破100fps。

RX 7900 XTX这位老卡皇在1080P下表现很抢眼,不仅在FXAA和FSR质量档下小幅领先RX 9070 XT,开启FSR质量加帧生成后更是大幅领先(部分游戏确实会这样)。另外,在FSR加帧生成下,RX 9070和RX 9070 GRE的表现基本一致。

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提升到2K分辨率后,60fps的及格线就落到了RX 9060 XT系列身上——当然,前提是搭配FSR质量档,从上面的OSD监测也能看出,8GB版本的RX 9060 XT也能很好地胜任2K。

高刷方面RX 9070搭配FSR质量档刚好能达到,至于RX 7900 XTX表现依然是全场最佳的显卡,不过在FSR加帧生成的方案下,它领先RX 9070 XT的幅度相比1080P会有所缩小,毕竟性能权重GPU核心本身占多了一些了。

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最后来看4K分辨率,在FXAA原生下,最强的RX 7900 XTX也只有46fps,再次印证了CDPR确实在极力推崇超分方案。搭配FSR质量档后,RX 9070的平均帧刚好达到60fps,而RX 9070 XT也终于能略微超越RX 7900 XTX。

RX 9070 GRE则推荐下调至FSR性能档,这样也能跑到60fps的完美流畅线。至于高刷标准,至少需要RX 9070,并且FSR质量档和帧生成都得开启才能满足。

光追测试

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如果机能不足以跑路径追踪,那么在《巫师3:狂猎 重制版》里,硬核推荐的光追方案就是:全局光照(性能档)+ 反射 + 环境光遮蔽。

因为光追全局光照和光追阴影的性能开销都很大,但从视觉收益来看,全局光照是根本性的——它能彻底改变游戏的光影逻辑,带来间接光照和漫反射反弹。

官方显然也是这个思路:开启光追后,全局光照默认就在性能档,而光追阴影则只是简单的开/关选项。

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光追测试部分我们只看4K和2K分辨率,顺便对比一下RX 9070 XT和RX 7900 XTX,总的来说对于路径追踪方案,这两张卡都更适合2K——搭配FSR性能档都能跑到接近60fps,而到了4K更适合采用全局光照(性能档)+反射+环境光遮蔽的光追方案,在FSR性能档下两者平均帧都是跑到57fps。

总结

本次测试到此为止,《巫师3:狂猎 重制版》不仅对玩法进行了彻底重构,画面升级也极具诚意。显卡性能优化(至少在目前 v5.01 最新版本)同样做得不错,显存占用也不高。

首先,大家完全可以无视FXAA这种落后方案,直接上超分:

1080P手动最高光栅画质下,RX 7650 GRE就能胜任60fps标准,上升到2K就推荐RX 9060 XT起步,至于4K最低得RX 9070,或者RX 9070 GRE改用FSR性能档也能达标。

光追部分压力确实大不少,推荐直接搭配 FSR性能档。对RX 9070 XT和RX 7900 XTX来说,2K下可以跑路径追踪完整方案,4K建议妥协一些——全局光照(性能档)+反射+环境光遮蔽更合适。

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