《巫师3:狂猎 重制版》7款A卡实测:优化不错,9070GRE搭FSR战4K
写在前面
《巫师3:狂猎》是游戏史上公认的里程碑式作品,也是发售当年获奖最多的游戏。它的叙事与角色塑造极为出色,并与沉浸感极强的开放世界完美交融。任务系统更堪称教科书级别——每个委托背后,往往都藏着一个完整、引人入胜的人物故事或道德抉择。当然大家公认的短板是战斗系统,尤其操作手感。

2022年更新的次世代版,针对玩法的改动非常有限,后来社区玩家把模组越挖越深,官方也顺势推出了本次重制版,除了画面深度革新以外,战斗系统、技能树、敌人AI等相关内容也都彻底重构了。说白了,官方就是看到社区把游戏改得这么好,干脆自己下场整合升级,这一波商业上很成功——老玩家回流,新玩家入坑,又赚了一波热度,简直就是在给《巫师4》提前铺路。

《巫师3:狂猎 重制版》依然基于自家的REDengine打造,它全面重制了光栅画面,在光追层面上升级支持到路径追踪。本文重点就针对v 5.01最新版本,使用7款AMD显卡进行实测,至于游戏体验这次就不展开了,毕竟这是一款十年前的老游戏,各位老玩家肯定比硬核都懂。
测试显卡介绍

第一款是来自旗舰级的蓝宝石RX 7900 XTX白金版,外观风格主要是采用红线点缀更为简洁,也符合AMD主题色,它拥有14层PCB、铝制电容、6根镀镍热管等高规格用料,代表着A卡阵营最强4K理论光栅性能。

第二款则是目前性价比最高的4K游戏卡——蓝宝石RX 9070 XT NiTRIO+氮动OC,外观采用一体式框架、独特纹路形成了简洁和大胆的工业风格,它拥有12层多倍铜PCB、16相数字供电、6根复合热管等豪华配置,采用全新12V-2x6供电接口并且隐藏在背部。

第三款则是准4K游戏显卡——蓝宝石RX 9070 PURE极地OC,外观设计和XT完全一致包括尺寸,它内置了12相数字供电、5根复合热管、一体式散热模组等配置用料,和XT基本只有供电相数的细微差别。

第四款则是2K全能卡定位的蓝宝石RX 9070 GRE PURE极地OC,也采用同样风格的纯白设计,内部用料和RX 9070比较相似,配备5根优化复合热管和PTM7950超导热膏,并有一体式框架加固设计。

第五款是定位介乎于1080P和2K的蓝宝石RX 9060 XT 16GB PURE极地OC,采用RX 9000家族新一代极地纯白导流罩,侧面有RGB LOGO灯,双飞翼轴流扇主打紧凑型——只有240mm可兼容不少ITX机箱,它内置了3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架设计等扎实用料。

第六款显卡是蓝宝石RX 9060 XT 8GB PULSE脉动,本体设计和极地系列轮廓和线条基本一致,只是整体变成了黑色带红色线条点缀、LOGO变成了更低调的无灯设计。240mm机身下,同样也有3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架设计这些配置。

第七款则是定位主流的蓝宝石RX 7650 GRE 8GB黑钻版OC,外观采用带钻石、金色三角形点缀的灰黑色导流罩,内部拥有3根镀镍热管、加厚鳍片以及显存和供电散热模组,能胜任1080P畅快游戏体验。
配置选项、FSR对比、光追对比和测试场景说明

测试配置和环境惯例过一遍,CPU统一使用锐龙7 9850X3D(开启PBO ENABLE档),保证处理器端无性能瓶颈,主板则是七彩虹CVN B850M ARK FROZEN V14方舟,搭配两根DDR5 6000C28 24GB*2内容套装开启EXPO技术。
操作系统则是Windows 26H1最新版本,显卡驱动则是AMD Adrenalin 26.9.2 Optional,这个版本针对《巫师3:狂猎 重制版》做了优化适配,A卡玩家建议更新,能规避一些画面上的BUG。

先来看看图像设置菜单,重制版的核心变化,是从混合光追到路径追踪(遗憾的是A卡没有降噪方案)的质变,开启路径追踪后,它会完全取代次世代版的混合光追方案。次世代版已经提供了光追全局光照、光追反射、光追阴影和光追环境光遮蔽这四大基础光追效果,而本次重制版还在光追阴影的基础上新增了局部阴影,只是没有为它设置独立的开关选项。
超分方面完美支持AMD FSR 4、NVIDIA DLSS 4.5、Intel XeSS 2.0三大主流标准,FSR 4是内置的无需通过驱动升级,划分原生AA、质量、平衡、性能和超高性能五档,并支持FSR帧生成和FSR 低延迟 2.0技术。

本次体验和测试基于v5.01最新版本,官方在上一版本中已针对HairWorks的严重性能问题进行了修复,因此大家可以放心开启。而且对RX 9000系列A卡来说,开启毛发技术的性能损失早已不像当年的RX 200系列那么夸张,只是路径追踪发丝这项技术是RTX 50系显卡独占罢了。
预设画质依旧分为低、中、高、超高、光线追踪和光线追踪超高,其中“超高+”是次世代版时期加入的。单看菜单里的画质选项,重制版似乎没有变化,但结合官方公告就能明白,这其实是一次底层渲染的质变。
除了光追以外,重制版在光栅化方面全面重制了环境、NPC与怪物的纹理,强化了植被,并更新了着色模型、色调映射、屏幕空间反射与GTAO等光照及渲染管线。同时,游戏还加入了原生DX12与多线程技术的支持。

↑2160P FXAA截取

↑2160P FSR质量截取

↑2160P FSR性能截取
重制版提供的原生抗锯齿只有FXAA(也就是原版沿用下来的那项),次世代版的TAAU因为效果和性能都太差,被直接砍掉了。其实CDPR也是有意鼓励大家使用超分辨率技术,毕竟FXAA虽然开销极低(开与不开帧数几乎没差别),但致命缺点就是满屏狗牙,尤其是在毛发、盔甲和植被边缘,锯齿感格外辣眼睛,根本没法看。
而启用FSR 4之后,不仅整体画面平滑不少,帧数还能进一步提升,何乐而不为呢?另外在4K分辨率下,FSR 4质量档和性能档的差别也几乎是微乎其微,基本可以闭眼选。

↑手动最高画质

↑手动最高画质+光追全局光照性能+反射+环境光遮蔽

↑手动最高画质+路径追踪
在上述对比画面中,手动最高画质(光栅)下,整体相比次世代确实有提升,但环境部分仍然缺乏质感——阴影细节不够多,AO效果拉胯,画面显得很扁平,缺乏立体感。
启用光追全局光照和环境光遮蔽后,光线反弹会自然地在犄角旮旯处加深阴影,层次感就出来了,同时,光追反射也完美替代了屏幕空间反射,不过画面会偏暖一些(上述截图环境确实处于晴天的清晨)。开启路径追踪后,阴影被进一步压低,画面只是局部偏暖,更符合真实光影的表现。

遗憾的是,《巫师3:狂猎 重制版》并没有内置基准测试,这次只能手动选取路线来测,经过仔细考量,硬核觉得白果园村区域很合适。具体流程是:从杰洛特和维瑟米尔营地打完食尸鬼后开始,骑马慢跑出发,一路前往白果园村,途中会经过哀歌之桥,从右侧下河涉水而过会与水有交互,到达村庄第一个岔口后右转,直走过河后结束记录。整段路线比较符合日常游玩的强度,清晨的光影也足够丰富,能较好地体现光追效果。
显存占用和自定义最高画质帧率表现

关于重制版的显存占用,各位可以参考RX 9070 XT在三种分辨率下的监测数据:1080P手动最高光栅画质,开启FSR质量档(FXAA参考价值低,就不看了),显存占用约5.97GB,升到2K后增至 6.80GB,到了4K也不过8.73GB。重制版并没有因为画面大幅增强就让显存占用暴涨,这点必须点赞,主流的8GB显卡也能跑起来。

在1080P手动最高光栅画质下,RX 7650 GRE在FXAA下也能跑到平均49fps,补上FSR质量档就能达到60fps的流畅标准,RX 9060 XT系列则是更稳妥的选择,开启FSR质量后能到80fps左右。如果追求高刷,RX 9070 GRE是个不错的甜点选择,搭配FSR质量档平均帧能突破100fps。
RX 7900 XTX这位老卡皇在1080P下表现很抢眼,不仅在FXAA和FSR质量档下小幅领先RX 9070 XT,开启FSR质量加帧生成后更是大幅领先(部分游戏确实会这样)。另外,在FSR加帧生成下,RX 9070和RX 9070 GRE的表现基本一致。

提升到2K分辨率后,60fps的及格线就落到了RX 9060 XT系列身上——当然,前提是搭配FSR质量档,从上面的OSD监测也能看出,8GB版本的RX 9060 XT也能很好地胜任2K。
高刷方面RX 9070搭配FSR质量档刚好能达到,至于RX 7900 XTX表现依然是全场最佳的显卡,不过在FSR加帧生成的方案下,它领先RX 9070 XT的幅度相比1080P会有所缩小,毕竟性能权重GPU核心本身占多了一些了。

最后来看4K分辨率,在FXAA原生下,最强的RX 7900 XTX也只有46fps,再次印证了CDPR确实在极力推崇超分方案。搭配FSR质量档后,RX 9070的平均帧刚好达到60fps,而RX 9070 XT也终于能略微超越RX 7900 XTX。
RX 9070 GRE则推荐下调至FSR性能档,这样也能跑到60fps的完美流畅线。至于高刷标准,至少需要RX 9070,并且FSR质量档和帧生成都得开启才能满足。
光追测试

如果机能不足以跑路径追踪,那么在《巫师3:狂猎 重制版》里,硬核推荐的光追方案就是:全局光照(性能档)+ 反射 + 环境光遮蔽。
因为光追全局光照和光追阴影的性能开销都很大,但从视觉收益来看,全局光照是根本性的——它能彻底改变游戏的光影逻辑,带来间接光照和漫反射反弹。
官方显然也是这个思路:开启光追后,全局光照默认就在性能档,而光追阴影则只是简单的开/关选项。

光追测试部分我们只看4K和2K分辨率,顺便对比一下RX 9070 XT和RX 7900 XTX,总的来说对于路径追踪方案,这两张卡都更适合2K——搭配FSR性能档都能跑到接近60fps,而到了4K更适合采用全局光照(性能档)+反射+环境光遮蔽的光追方案,在FSR性能档下两者平均帧都是跑到57fps。
总结
本次测试到此为止,《巫师3:狂猎 重制版》不仅对玩法进行了彻底重构,画面升级也极具诚意。显卡性能优化(至少在目前 v5.01 最新版本)同样做得不错,显存占用也不高。
首先,大家完全可以无视FXAA这种落后方案,直接上超分:
1080P手动最高光栅画质下,RX 7650 GRE就能胜任60fps标准,上升到2K就推荐RX 9060 XT起步,至于4K最低得RX 9070,或者RX 9070 GRE改用FSR性能档也能达标。
光追部分压力确实大不少,推荐直接搭配 FSR性能档。对RX 9070 XT和RX 7900 XTX来说,2K下可以跑路径追踪完整方案,4K建议妥协一些——全局光照(性能档)+反射+环境光遮蔽更合适。

