被《吞食天地2》卡住的,多半不是BOSS,是那个睡觉的诸葛亮

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10-16 21:30

FC时代有款游戏,玩家吵了三十多年"难不难",结论却出奇一致:这游戏的难点从来不在打,而在剧情推进。没有攻略书的年份,全靠口口相传和试错。近期知乎上又有人聊起当年卡关经历,一句话戳中所有人:打到三顾茅庐,谁能想到得去"调查"一个睡着的孔明?知乎

卡关第一名:三顾茅庐,对话别选快

博望坡之后去隆中茅庐,很多人当年在这里原地打转:剧情人物明明在场,对话怎么选都不推进。真实的触发方式藏得极深——要求选"否",然后在诸葛亮床边不做任何操作、静静等。一位老玩家的原话:“当年没攻略时,应该有不少同学卡在这里”。没有网络的年代,能指望的就是手里那张地图,一格一格照着说明书上的城名找路。知乎

被《吞食天地2》卡住的,多半不是BOSS,是那个睡觉的诸葛亮

卡关第二名:军师不能上场,周仓"光荣牺牲"

这是吞食2最阴的一条规则:当我方出战阵容满6人时,军师强制不能上场,而前四章连编成所都没有,你没法把任何人"退役"腾位置。孔明入队、刘备永久离队后,队伍正好6人——于是老玩家的操作是:把属性平庸的周仓扒光装备、放在最容易挨打的排头,任他被群殴至战斗不能,用一条"人命"给军师腾出战位。评论区吵了41条:有人说"根本不用献祭",有人反驳"前期菜刀将周仓上场比诸葛亮厉害"。真相是两种玩法都成立,就看你舍不舍得。知乎

被《吞食天地2》卡住的,多半不是BOSS,是那个睡觉的诸葛亮

老玩家的几件"作弊级"操作

升级不去打兵,去训练所。 知乎上有老玩家总结难度悖论:“训练所造成一仗野兵不用打,纯靠boss战和训练就可以通关”。一代过于硬核,二代降难度降过头,反倒成全了"练级自由"。知乎

被《吞食天地2》卡住的,多半不是BOSS,是那个睡觉的诸葛亮

疑心计控吕布。 吕布武力爆表砍人极痛,但智力只有50——哪怕不是纯文官,黄忠、关羽、赵云这种200上下智力放疑心计,成功率也高得离谱。“把他控到死”,硬吃吕布损失的人命全还回来了。知乎

复制三件套。 老玩家公认只复制三样东西:赤壁前襄阳西边洞穴拿到的火焰甲(人手一件还能卖钱)、后期防离间暗杀续节奏的智复丹、免回城的野营帐。知乎

被《吞食天地2》卡住的,多半不是BOSS,是那个睡觉的诸葛亮

用信收将。 收降信是吞2的隐藏资源,荆州段甚至能用信收吕布,西蜀"拿血书收马超"。但通关无数次的老玩家坦白"感觉没什么必要,基本武将都够用"。知乎小红书

最后杀死我们的不是司马,是纽扣电池

FC卡带靠电池存档,电池一没电,两个存档一夜清零。老玩家分享过换电池的名场面:新电池拆开放手边,旧卡带往外推、新卡带往里按,全程不敢断电一秒钟。知乎

从1991年4月5日发售算起,这款游戏今年正好35周岁。模拟器随时能读档,可当年那个在茅庐前反复进出、就为了等孔明"睡醒"的小孩,再也找不回来了。微博

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