网测首日炸服、真身是“纯竞技”、9月24发售日被辟谣:《黄昏血族》这三天信息量爆炸,想为它买Switch 2的先算这三笔账

源自17位全网作者

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关注FS社新作的这几天,信息密度属实有点高。《黄昏血族》(The Duskbloods)这款Switch 2独占新作,8月21日刚开启首次玩家网络测试,三天里接连发生了几件大事:网测首日服务器就炸了,几乎没人进得去游戏;媒体试玩同时解禁,大家才发现这游戏的真身和很多人想的完全不一样;英国《卫报》还"顺手"在预览里写了个9月24日的发售日,又被任天堂连夜辟谣。

对于等着看这游戏值不值得掏钱买台Switch 2的人来说,现在正好是把信息捋清楚的时候。我把官方实锤、媒体试玩和玩家网测的真实反馈都过了一遍,帮你把传闻和事实分开。

先说这游戏到底是什么:不是合作魂游,是8人"圣杯战争"

很多人一开始以为《黄昏血族》是一款"多人合作打怪"的魂游,毕竟FS社的招牌就是那个味儿。但媒体试玩解禁后,答案很明确:这是一款最多8人同场的PvPvE竞技游戏,玩家扮演获得血之力量的"血誓者",围绕"始源之血"互相角逐——既要打场上的敌人,也要防着其他玩家。知乎上有玩家看完实机演示直接总结:这基本就是圣杯战争。知乎

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IGN放出了长达8小时的试玩评测,直接给出一个判断:这是FromSoftware有史以来结构最复杂的项目,大量设计灵感来自桌面TRPG,而不是"简单的魂系吃鸡"。微博

另外几个宫崎英高亲口确认的关键信息:

  • 本作与《血源诅咒》没有任何关联,别再用"血源2"去套它。微博

  • 项目2021年就立项了,最初是给老Switch做的,后来任天堂透露了NS2的计划,整个项目才转移到新平台。微博

  • 任天堂这次深度参与了新手引导和数值平衡——宫崎英高自己也承认,FS社以前是"把玩家扔进游戏自生自灭"。微博

网测玩家的真实反馈:很竞技,但也没那么"劝退"

原定8月21日开启的首次网测,服务器出现技术异常,几乎没人进得去游戏,FS社被迫提前终止当日测试并公开致歉,第二天上午10点才重新开服。微博难怪有玩家调侃,这是FS祖传的土豆服务器。

但真正玩上的人,反馈值得仔细看看。最有意思的一个矛盾是:宫崎英高之前采访里说过,要"让就算不喜欢PVP的玩家也能享受游戏"。结果网测一开,有偏PvE的玩家实测后直接开喷:骗子,大骗子!小红书

网测首日炸服、真身是“纯竞技”、9月24发售日被辟谣:《黄昏血族》这三天信息量爆炸,想为它买Switch 2的先算这三笔账

不过评论区另一边的声音也别忽视:有纯PVE玩家说自己6把全胜,打着打着就进决赛圈了;也有人靠专心探图舔资源、不主动打架,最后照样进了前三。小红书换句话说,这游戏的胜负路径不止一条——硬核玩家可以正面刚,休闲玩家也能靠运营和苟活拿到名次。网测版内容还不全,有玩家甚至期待正式版决赛圈会出"合作打Boss"的模式,所以"太竞技"这个结论,现在下得还太早。宫崎英高还在IGN采访里确认,正在规划排位制匹配系统,新手会匹配到相近水平的玩家,这套如果落地,新手的体验会明显改善。微博

性能方面,有玩家实测网测版在NS2上大概40帧,正式版可能还会调。考虑到这是FS社第一次做这种纯多人联机游戏,帧数和服务器稳定性都还要再观察。

9月24日发售?任天堂已经辟谣了,别拿传闻做决定

这波最典型的"信息污染"就是发售日。《卫报》在东京试玩后的预览文章末尾标注了9月24日发售,但参与同期试玩的其他媒体,都只写了"今年晚些时候上线",没人给出具体日期。微博

网测首日炸服、真身是“纯竞技”、9月24发售日被辟谣:《黄昏血族》这三天信息量爆炸,想为它买Switch 2的先算这三笔账

任天堂随后向Eurogamer正式澄清:这个日期不准确,官方尚未公布具体发售日;目前唯一实锤的信息,是本作NS2独占、支持中文、发售窗口定在2026年内。微博之前还有报道说它瞄准2026年末发售,但这同样属于传闻,没被官方确认。

所以如果有人拿"9月24日发售"来劝你现在就行动,请直接无视——连官方都还没公布日期。

想为它买Switch 2?先把这三笔账算清楚

《黄昏血族》是NS2独占,想玩它就必须有一台Switch 2。而现在正好卡在一个微妙的时间点上:9月1日,Switch 2就要涨价了。港版官方建议售价从3450港币变更为3700港币,涨了250港币;美版多语言版则从449美元涨到499美元。微博微博连官方授权的256GB内存卡都悄悄涨了价,按当前汇率折算约从295元涨到380元,涨幅接近29%。微博背后的大背景,是芯片供应紧张、零部件成本持续上涨。

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结合这个游戏的情况,我的建议分三种人:

第一种,已经有Switch 2的。什么都不用急,等官方公布正式发售日,等发售后看第一波口碑。这轮网测是8月21日到24日,没抢到资格也没关系,后面大概率还有测试或试玩机会。唯一提醒:参加网测需要NS2加NSO会员,如果你打算蹲后续测试,这笔订阅成本要算进去。

第二种,Switch 2本来就在你的购买清单上。比如你也在等8月28日登陆NS2的《艾尔登法环:褪色者版》。微博反正早晚要买的话,9月1日涨价前入手,确实能省下这250港币或50美元——但请注意,这是"反正要买"的逻辑,省的钱来自涨价本身,不是因为《黄昏血族》。

第三种,纯粹是被这一款游戏打动的。我的建议是先别冲动买主机。你现在的决策依据里,最重要的"发售日"还是个被官方辟谣的传闻,游戏的联机稳定性和正式版内容也都还没验证。更稳妥的做法是等三个信号:官方正式发售日、下一轮公开测试或试玩、发售后的真实口碑。到那时候再买,虽然大概率赶上涨价后的价格,但你花的每一分钱都花得明白——毕竟这游戏的发售窗口就在2026年内,等得起。

接下来盯这几个信号就行

往后值得留意的节点其实不多:一是任天堂会不会在秋季的发布会上敲定正式发售日;二是FS社会不会再开一轮规模更大的测试;三是8月28日《艾尔登法环》NS2版发售后,NS2跑大型游戏的实际表现口碑如何——这对《黄昏血族》正式版的优化是个重要参照。

一句话总结:这游戏的真身已经清楚了——FS社最复杂的8人PvPvE竞技,很新、很有想法,但也确实比想象中更"卷"。值不值得为它掏一台主机,等官方把发售日和正式版品质这两块拼图补上,再做决定不迟。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 如何看待fs新发布游戏《黄昏之血》?

2. 媒体评价宫崎英高Switch2新作:FS社迄今为止最复杂的作品

3. 宫崎英高:任天堂是《黄昏血族》的最佳合作方 本作与血源无关联

4. FS社长称《黄昏血族》开发始于2021年,游戏原计划登陆NS平台

5. 宫崎英高坦承FS社以往“把玩家扔进游戏自生自灭”:任天堂深度介入《黄昏血族》新手引导与数值平衡

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7. 黄昏之血:太竞技了,纯纯的竞技

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