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《暗影》的劳拉是人设崩了还是终于像劳拉:全网对账这场吵了8年的争议,明晚新劳拉上台前看懂

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06:32

明晚 22 点,Xbox 要在科隆展直播,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》会亮相,劳拉也要当众换一张新脸。微博今日头条但在新劳拉上台之前,有一笔旧账值得先算清楚——重启三部曲收官作《古墓丽影:暗影》里的劳拉,到底是不是"人设崩了"。

《暗影》的劳拉是人设崩了还是终于像劳拉:全网对账这场吵了8年的争议,明晚新劳拉上台前看懂

这事不是我在翻旧账。它从 2018 年吵到现在,2026 年还在吵:B 站一条叫"令玩家又爱又恨的收官之作"的《暗影》回顾视频,8 月发出来就有 8 万+播放,评论区照样为劳拉吵成一团。哔哩哔哩而且这一架吵得特别分裂——不是全网一起骂,是真的两拨人互不相让。我把微博、知乎、小红书、B 站四年多的帖子都翻了一遍,把两边的论据摆到一起,才发现这场架的根子,跟大多数人以为的不一样。

先说控方。骂劳拉人设的,基本就三条指控,每一条都有大量玩家点头。

指控一:性格崩了,偏执、不听人话。这是出现频率最高的一条。有玩家直接说,暗影把劳拉人设写得很偏执,完全不听人话,“导致我完全玩不下去”。微博往前翻,更早的吐槽也一样:有玩家觉得"前两作的劳拉善良、无私、充满智慧",本作里劳拉的人设却"让人感觉无语"。微博也有人觉得制作组"想把劳拉塑造成冷酷大女人,但又舍弃不了那一点小女人的人设",最后搞得她喜怒无常。微博在很多人印象里,这一作的劳拉是个谁劝都不听、一条道走到黑的偏执狂。

指控二:动机灾难,她自己就是灾难的源头。这一条最扎心,因为它不是骂性格,是骂逻辑。《暗影》的主线是劳拉执意要去碰那个能重塑世界的盒子,结果亲手放出了玛雅末日,然后整部游戏都是她在给自己收拾烂摊子。所以 B 站评论区才有那句经典的"劳拉克劳福特拆迁公司"——别人盗墓是寻宝,她盗墓是把一个文明拆了。哔哩哔哩玩家不舒服的点很具体:前两作里劳拉是被环境逼着反击的受害者,这一作她成了那个主动捅娄子的人。

指控三:表现割裂,脸和声音对不上。这条吵得最细,也最像老玩家才说得出来的。一边有人吐槽,巴西小镇那段劳拉的声音"那么稚嫩啊!!!像换了一个cv一样"。微博另一边,“大妈脸"的争议也没停过,还有玩家直接点破,大家气愤的其实是"这代剧情太毁她的人设”。微博明明是个刚经历了两部生死的主角,气质却一会儿稚嫩一会儿沧桑,脸和声音、和性格各说各话,进一步坐实了"这个劳拉不对劲"的感觉。

《暗影》的劳拉是人设崩了还是终于像劳拉:全网对账这场吵了8年的争议,明晚新劳拉上台前看懂

但有意思的是,辩方这边证据一样硬,而且不是零星洗地。

最有代表性的是知乎一条长评,专门讲油田那一段:劳拉以为约拿被杀之后一路匕首暗杀、见圣三一就杀,那股破防后的暴虐感"体现的很好",“真能感觉到劳拉急眼了”。知乎也就是说,同样一段"劳拉失控",控方看到的是人设崩塌,辩方看到的是终于把一个被逼到极限的人演真了。

小红书上的口径就更直接了。有条 100 多赞的笔记标题就叫"【劳拉】觉醒了,猎杀时刻",正文写"这两段黑化简直帅得我满地乱爬"。小红书今年 7 月还有通关三部曲的玩家总结,说这三作是"一场跨越山海的劳拉成长史诗"。小红书甚至那条 8 万播放的吐槽视频底下,点赞靠前的反驳也是:“暗影哪里不好了?……游戏性和画面都是超越前作的,特别是几个古墓的关卡很有氛围感”。哔哩哔哩所以这不是"全网公认烂",而是真分裂。那分裂到底从哪来?

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我的判断是:问题不在"写得好不好",而在《暗影》干了一件三部曲里只有它敢干的事——让劳拉第一次"主动做选择"。前两作里,劳拉是被推着走的:暴风雪山岛逼她求生、西伯利亚逼她完成父亲的遗愿,她始终是个"被命运选中的人",玩家天然心疼她。到了《暗影》,编剧第一次让她主动出击,可她主动选择的东西,恰恰是她自己的执念。于是玩家习惯的那个"受尽委屈的劳拉",突然变成了"惹出一切的劳拉",很多人接受不了的不是她变坏了,而是她第一次要为自己做的事负责。

换句话说,写作的野心和执行的失控,在同一处重叠了。想让她从"被塑造的英雄"长成"自己做决定的人",这个方向本身是对的,辩方喜欢的正是这个"终于像她自己"的劳拉;但剧本没给够她这份执念的铺垫,于是同一份"主动",在控方眼里就成了"偏执、不听人话"。两边其实都没说错,只是各自咬住了同一枚硬币的两面。

想清楚这一点,接下来怎么用,我分三类人说。

如果你是正在补坑、还没玩《暗影》的:先把预期调好。别带着"善良智慧的劳拉"进来,这一作就是她的"成人礼黑化篇",看的时候盯住"她怎么给自己收拾烂摊子"这条线,会比纠结"她为什么这么偏执"舒服得多。

如果你是想在新作前重刷三部曲的:《暗影》值得过一遍,但它的价值在"劳拉第一次为自己负责"这个节点上。看懂了这个节点,你才接得住新作里那个重新被塑造的劳拉。

如果你打算看明晚的直播:重点就一个——新劳拉到底是接住了《暗影》这条"用行动赎罪"的线,还是掉头回到前两作"善良智慧"的老路。这个选择,基本决定了重启之后这个系列要往哪走。今年 4 月新形象刚公布时,玩家的接受度其实不低,“新版劳拉的整体形象获得了较为积极的评价”。微信公众号明晚的亮相,正是这张新脸第一次正面接住这场旧争议。

《暗影》的劳拉是人设崩了还是终于像劳拉:全网对账这场吵了8年的争议,明晚新劳拉上台前看懂

说到底,《暗影》里的劳拉不是一个写砸了的角色,而是一个写得太超前、却没铺垫好的角色。这场吵了 8 年的架,吵的从来不是她好不好,而是"劳拉到底该由谁来定义"。明晚新劳拉一出场,这场架大概率还得接着吵——但至少现在,你可以知道自己站在哪一边,以及为什么。

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精选参考来源

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4. 玩了神秘海域4 这剧情可比古墓丽影暗影有意思多了,从主角兄弟情开始讲起 剧情循序渐进该搞笑的地方也很有梗 而暗影把劳拉人设写得很偏执 完全不听人话导致我完全玩不下去晶体动力能不能换个编剧做下一部古墓丽影啊简单概括一下暗影里劳拉干的好事就是反派提醒劳拉千万别碰秘宝否则海啸山崩世界末日 劳拉不信邪偏要拿 结果真海啸来了把邻村儿全淹了 回村劳拉发现队友在帮忙救助伤员,她开口第一句话就叫队友赶紧跟他去找下一个秘宝 队友直接一脸不屑+厌恶表示你这人怎么全然空気読めない 然后好说歹说把队友劝走了,坐飞机的时候队友表示自己很担忧村里的人们 劳拉是一句话不接呀 最后才终于接上话茬说了一句''我们要是不去找到另一半宝物更是救不了村民救不了这个世界''

5. #单机游戏# 今年春节期间通关了青年劳拉三部曲的终结篇《古墓丽影:暗影》,游戏的画质非常棒,依旧有中文配音好评。但是本作中,女主角劳拉的人设让人感觉无语,前两作的劳拉善良、无私、充满智慧,所作所为的主要目的是拯救世界,本作的劳拉所表现出来的更像是一种虚假的仁慈,对周围因自己造成的苦难或选择逃避、或假装关心别人,真正想做的只是替父报仇。整体说来,单论游戏性,这是一款还不错的游戏,但是论主角人设的塑造,本作的劳拉实在缺乏一个核心形象,以至于整个剧情几乎毫无沉浸感。 孝感·宇济商贸城

6. 暗影的人物塑造太迷了,想把劳拉塑造成冷酷大女人但是又舍弃不了那一点小女人的人设导致我老公喜怒无常的

7. #古墓丽影:暗影# 为什么劳拉在巴西小镇上的时候声音会那么稚嫩啊!!!像换了一个cv一样,完全不符合她经过前两部洗礼过的人设啊#古墓丽影#

8. #古墓丽影##劳拉·克劳馥##古墓丽影:暗影# 古墓丽影暗影这代劳拉,虽然大家都说大妈脸,但我反而喜欢这一代的造型。大概是大家其实气愤的是作为三部曲的完结篇这代剧情太毁她的人设了吧。但我今晚刚开始玩还没体验到...完全人设崩塌只是觉得劳拉在走他父亲的老路。(不知道为啥拍照模式下脸崩得厉害)

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