8月22日,一位专做掌机性能测试的B站UP主@Deck_HQ更新了最新一期视频:Steam Deck OLED实机跑《战神:诸神黄昏》,项目是FSR 4.1,外加MAKO和LSFG-VK两种掌机插帧方案的画质对比。哔哩哔哩
一款2022年的PS5首发游戏、2024年9月才上的PC,到了2026年8月还有人在认真测它的掌机帧率——这不是念旧,是有现实原因的:《战神》系列新作《战神:劳菲》已经官宣2027年2月16日发售。哔哩哔哩这一作延续《诸神黄昏》之后的故事线,预告片讲的是奎托斯之妻劳菲的全新冒险。知乎距离新作还有不到六个月,社区里一波"重温潮"正在冒头:B站上重新开荒的实况、小红书上"4年前首发玩的,最近开始玩第二遍,几乎全忘了"的帖子,这几天都在变多。小红书
而掌机党面临的问题很实际:没时间坐电视前,想在通勤和睡前把九界再走一遍,到底行不行?这篇就把账算清楚。

先说结论:这游戏在PC上,属于"越补越值"的少见样本
《诸神黄昏》PC版的更新轨迹值得单独拎出来说,因为它和多数"上完PC就不管"的索尼移植完全不一样:
2024年9月19日首发Steam/Epic,首发即支持FSR 3.1和XeSS 1.3,Steam Deck同步获得良好支持;
其后近一年里连续打补丁,从补丁2一路到补丁8,围绕FSR 3.1帧生成、掌机30帧/60帧档位反复优化;
2026年上半年跟进FSR 4.0,6月底实测已经覆盖FSR 4.1.1,从低画质预设到中高预设逐档跑过;
7月还出现在Steam Machine的2160P/1440P/1080P测试里,超高画质+FSR 4.1;
最新一步就是刚发布的这轮实测:FSR 4.1搭配掌机插帧方案(MAKO、LSFG-VK),测2倍帧率和3倍自适应帧生成。
对玩家来说,这条时间线的意思很简单:两年过去了,这游戏的PC版没有停在原地,反而一步步把掌机体验往上抬。现在这个时间点回头看它,比2024年首发时更适合拿来重温。
8月21日这次实测,到底测了什么
给不关注掌机圈的朋友翻译一下黑话:
FSR 4.1:AMD新一代超分辨率技术,作用是把低分辨率画面放大到高分辨率,换来更低的性能开销,新版在画质稳定性和伪影控制上比FSR 3.1有提升;
MAKO、LSFG-VK:Steam Deck上两种第三方插帧方案,简单说就是在游戏渲染帧之间"补"出中间帧,让40帧上下的画面看起来更接近60帧,掌机圈俗称的"小黄鸭"(Lossless Scaling)属于同类工具。
这次实测的四个科目很直白:MAKO与LSFG-VK的画质对比、FSR 4.1单开、FSR 4.1+LSFG-VK的2倍帧率、FSR 3.1+MAKO的2倍帧率和3倍自适应帧生成。
从结论上说,选择逻辑可以这么记:
想要最干净的画面:FSR 4.1单开,画质档,牺牲一点帧率换观感,适合接底座输出到电视/显示器的场景;
掌机模式下想顺滑:FSR 4.1+插帧2倍是目前的均衡解,6月底那一轮实测已经验证过"低预设+FSR 4.1+无损缩放2X"这条路线;
MAKO的3倍自适应帧生成适合纯粹追流畅度、能接受插帧伪影的人,但插帧倍数越高,高速战斗时的画面瑕疵越明显——《战神》恰恰是镜头转得飞快的游戏,这一点要有心理预期。

需要提醒的是,这一代测试视频只给出了科目和对比,具体帧数表现受SteamOS版本(本次是3.8.25)、机器是OLED还是LCD、装内置硬盘还是TF卡影响,抄设置之前最好对一下自己的系统版本。哔哩哔哩
适合谁、不适合谁,先对号入座
结合这波重温潮里真实玩家的反馈,大致分三类人:
第一类:通关过但剧情忘得差不多的老玩家。这是现在最大的一群人,小红书上那句"有的时候就会很庆幸自己健忘,这几天开始玩第二遍"就是典型心态。小红书这类人掌机重温是最优解——不需要重新学操作,碎片时间推进剧情,目标是把《劳菲》需要的情感记忆找回来:菲的预言、阿特柔斯的离开、奥丁和索尔的结局、提尔的伏笔。重走主线+关键过场即可,不用碰收集。

第二类:买了没通关、或者首发时根本没玩的。这类人建议把预期放在"主线通关"上:正常难度走主线大约30小时上下(看探索程度浮动),有玩家分享过白金耗时47小时,也就是说通关和白金之间还有十几二十小时的收集与高难Boss。小红书距离2月16日还有约25周,每周只要挤出1.5到2小时就能稳稳通关,账算得过来。掌机模式对这个"每周几小时"的节奏特别友好。
第三类:被新作吸引、第一次接触战神系列的。注意一个顺序问题:《诸神黄昏》的剧情直接接在2018年《战神》之后,跳过第一部直接玩第二部,父子关系的重量会打折扣。好在2018版同样在Steam上、同样支持FSR 4.1,也在同一批掌机实测里,两部连着补反而顺理成章。
不太建议掌机重温的只有一种人:准备冲白金、打"给我战神"难度的硬核玩家。掌机屏幕和握持打女武神王葛娜这种Boss是自我折磨——社区里有人一个Boss打了超过10小时,这种战斗请留给大屏幕和完整时间段。哔哩哔哩

入手的账,顺手也算一下
已有PS5光盘的:直接回主机重温也行,但掌机的碎片化优势在于"随时能捡起来",这是电视模式给不了的;
想收PS5实体盘的:参考近期二手行情,全新未拆的港版光盘在168元上下就能收到。小红书价格已经不是门槛。
PC玩家:Steam版建议直接加愿望单等折扣,这类发售满两年的第一方大作促销时入手性价比最高;顺带一提,免费DLC《英灵殿》是绑定本体的,买了本体就能玩。微博它是理解奎托斯心态转变的重要一段,掌机上同样能跑。
最后给个重温优先级
如果时间实在紧张,距离2月16日真正必须完成的其实只有一件事:把主线剧情走完,记住那些和"之后"有关的伏笔。收集品、穆斯贝尔海姆试炼、女武神王,都是锦上添花,不影响你进入《劳菲》——新作延续的是北欧篇的世界观,故事从劳菲的视角展开,它要的是你对剧情的记忆,不是白金进度。哔哩哔哩
接下来可以持续留意两个信号:一是PC版还会不会继续跟进新版本FSR和掌机优化,按过去两年的节奏,大概率还会;二是《劳菲》发售前是否放出新实机和试玩,届时剧情衔接的细节会更清楚,重温的侧重点也可能再调整。
老游戏能不能玩到2026年,不只看它当年的底子,也看有没有人还在给它打补丁。《诸神黄昏》属于两样都占的。