《终末地》的Steam页刚开,挤爆评论区的是国服玩家的"假入库":上掌机、等外服之前,先算完这三笔账
8月13日,《明日方舟:终末地》的Steam商店页正式上线——但锁国区、发售日期未定。微博有意思的是,这三周里B站最火的"终末地×Steam"内容,不是教人怎么买外服,而是《在steam入库国服终末地并计算游戏时间》:一条65秒的视频,两万三播放,372人收藏。哔哩哔哩评论区里最扎心的一条留言是:“我开服玩到现在的时长,谁给我补?”
想等外服的人还不多,想让终末地"出现在自己Steam库里"的人,已经排队了。而今天(9月2日)1.5版本「雪淞幽梦」上线,新地图雪松林遍地是滑索和拉电线的基建活儿,"这游戏到底该在什么设备上玩"的问题又被顶了上来。微博

先给一个锚点数据,解释为什么一个Steam页能有这么大动静:据上海徐汇公众号消息、多家游戏媒体转引,《终末地》开服两周全球全平台流水突破12亿元,其中国内PC端流水占比接近60%,海外PC+PS合计约70%。微博它本来就是个"PC是大头"的游戏。Steam这一手,不是给二游圈拉新用户,而是给这批既有的PC端玩家一个更体面的归属。
按人分,账有三笔。
第一笔账:国服用户"假入库"值不值得折腾
国服PC客户端早就有(鹰角启动器),你还缺什么?缺的是Steam生态的习惯:时长的统一统计、库存里那一格展示、Overlay截图和社区。入库方法社区已经跑通:把启动器或游戏本体exe添加为非Steam游戏,游戏时间照常累计。有个被反复验证的细节:国服的exe本质是个引导程序,版本更新的内容会直接加在别的文件夹里,不影响Steam继续统计运行时长——“版本更新后要不要重新操作”,评论区的答案是不用。哔哩哔哩但也有人在评论区反馈"某版本之后突然不记时长了",这条入库视频某种程度上就是个民间维护帖,每次大版本后值得回来对一眼。
顺手提醒:如果你只是想要游戏时长,先看看手头有没有现成方案——A卡驱动、N卡App(GeForce Experience)、部分手机厂商的游戏空间本来就在记时长,不一定非要把Steam折腾进来。
第二笔账:掌机党要不要为了终末地买一台机器
1.5新地图雪松林被玩家戏称"拉电线地狱",上线当天攻略帖的热度就说明了基建强度——而滑索恰恰是掌机党的暗坑:有SteamOS用户实测反馈,国服跑在Deck上出现"上滑索后LT+RT组合键失灵"的问题,单按LT、RT都正常,偏偏组合键抽风。小红书兼容本身其实已经有成熟解法:GE-Proton或Proton Experimental都能跑通,小红书上热度最高的一篇"终末地工业,SteamDeck正常运转"拿了547赞148收藏;稳妥的装法是先在Windows里装好再拷到SteamOS端;而拉电线、铺基建这类精细操作,大多数人最后还是老老实实接了扩展坞键鼠。小红书

账很好算:为了一款免费游戏专门花两三千买掌机,不划算,除非你本来就想买;已经有Deck的,装上零成本,但要接受1.5的雪松林可能让滑索键位抽风,认真攻略阶段别硬撑手柄。
第三笔账:等外服Steam的,先别急着搞"换区入库"
现状盘点:截至发稿,官方仍未公布外服Steam上线日期;商店页锁国区,正常国区账号搜不到;愿望单里程碑活动已经同步开启,社区预期是达成节点送专属头像框——以官方公告为准。微博小红书

三条提醒:
别碰"换区入库成品号""代挂愿望单"这类灰色服务。国服之外,外服的支付链路是有前科的:今年1月开服首日,外服曝出绑定PayPal后"随机路人充值扣款"的重大事故,官方当日禁用PayPal并退款,南方都市报跟进报道("天价赔偿"传言后被澄清不实)。微博想靠买号提前上岸的人,先想清楚充进去的每一笔钱是不是打给了自己的账号。
外服和国服账号数据不互通。这不是"多一个下载器",是重新练一个管理员。
外服的网络成本是长期账:加速器一年小几百,别只看游戏"免费"。
继续盯什么:外服Steam发售日官宣(以及是否解除国区锁);每次大版本后入库帖的时效性更新;Proton兼容层对滑索键位的修复进展。
对绝大多数只玩国服的管理员来说,这张Steam页暂时改变的只是"排面"。今天真正能动手的事只有两件:想要时长展示的,去把你的国服入库;想等外服的,点个愿望单,然后把换区的钱省下来,留给9月4号就要开的P3R联动池子。微博