【新游评测】国产免费版英雄连?首测优缺点简评

源自UP主:清岚Nethealoss

02-11 13:21

这篇内容详细评测了国产RTS新游《战争警戒》PC版的首测表现。作为一款号称“免费版英雄连”的游戏,它去除了氪金数值,追求公平竞技,但在优化、机制深度等方面仍存在明显短板,值得RTS玩家关注。

【新游评测】国产免费版英雄连?首测优缺点简评智能速览

  • 游戏基于虚幻5引擎打造,去除了数值氪金,主打公平竞技模式。

  • 相比手游版增加了倒车等操作优化,但目前仍沿用8卡槽机制,体验略显单薄。

  • 首测版本优化波动较大,人机智商低且缺乏战役模式,对新人不友好。

  • 综合评测中玩法策略性得分最高,但上手难度较高,剧情内容缺失。

【新游评测】国产免费版英雄连?首测优缺点简评精华内容

作为一款试图在硬核RTS市场分一杯羹的国产游戏,它的核心体验究竟如何?

画面与引擎表现

游戏基于虚幻5引擎开发,在画面氛围和打击感上表现合格,美术风格符合二战题材。相比手游版,PC版不仅提升了视觉细节,还优化了操作体验,增加了坦克倒车和反甲模式。

然而,优化问题依然是首测的痛点,部分机型初期帧数仅在20帧左右,经过一次小更新后才提升至70-100帧,硬件适配仍需打磨。

公平竞技与付费

游戏主打公平竞技,去除了数值氪金和卡牌等级设定,所有卡牌均可上线获取,后续仅通过赛季制或皮肤商店盈利。相比《英雄连》的付费DLC模式,本作的地图、卡牌和阵营对等性更强。

但为了追求公平,开发组直接移除了改装系统,这在一定程度上牺牲了对局玩法的多样性。

玩法深度与机制

核心玩法类似《英雄连》的占点模式,策略性和竞技性在线,但上手难度较高。目前PC版依然沿用手游的8卡槽和100人力上限,导致场上单位数量较少,体验不够丰富。

若后续不提升人口上限和卡槽数量,仅靠更新新卡牌难以扩展战术深度,容易导致玩法固化。

综合体验与短板

游戏目前缺乏战役模式,人机AI智商极低,对RTS新手极不友好,只能直接面对高强度的PVP环境。此外,该开发商过往在平衡性和Bug修复上的表现令人担忧,首测版本中依然存在较多Bug。

综合来看,玩法值得五星,但受限于优化和机制,操作体验仅获三星及格分。

总体而言,《战争警戒》PC版展现出了想做公平竞技RTS的诚意,画面和基础玩法有一定水准。但面对优化和机制深度不足的现状,它能否在2026年正式上线时留住玩家,仍有待观察。

【新游评测】国产免费版英雄连?首测优缺点简评关键评论

  • 玩家指出手游版长期未优化的寻路系统及Bug问题,担心PC版重蹈覆辙。

  • 有观点认为虽然主打公平,但为了卖卡圈钱而不做平衡是开发组的一贯策略。

  • 部分老玩家认为玩法局限性太大,卡槽机制限制了战术组合,很难超越《英雄连》。

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