Switch1的游戏还没玩够呢~晒一下终于通关的《火焰纹章:Engage》
一、前言与相关碎碎念
游玩时间115小时~


《火焰纹章》系列是由Intelligent Systems开发、任天堂发行的战略角色扮演游戏(SRPG),首部作品推出是在1990年。初代作品《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》(1990年,FC) 奠定了系列的基础玩法,包括角色永久死亡等经典设定(当然了,实际游玩过程中发现水平不够完全玩不来!火速改成了简单设定,即角色即便这把over了下一把还能加入战斗……)
《火焰纹章:Engage》发布于2023年,应该算是这个系列最新的作品(虽然距今天也有2年啦……),沉迷于游戏本身的立绘和战旗游戏无法自拔~
美美的克罗艾↓

爱耍帅的玫琳:

热带沙漠里散发着鲜活魅力的男女:


较之同是在Switch平台上2019年发售的《火焰纹章:风花雪月》,两个游戏的区别主要在于:《火焰纹章:Engage》采用自由地图的形式推进游戏进度,玩家可以在章节与章节之间自由移动,其主线是打倒邪龙,战斗中加入了“纹章士”和“结合”系统,角色佩戴纹章士戒指后,可以借助纹章士的力量来提升能力值或运用各种强大的能力,纹章士与角色“结合”后还能施放威力强劲的必杀技;《火焰纹章:风花雪月》是按照日历来推进游戏进度,玩家在大修道院中度过每一天,参与各种活动,玩家需要作为老师带领不同的学生们赢得战争。
《火焰纹章》系列本人只玩过最新这个《Engage》,系列其他作品游玩体验欢迎在评论区多多分享~
二、游玩体验
《火焰纹章:Engage》的故事发生在一个名为艾雷欧斯的王国,玩家将扮演主角,与同伴们一起展开一场冒险;总的来说是战棋类游戏。


游戏提供了超过30名可操控角色,每个角色都有独特的技能和成长路径,游玩时候感受最深的是游戏给不同人物互相之间的羁绊都设置了比较有意思的故事,并且结合成不同纹章士也会生成不同的形象。


提起纹章士系统,这也是本作的一大特色。

玩家可以通过纹章士戒指召唤历代《火焰纹章》中的英雄来协助战斗,有时候结合了相匹配的纹章士,简直有传神之效、强得可怕。例如本人很喜欢的几个搭配是南瓜妹和艾克、主教和贝雷特。

↑霸克天空一上,我们的南瓜妹马上从战旗游戏变成砍人无双的一斧超人。


庞德罗与贝雷特一结合,超远射程令人惊叹,更不提他的女神计策了,好用。

职业系统也比较重要,一开始看攻略让大美女克罗艾做狮鹫骑士,看人就跑、就怕躲得不够快,后来再详细看了攻略把她换成了僧侣大师,艾玛,姐马上变成拳皇,一拳一个小朋友,彻底有了一夫当关万夫莫开的气势。

每个人物还有自己的档案册:


可以进行一些钓鱼、打飞龙之类的小游戏。
养成的感觉也真的很棒,一开始以为是平平无奇的斧战士,后来发展成了不需要纹章士戒指都能独当一面的魔法师骑士安娜。


一开始一直坐冷板凳的大王子帝亚曼德,居然能在最后关头升级到可以横档别人的程度。

再看看我们帕涅托涅的战绩:


三、结语
最后游戏带给我们的是,闪耀的戒指、微醺的风,明媚的阳光让我们感受到,每个人闪闪发光的魅力。


很棒的游戏体验,感谢大家看到这里。
码字不易,欢迎点赞、收藏、评论、关注支持下,咱们下回见~

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