重返游戏:看到次世代游戏画质时 这位游戏杂志编辑坐不住了
GameFan杂志前游戏编辑Klee昨天在ResetEra论坛上分享了他近日看到的一款正在开发中的次世代开放世界游戏并为之震撼的经历。
在他的描述中,这款作品(并未指明发行商)在PS5的开发套件上运行,预计将会登陆PS5/Xbox Scarlett/PC平台,细节如下:
我看到的这个DEMO有着我见过的最棒的实机画面,并且和那些UE4跟Unity的GDC大会演示不一样,这个游戏看着就是让玩家去玩的。我绝对不会把这款作品当成现役主机上的游戏,确切点说,在格局、光照和动态场景上,《荒野大镖客 救赎2》和《最后生还者 第二幕》与之相比完全落后了一个时代。……需要承认,帧率大概在25~30左右,游戏还在早期,早期,早期阶段。
阴影质量方面非常有意思,我留意到一些两三英尺高的灌木丛,它们在风中摇摆的时候投下的动态阴影根本就是完美的,完全没有闪烁和降级。然后这棵灌木有75~100个树枝、数百片叶子。……要知道这只是随处可见的,无**所谓的灌木。并且游戏的画面质量惊人的高,就好像用了一些很厉害的抗锯齿技术。游戏以原生2160P运行,没有闪烁之类的问题。
最后,我相信你们比起硬件,会更加被游戏所震惊。至少我是。
Klee所见的这个游戏的DEMO是基于2019年6月的PS5开发套件上运行的。主机将于2020年末假期发售,支持基于硬件的光线追踪,4K120Hz输出,分辨率最高支持8K,内置超高速固态硬盘,支持3D音效,搭配全新设计震动机能的手柄。更多PS5信息:

现在卫星上使用的芯片也是80年代的技术,只是更稳定。什么水平?99元一台的老人机芯片爆打卫星芯片。当然只是说芯片配置,不谈程序之类的
毫无意义,超高清的草老滚早就通过mod实现了,然而游戏又不止树木花草,高清到一定程度肉眼已经分辨不出来了,除非用投影放大100寸玩游戏。游戏性更吸引我
为啥没人吐槽94年的15年之后其实已经距今10年了……
同感 玩玩后再玩其他的 索然无味 这样下去不知道是好还是坏
随身现在玩机甲战魔和异界锁链 真的爽爆了
游戏性才是首要,画面再好也没用,像荒野之息那样的游戏可以让我一个不玩apg游戏的人连续玩上一个月。
想想价格,不可能的
软件光追。
ps1到ps4,就ps3卖的差才9000w台。ps5要是买不到1亿5真是失败。
我估计是在套件里加了辅助芯片,实机就合并了
最近ps4有什么好玩的么,买了pro最近都没玩,感觉好浪费哦
你是导游吧?
ps5,999什么画质都不重要,3999,就是4k照片级画质也没什么兴趣,偶尔游戏的玩意,不值
吃灰性能不变
今天开撸巫师3,随地随地玩那种,以前真不敢想象,太爽了,Switch万岁,虽然ps5我也会买首发,但能随身携带比什么都重要
你咋这么可爱,next generation
哈哈,索吹笑死了
据说萨达姆进口了几百台ps2给导弹用,当时觉得牛叉死了。后来才知道,军用级别的处理器其实不需要太先进,486的性能即可。重要的是稳定抗干扰。
好了,我已经知道是你死亡鸽浅了
感情我那落满灰尘的pro是31年入斐军
4k 120帧?我不信,最多就4k 60帧
呵呵,ps4现在达到当年demo的效果了吗?
给我妈看ps4的画面,她也是这么说的,特别惊讶🙀
事实上我周围喜欢出去走动的朋友都对游戏毫无兴趣
不就是amd那套玩意吗 整个4k60帧 其他不要求
9500G是120hz面板
支持4k120赫兹。好了,我手里电视又得换了,大法9500g只支持60赫兹。
递进说法,次世代的意思是下一代。
ps2更离谱,还导弹定位用,限制出口。。。
多少年过去了?