生产力游戏两手抓 —光影精灵 7 体验评测
创作立场声明:客观评测
今年的惠普光影精灵系列改动非常大,我们从外媒和国内各个电商页面以及惠普公司的宣传上看,这个系列已经从原来的惠普经典的Pavilion Gaming系列变为了全新升级的Victus系列,而A面上大大V字形logo也印证了这一点,所以你能看到新一代光影精灵7从外观设计到内部结构再到硬件规格都进行了大改,即便将两代放在一起也完全看不出是升级迭代的产品,找不出任何关联性。
在硬件规格上,光影精灵7 CPU 用了 11 代 intel 酷睿 H45,有 i5/i7 两种可选,GPU 也提供了 RTX 3050/3060 两种规格,全新迭代的光影精灵 7 表现会如何,这是 MDT 对它的完整评测。
*/全文基于光影精灵 7,i7-11800H + RTX 3060 Laptop,512GB SSD,16G DDR4 内存, 1080P 分辨率,目前售价¥8999 人民币。
优点:
基础和高性能款均采用高色域屏
键盘温度控制不错
硬盘读写素质很好
散热效率较高
缺点:
没有独显直连
C 口不是雷电而是普通 USB 3.0
续航表现一般,不支持 PD 充电
设计与体验:
在外观设计上,就如开头所述,光影精灵 7 机身上已经看不到 HP 的字样,取而代之的则是 A 面的“V”形 logo,以及转轴部分和屏幕下边缘的“VICTUS”字样,整体外形设计相比上一代也要更加内敛一些。整机重约 2.46KG,厚度为 26.2mm,相比上一代机身的整体都有所增加,主要是因为机身尺寸以及内部结构、散热系统的调整。
正面是一块 16.1 英寸的屏幕,整体观感与暗影精灵 7 差不多,都是左右窄边框设计,屏占比可以达到 84%,因为 16:9 屏幕比例的原因,下吧会觉得有些宽,但是相比上一代来说已经有了不小的改进。
屏幕分辨率为 1080p,144hz 刷新率,是目前游戏本普遍采用的规格,性价比也相对高些。光影精灵的这块屏来自京东方,从官方数据来看素质还是很好的,支持 100% sRGB 色域显示,同时支持 DC 调光,还通过了 TUV 低蓝光认证,可以减少长时间使用蓝光对眼睛的刺激,减少视觉疲劳。
光影精灵整体的键盘布局延续了 HP 游戏系列一贯的设计风格,按键的手感也相对一致,同时还有背光设计。如果你之前用的就是 HP 游戏本的话,不需要任何适应就能很快的上手,而如果从其他品牌切换过来的话,电源键的位置就有误触的风险,需要有一定的适应时间。
在按键方面,虽然光影精灵 7 的方向键依旧是半高设计,但是相比上一代来说要好太多,同时还保留了数字小键盘,对半高方向键的不足之处也能起到一定的补足,对于游戏用户来说相对比较友好。
在数字键上方菱形按键可以快速的呼出惠普 OMEN Gaming Hub 控制中心,在里边可以调整安静、平衡、狂暴三种性能模式,需要长续航或者高性能可以在这里进行快速的切换。
在接口方面,左侧依次为电源接口、RJ45、HDMI 2.1、USB 3.0(5Gbps) 接口、Type-C (5Gbps,DP 1.4)、耳麦接口、SD 卡槽。
右侧有两个 USB 3.0(5Gbps ) 接口,总体来看光影精灵的接口种类还是比较齐全的,两个视频输出端口和 3 个 USB,基本能够满足大多数使用需求,唯一不足的地方就是 C 口速率只能达到 5Gbps,如果能支持雷电 4 的话,数据拷贝或者外界扩展性会更强。
内部设计:
光影精灵 7 的底部设计也融入了“V”型 logo 的元素,与扇热进风区域融为一体,在进风口的下方能看到金属防尘网,拧下底部 8 颗螺丝就能看到完整的内部结构,拆卸相对简单。
从图中我们能看到,光影精灵 7 的整体扇热结构相对上一代有很大提升,采用了双风扇 2 进 3 出 5 风道设计,风扇叶片很密,可以带来更大的通风量。两条主热管横穿 CPU+GPU,可以让热量平均传导至左右风扇,使热量分布更均匀,供电及显存颗粒等都有散热板覆盖。在散热板背部显存位置还有额外一根热管作为辅助导热,不管是风扇还是热管,整体散热系统的面积都要比上一代有所增加,相信会带来不错的散热表现。
在升级扩展方面,光影精灵 7 给的空间还是很充足的,两个内存插槽,左右各一个 M.2 2280 SSD 接口,并有散热铜板覆盖。我手中这台硬盘采用的是来自三星的 PM9A1,支持 PCIe 4.0 协议,我们也测试了它的读写速度:
光影精灵 7 搭载的这块硬盘可以说素质表现非常好,读写速度在 6.3GB/s 左右,而大文件写入也可以达到近 4.8GB/s 左右,可以说完全发挥除了 PCIe 4.0 的水平。
散热及噪音:
我手中这台光影精灵 7 处理器为 i7-11800H,8 核 16 线程,主频为 2.3GHz,按照惯例我们还是先对它进行 CINEBENC R15 连续跑分测试,目的就是为了直观地展现出它的 CPU 单独负载性能变化:
从图中可以看到,30 次连续测试,最高分为 1863cb,最低分为 1566cb,差值在 296cb 左右,前 3 次性能表现最强,从第 4 次开始性能趋于平稳。用连续 CINEBENCH R15 测试的最终意义是记录散热导致的性能变化,所以我们也记录了 CPU 单独负载时的功耗和温度波动:
从图中可以看到,最开始光影精灵 7 处理器功耗能达到近 70W 水平,频率能到达 3.79Ghz 左右的高频状态,最后稳定在 45W 功耗,此时 CPU 温度平均在 76°C,相对比较低。
MDT 的测试包括额外的机身出风口的温度,可以从上图中的 Air Vent temperature(也就是橙色线)来看到,这也是用来辅助判断一个机器的散热系统散热效率的因素。
K 值则是考虑功率之后的综合导热指数,MDT 认为在极限负载的情况下,如果出风口温度越接近机内 CPU 核心温度,那么就说明笔记本的散热系统能有越有效的把 CPU 或者 GPU 等等发热源的热量导出机身,K 值也就会更高。
光影精灵 7 在狂暴模式下 K 值约为 2.04 左右,散热效率表现很不错,超过了游戏本的平均(1.5)的水平,所以其实它可以用跟高的温度换来更高的 CPU 功耗和性能。
记录它在极限状态下的表面温度和风扇满载情况下的噪音表现,我们对它进行了压力测试。
在室温 24°C 的情况下,光影精灵单烤 GPU 能稳定在 95W 的功耗水平,GPU 的温度并不是很高,只有 72°C 左右。
而在双烤情况下,我收中这台可以达到 35W+95W 的水平,也就是说光影精灵总功耗在 135W 左右,整体功耗基本与之前测试的暗影精灵处于同一水平。等待持续 20 分钟双考内部温度稳定后我们记录了它的表面温度:
在双烤极限情况下,可以看到光影精灵 7 的键盘表面温度控制的很好,键盘平均温度只有 35°C 左右,最高区域位于点 4 附近,也仅有 42°C,整体处于一个温度舒适区间,并不会感觉到烫手,右出风口温度(点 6)也只有不到 30°C,在游戏或者高负载情况下完全不用担心热风吹手情况。
光影精灵在满载时的噪音也有不错的表现,48.7dBa,对于游戏本来说算不上高,曲线也没单一高频异响。
理论性能:
就如开通所说,光影精灵 7 在硬件规格上较上一代有很大提升,由上一代的 i7-10750H + RTX2060 升级为 i7-11800H + RTX 3060,我们来看它的实测性能表现。
依照管理先进行 CINEBENCH R23 测试,从成绩表现来看,单核成绩为 1499 pts,多核成绩为 11220 pts ,单核性能表现要高于 65W 的 R7 5800H,多核差距也不大。
我们也对比了 CPU PROFILE,CPU 整体性能表现相比上一代 i7-10750H 的平均值有很大提升,对比 5800H 的平均值,光影精灵搭载的这颗 i7-11800H 的表现要更优秀一些。
对比 3DMARK TIME SPY 的平均成绩,光影精灵在显卡和处理器的分数上要差一些,我们直接来看实际的游戏体验如何。
游戏实测:
因为光精灵不支持独显直连,所以我们分别测试了非直连和外接显示器情况下得游戏表现。
极限竞速:地平线四
首先依旧是极限竞速,在特效全开的情况下,光影精灵可以达到 120FPS 左右的平均帧率,从之前测试数据我们也能知道,与之前测试的比如暗影精灵、拯救者、ROG 等同级别帧率差距并不大,也就不到 10FPS 左右,肉眼感知可以说几乎没区别。
而在外接显示器独显直连情况下,整体游戏帧率有着近 20FPS 的提升。
古墓丽影:暗影
在高特效情况下,古墓丽影的表现还是很好的,平均能够达到 93FPS 左右,外接显示器能够达到 110 左右,有小幅度提升。
彩虹六号:围攻
对于彩虹六号来说是否有独显直连帧率影响非常大,在高特效模式下,非直连状态光影精灵能够达到 193FPS 左右,而在外接显示器的情况下则可以达到 311FPS 的水平,帧率提升非常明显。
刺客信条:奥德赛
对于众生平等的刺客信条来说,移动版 RTX 3060 的压力还是非常大的,不管是否有独显直连,在高特效下很少有能突破 60FPS 基本流畅的情况,外接显示器的情况下,光影精灵也只能达到 58FPS 左右,而最低帧率已经降到了 29FPS,卡顿感会很明显,想要流畅运行的话,画面至少要调整为低特效才行。
看门狗 2 军团:
看门狗是也同样的问题,在高特效下平均帧率为 57FPS,而最低帧率也低于了 30FPS。
赛博朋克 2077
最后是赛博朋克 2077,高特下外接显示器的情况能达到 63FPS,非直连情况下也就差了 3FPS 左右,整体运行表现有大于 60FPS 情况能达到 74%左右,帧率表现还是相对比较平稳。
生产力测试:
在生产力方面,OFFICE 全家桶对于标压独显的游戏本来说没有什么压力,PCMARK10 测试结果表现也非常好,光影精灵 7 有着 14168 分的成绩表现。
我们通过更为专业和需要高负载的 UL Procyon 和 SPECviewperf 来测试光影精灵的生产力表现。
在 UL Procyon PS 图片编辑和 LR 照片批量处理的表现中,光影精灵可以达到 7550 的高分成绩,这个成绩相比于之前测试的幻 16 等一系列 3060 游戏本、高性能本都要高。在视频编辑渲染方面,5060 分的成绩同样也很出色。这个成绩代表着光影精灵 7 的生产力表现很强,可以胜任绝大多数比较复杂的图片编辑和视频剪工作。
在对一些工程类软件的测试中,光影精灵的表现就要正常一些,基本属于这个配置下得平均水平。
续航表现:
最后是续航表现,在拆机部分我们看到光影精灵 7 有着 70Wh 的电池容量,将屏幕亮度调整为 115nit 后,对它进行现代化办公续航测试:
在性能模式为安静的情况下,光影精灵 7 现代化办公的续航表现不足 5 小时,这意味着基本无法长时间离开电源使用,而在测试中我们也发现它也并不支持 PD 充电,相对通勤来说标配的 200W 电源还是有些大的。
MDT 总结
整体测试下来,可以发现新一代光影精灵 7 有许多可圈可点的地方,外观设计相比上一代弱化了游戏属性,虽然依旧是塑料机身,但是相对质感提升了不少。在硬件规格大升级的同时,依旧有着不错的温度控制,内部也有不错的扩展性,配备了素质很好硬盘,以及超出预期的生产力表现。
当然,首发售价 7699 就能买到标压+RTX 3060 显卡还是比较香的,不过 3060 游戏本目前价格都居高不下,要么就是低价没货的状态,马上就要双十一大促了,高性能游戏本最后能多少钱买到还是很值得期待的。