外媒盘点顶级精细游戏:《大表哥2》登顶
如今的电子游戏比之前的要精细得多。尤其是在3A级别的游戏中,它们通常如此。许多游戏拥有令人难以置信的视觉效果,以至于你可以看到人们脸上的毛孔。
外媒thegamer盘点了五款顶级精细的游戏。
5.《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》凭借着庞大的开放世界、精彩的故事、丰富的探索内容与有趣的战斗系统为这段来自波兰的史诗再次谱写出了一段新的篇章。它同时也是CD Projekt Red江湖地位的再次认证,而在当代的游戏界,能够玩得起一线RPG可是一件不小的成就,它就像是地主嘴里的金牙,是身份的象征。
庞大的外表下还包含着制作组处处留心的细节。《巫师3:狂猎》为杰洛特的故事画上了一个完满的句号。虽然情节不是很有意思,但是剧情中的角色们都有血有肉。游戏的战斗非常爽快,角色扮演的体验也非常棒。这些都把《巫师3:狂猎》提升到了一个其他许多RPG无法企及的高度。
4.《塞尔达传说:王国之泪》
作为有史以来最伟大游戏之一的续作,《塞尔达传说:王国之泪》的内容深不可测,并且在某种意义上几乎全面超越了前作《塞尔达传说:旷野之息》——包括单纯的游戏品质改善、真正意义上激动人心的故事以及极富创意的全新建造机制,这些都让人忍不住重新思考所谓“可能性”的界限究竟在哪里。它既重塑了旧地图,又引入了广阔的全新区域,内容是如此丰富,会让玩家忍不住怀疑《旷野之息》的地图是否真有这么大。地图上有数量惊人的任务需要完成,数不清的谜团有待发现,路途上一些愉快的“打扰”可能让玩家永远无法达到当初天真地以为很快就能够去到的地方。任天堂一次又一次地完成壮举摘取桂冠,成功让一个已经超乎所有人预期的世界得到充分的拓展与进化,将游戏体验抬升到遥不可及的云端。
3.《最后生还者2》
跟7年前的初代游戏相比,这部续作体量更大,讲述了一个维度更广、更具思辨价值的故事;玩法方面,在保持原汁原味特色的同时,引入了更具自由度和探索价值的开放式关卡,扩宽了战斗和潜行的策略可能性,并且同时丰富了人类和怪物敌人的AI表现。《最后生还者2》不仅仅是Naughty Dog在PS4世代交出的一份最完美的答卷,更是迄今为止最好的叙事导向型游戏。
2.《潜龙谍影3:食蛇者》
2004年12月16日,潜龙谍影系列第三款作品《潜龙谍影3:食蛇者》在PlayStation 2平台上推出。本作的世界观是描写MSX版“Metal Gear”之前所发生的故事,由“纯蛇”(Naked Snake,即未来的“大首领”=Big Boss)成为主角,也使本作定位成“潜龙谍影”MGS系列的序章。
故事与操作性能都超越前两部作品,堪称为《潜龙谍影》系列史上的最高杰作,像电影般的动作与场景,获得了很高的评价。但在游戏的视野问题上却造成玩家诟病,因此在之后所发售的“SUBSISTENCE”版中,追加了改变视野的功能。
1.《荒野大镖客:救赎2》
《荒野大镖客:救赎2》毫无疑问是一款非常美丽的游戏,光照简直奇幻,雾气蒙蒙的夜里,月光洒落在树上的景象尤其令人沉醉,整个游戏品质出众、打磨精良、乐趣无穷,是对那个不法时代的精致而大气的颂歌,它对一个丑陋的年代进行了华丽的描绘。剧情方面,《荒野大镖客:救赎2》将游戏的美妙系统和玩法内容很好地串联在了一起。游戏的整体配音阵容的表现都很出色,虽然刻画了很多不同文化背景的角色,但他们给人的感觉都很真实,不会显得脸谱化。
《荒野大镖客:救赎2》不仅有着沉浸式的游戏打法,它还有着扣人心弦的故事情节、制作精良的角色、完美无瑕的设计或让人欲罢不能的多人游戏模式。这款游戏故事情节丰富无比,它像所有肥皂剧一样引人入胜,和优秀剧本一样精雕细琢,能让我们有所感触。