荒野大镖客 救赎 在12年前横空出世 造就一批经典游戏

2023-01-16 20:53:52 10点赞 32收藏 21评论

2009到2010年的游戏精品荟萃,索尼的神秘海域2纵横四海终于拿下2009年的年度游戏,同时2010年R星的荒野大镖客:救赎,让很多玩家大呼过瘾,可惜当年玩到荒野大镖客:救赎的玩家太少了。

荒野大镖客 救赎 在12年前横空出世 造就一批经典游戏

神秘海域2

索尼的神秘海域2应该是PS3最好的游戏了,也是评价最高的,当年神秘海域横空出世虽然没有拿到年度最佳,但是2010年的神秘海域高质量的表现,让大家对索尼的游戏充满了期待,也弥补了神秘海域1没有拿到当年年度游戏的遗憾。索尼在PS2时代造就战神,在PS3时代造就神秘海域,这说明索尼的原创实力永远无极限。

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使命召唤现代战争2

作为年货游戏,游戏玩具评测师非常喜欢玩使命召唤现代战争2,游戏公司在多年的打磨后,在2009年给大家呈现一部高质量的游戏,无论是玩法、还是系统打磨,质量都非常好。使命召唤现代战争2也是历年来销量最好的作品。

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蝙蝠侠阿卡姆疯人院

动漫电影改编最好的游戏,蝙蝠侠真的是拳拳到肉,在动漫电影改编游戏普遍都是雷区的时代,蝙蝠侠阿卡姆疯人院也算是脱颖而出。如果你是一个蝙蝠侠迷,推荐大家购买蝙蝠侠阿卡姆疯人院正版游戏碟。

荒野大镖客 救赎 在12年前横空出世 造就一批经典游戏

荒野大镖客:救赎 可以是说R星在2010年,一款横空出世的游戏作品,对于沙盒游戏世界的打造,荒野大镖客有自己的想法跟世界观,战斗系统打磨也是非常惊人,同时游戏画面也是当时游戏圈里面的顶级游戏。他可以拿到2010年度最佳也是民心所望。

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质量效应2

如果没有荒野大镖客:救赎横空出世,估计质量效应2就是2010年的年度游戏,作为第一代的续作,质量效应2在游戏画面打磨非常好,而且剧情也不错,更重要还是对战斗系统的升级,让广大玩家玩得大呼过瘾。

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超级马里奥银河2

任天堂在经历WII的失败后,已经把重心都放在掌机的游戏开发,所以那几年任天堂鲜有优秀的作品出现,直到超级马里奥银河2发售,才展示任天堂游戏开发人员的天马行空,超级马里奥银河2也是玩具游戏评测师最喜欢玩的马里奥系列,但是超级马里奥银河2还是不够经典,在人气跟销量上还是跟以往的马里奥相差很远。

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21评论

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  • 大镖客2是我唯一一个玩了四遍剧情的游戏

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    没有pc只能switch买个1玩了

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  • 神海2最后的boss是真的难,手柄都打坏一个 [大囧]

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    有bug打法啊。。。😄最简单的一个了。

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    [喜极而泣] [喜极而泣]

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  • 推荐一个游戏。荒野大表哥的前作红色死亡左轮,操作性和带入感都是吊打救赎的。推荐用x360模拟支持720输出。此游戏没有pc版 ps2版是缩水版

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    幻痛是半成品和四代不是一个级别的游戏

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    后面几章剧情都没做完当时小岛就说过了。发售不久小岛就辞职了

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  • 质量效应有官方中文了吗

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  • 买了但没怎么玩 [黑线]

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  • 老任失败的是wii u,可不是wii,wii都可以算是商业成功的重要案例了。

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    确实如此,家里还有个,随时尬舞 [邪恶]

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  • 质量效应到现在都没中文吧?等到现在也还没玩。

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  • 就觉得e宝免费的古墓三部曲…

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  • 该作者的测评啊 [喜极而泣] [喜极而泣] 就像我的眼泪,全是水 [惊喜]

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