今天上午,西班牙爆料人 NashWeedle 的最新播客内容在微博和B站传开:任天堂今年可能还有一场发布活动,可能是合作伙伴直面会(Partner Showcase),也可能是 Indie World,甚至两场可能合并成一场。更早一版的说法来自9月27日,另一个爆料人 NateTheHate 说任天堂最快10月就办一场第三方专场直面会,重点不是任天堂第一方大作,而是集中公布一批第三方新作登陆 Switch 2 的消息。微博小红书
到本文发出时为止,任天堂官方没有跟任何一步:没日程、没预告、连惯用的"敬请期待"都没有。所以先把"10月直面会定档"之类的转发起手站放一边——两版说法目前都只是舅舅党的口径。控控视频里最高赞的那条评论(赞128)只有八个字加一串省略号,问的就是新作还是没消息吗。哔哩哔哩
但这件事不是"有人闲得慌"。B站"游戏播报君控控"9月底一条《NS2世代任天堂宣发大改,今年还有一场直面会?》拿到847赞、285评论、3.6万播放;小红书上那条第三方专场传闻帖45条评论,基本是一排"许愿":大表哥2、黑暗之魂1-3合集、33号远征队、寂静岭2重制版。这就是值得把账算清楚的原因:大家蹲的不是"又一场两小时直播",而是下一台机器上的下一批"没消息的东西"什么时候有消息。小红书
先看事实盘:2026年的官方大会,其实已经开过三场
判断"还会不会有下一场",得先数今年已经开了几场:
6月9日直面会:时之笛重制版、新火焰纹章、异度神剑系新作这批第一方信息集中公开,B站中文全版回放24万播放、1195条评论。哔哩哔哩
9月8日塞尔达40周年专场:时之笛重制版敲定11月发售,限定款NS2同场亮相,回放12万播放、1213条评论。哔哩哔哩
9月9日常规直面会:2D密特罗德新作、3D卡比《跃然世界》、异度神剑3的NS2版、浪漫沙迦3重制、宝可梦Pokopia扩展票第2弹连番端上来,单条最火的《游戏王TAGFORCE GX》预告21.7万播放、2268条评论。哔哩哔哩
也就是说,到11月为止你要买的"饼"都已经落地了:火纹已经发售(控控评论区有人"我这起码200小时起步,应该无缝衔接时之笛重制版了"),时之笛11月摆在那里。真正的缺口在于一线系列的全新正作——控控视频88赞评论列了一串"完全没公布"的名字:3D马里奥、3D塞尔达、喷射战士、动森、大乱斗、路易吉洋馆、纸片马里奥、皮克敏。爆料侧这两天挂着两个:一个是9月6日起流传的《路易吉洋馆4》“有望直面会公开”(1.5万播放);另一个是10月2日中配传开的"塞尔达新作泄露"——但原视频是今年1月的旧料,爆料人自己都给出"还要三到四年"的发售预期。这场饼,肯定不是年末发布会切给你看的。哔哩哔哩

再看分歧:关于"下一场",社区其实有三种排法
第一排,NateTheHate版:10月,第三方专场。依据是他自称的业内信源,指向怪猎新作方向、日系RPG、更多厂商的NS2适配计划。小红书
第二排,NashWeedle版:Partner Showcase和Indie World二选一或者合并,时间更宽泛,赌的是年末窗口——这和控控评论区"Q4还有一场、大概率12月-1月"的民间预测对上了。
第三排在同一条评论区的楼里:4赞评论押注"Q4季度还有一场直面会,大概率12月-1月,不然明年的新饼太少了";下面的回复更保守——不会有大直面会了,今年最多再来个伙伴直面会和独立直面会,未公开的新作留给春季直面会。三个排法互相冲突,但共同点只有一个:大家都默认年末不该是空的。哔哩哔哩
为什么这么在意空不空?因为任天堂这两年的宣发节奏本身变了。控控视频8赞评论给的理由很直白:“短宣发是好事啊,哪怕是dk这种扛把子都是一个预告一个实机就结束了……像什么王泪prime4这种搞什么长宣发,谁知道最后是什么鬼”;26赞评论看得更深一层:现在上ns2的比ns1的明显多,每年独不占的少,本家游戏已经从让直面会有东西变成了给直面会引流。反方同样存在:微博有人发帖说新火纹"期间基本没给几次pv宣传,只有一次专场直面会,最终端上来是这种体量这种完成度,颇有种大家不看好你偏偏你争气的不行的感觉"。也有9赞评论干脆列了"理想节奏"——首宣离发售一个月、二宣半个月、终宣两天。两个方向吵的是同一个东西:画饼和饼落地之间的那段时间,任天堂打算给你多少。哔哩哔哩微博
这本"蹲"账,按四类人分开算
第一类:第三方蹲移植的人。 你的许愿单(大表哥2、魂三部曲、33号远征队、寂静岭2)恰好是Partner Showcase的射程——如果NateTheHate或NashWeedle哪版成立,第三方新作档期和适配消息就是主菜。但这本账的关键不在"等不等",在"怎么等":第一,只等官宣、不抢传闻预订——小红书评论里"到底33能不能上,没有我就走了"下面已经挂着"官方说了移植很难,等吧"这种降温回答,博德之门3更被直接说"官方说了不会移植过去";第二,Partner Show上多数官宣的是"有、在赶",价格、版本、实机表现要留到厂商自己的发布会和发售前两周才齐;第三,NS2跑第三方的体验有现成反证,同帖6赞评论形容得很直白:“用sw2玩第三方大作总给人一种有屎拉不出来的感觉”——移植名单敢不敢报,和你的机器扛不扛得动,是两回事。这类的行动线:10月内没有预告就默认NateTheHate版作废,把预算窗口挪到年末合并场之后。小红书
第二类:第一方蹲新饼的人。 你的名单是3D马里奥、3D塞尔达、大乱斗、动森这一档,这恰是三种排法里最靠后的东西——如果社区第三排法(2027春季直面会)成立,年末发布会就算开了,也不会有你要的正作级新公开。最典型的坑已经在评论区挂着:年初买NS2、因为"动森可能要出新作"硬等到现在的人,等的是一个从来没有官宣过的传闻。这类的行动线最反直觉:年末直面的消息和你的购买计划可以完全解耦——11月的时之笛、手上的新火焰纹章按原定节奏买,不要为"传闻"调整任何已经定下的决定。哔哩哔哩

第三类:独立游戏、低价区蹲货的人。 如果Indie World真被合并进来开在年末,受益最直接的就是你们——独立游戏被直面会曝光到发售的窗口通常很短,微博评论区的经验总结:“现在任天堂直面会都不敢画时间太长的饼了,一再跳票真的信任危机”。蹲到一场直面会=蹲到一批"看完当天就能买"的新货,决策成本极低、单价也低。行动线:不用为等它花钱囤任何游戏,但要预留一个"看完当晚下单"的小额预算;顺便解决一个老大难——大陆看直面会没有合规直播渠道,港任的简体PV里都只"让你去看"而不给链接(微博9赞吐槽),但9月9日那晚,官方中字全版23点、IGN中配23点11分就已经在B站挂出来了,年末场照着"直播结束找中字"蹲就行。微博微博
第四类:已经买了、现在就玩的人。 火纹200小时党、时之笛已预购党,年末办的任何事都改变不了你接下来玩什么——但你们的账户里有一项隐性成本:谣言。传闻每热一轮,“10月重磅连发”“直面会阵容流出"这种拼贴稿就多一轮:10月6日一早,小红书已经有人把"网传任天堂10月超级排期曝光"做成了图文,正文写的还是"预计内容盘点”。这类的行动线只有一条:凡是把舅舅党口径写成"定档"“曝光”"官宣"的,直接划走,不为它点一次开。小红书

收尾给一张观察清单
接下来一个月,值得盯的信号只有四个,按顺序:①任天堂官方渠道(直面会页面和各地区官号)出不出预告——舅舅党是舅舅党,预告才是事实;②10月31日前没有预告,NateTheHate的"十月第三方专场"判死;③11月-12月如果官宣合并场,重点看第三方名单(类1)、独立档期(类3),以及有没有一线正作敢提前露脸(类2的试金石);④到12月中旬还没有任何官宣,就接受"2027春季直面会"成为主线剧本,年末只按已定档游戏过日子。
证据覆盖到哪,账就算到哪:现在所有关于"下一场直面会"的话,前提都是两个舅舅党+一个沉默的官方。名单蹲得到,时间蹲不到——蹲时间的那部分,交给预告。