游戏版“迷宫饭”好吃吗?《深馅地牢》双人联机首发实测
最近看到《深馅地牢》的时候,最先吸引我的其实不是它的生存或者地牢玩法,而是那个挺有意思的标签——“游戏版迷宫饭”。
打怪、进地牢、搜刮材料,然后把这些东西想办法变成自己的食物。
光看介绍的时候,其实我就觉得蛮不错的了,而且能够联机合作。
玩下来最大的感受就是:这游戏一个人玩是一种感觉,两个人一起玩完全是另一种感觉。
它真正有意思的地方,反而不是某一个单独的系统,而是把地牢探索、生存、做饭和联机这些东西串到了一起。
一、先说说地牢,到底有没有那么好玩?
我之前玩这类生存游戏,最怕的就是一个问题:
刚进游戏,先让我花几个小时盖房子。
但《深馅地牢》目前给我的感觉不是这样,简单的制作可以更多的将探索未知还有收集材料放在首位。
我们实际玩下来,前期主要做的就是一些比较基础的东西,比如背包、火把、钉子、绳子等,这些东西基本都是为了下一次下地牢准备的。
背包是为了多带点东西,火把是为了看清楚路上的情况,其他基础工具也是围绕着生存和探索服务。
这其实挺符合我对这种游戏的预期,我更想把时间花在“下一步往哪里走”。

二、真正容易让我“卧槽”的,是地牢里的这些东西
《深馅地牢》的地牢给我的感受,不是那种一直把怪摆在你脸上让你砍的设计。
它会故意藏一些东西在你意想不到的位置。
简单的躺地上的骷髅突然站起身攻击你,并且还会随着时间复活。
还有水里的海鳝,这个更是老阴。
当你想在水里遨游时,迎面而来的是一个咬人痛痛的海鳝,你吸取了教训。
当你在下水时,你敏捷的跳下水又敏捷的跳上岸只为诱引出海鳝,并且你将它成功干翻,于是你又开始遨游了。
你以为你已经相安无事了,但是游到中间你会发现它又来了,于是你只能拼劲全力的游。
如果这种程度你还能接受,那你喜欢头顶上的蜘蛛吗?
你集中注意力仔细研究机关的秘密时,觉得过于风平浪静了,但你还是没咋放在心上。
一阵阴森的BGM响起你才左右观望起来,但是并没有发现任何异常,直到你又打算开始摆弄栏杆时你望到头顶上那一对亮亮的眼睛,你不由得大喊起来,“有蜘蛛”,朋友也被你这反应吓一跳。


三、最有“迷宫饭”味道的,还是做饭
如果说前面的地牢探索让我觉得“这个游戏有点意思”,那做饭系统就是让我理解为什么大家会叫它“游戏版迷宫饭”的地方。
你收集到的各种素材都有可能为你的果腹服务,可以简单的进行烧烤食用,也可以精致的用锅等厨房用具进行烹饪享受食材。
在这里,探索还有打怪收集是你的目的,但干饭是你这些目的的资本,吃饱喝足后你才有更多的生命与体力去探索地牢以应对突发的各种情况。
我觉得这里的设计非常巧妙,没有特地告诉你哪些东西是可以吃的,也没有告诉你哪些不能吃,全凭自己的思考想象与尝试,这种感觉,真有点《迷宫饭》的那种感觉。
《深馅地牢》这名字取的你别说还真有点道理。

四、玩到后面,我反而越来越觉得:这游戏应该和朋友一起玩
要说这游戏最大的优点就是可以联机。
我和朋友两个人玩的时间并不算特别长,但已经很明显感觉到,这游戏很适合两个人一起折腾。
我们两个分工也非常简单,由于背上背包就无法疾跑了,所以我负责搜集物资、准备食材、做饭,基本属于后勤。
朋友负责战斗,身上高伤的武器都丢给他,不过后面要收集的东西实在太多,两个人都背上了背包。
前面出现的景观就是,好哥们在前面跑,我慢悠悠的在地上找材料,遇到怪物第一时间也是哥们顶上,我就在一旁观战哈哈哈哈。
联机还有更大的优点,你能看到你兄弟被吓得反应,前面说到的”头顶上的蜘蛛“,估计在那种场景下没有人不被吓到吧,还有与海鳝斗智斗勇的瞬间。
其实这些事情一个人可能会觉得没有什么,但是两个人就不一样了,互相提醒或者互相整活恶搞对方都是非常有趣的,强烈建议多人联机游玩,最多支持3人游玩哦!

五、我觉得它最适合什么人?
我觉得《深馅地牢》其实不是一款所有人都会喜欢的游戏。
但它的目标人群还是挺明确的。
如果你平时喜欢《森林之子》、Raft、MC这类生存冒险游戏,又比较喜欢西幻、地牢探索这种题材,那么这款游戏的玩法应该比较容易让你进入状态。
但如果你最喜欢的是非常纯粹的战斗,或者不太喜欢饱食度、生存、资源管理这一套东西,那它可能就不会那么对你的胃口。
尤其是它的乐趣很大一部分来自“探索过程中发生了什么”,而不是单纯靠战斗爽感撑着你一直往前打。
至少以我目前这6小时的体验来说,我更愿意把它理解成一款:
“生存冒险套着地牢探索,再加上一点迷宫饭式生存循环”的联机游戏。
六、结尾
《深馅地牢》是一款以地牢探索、生存和烹饪为核心的冒险游戏,整体玩法比较适合和朋友一起联机体验。尤其是在搜集资源、探索地牢的过程中,两个人一起行动会比单人玩多不少乐趣。
游戏将于北京时间10月13日22:00正式上线Steam,售价59元,首发前两周享15%折扣。
作者声明本文存在利益相关性,请大家尊重作者及分享的内容,友善沟通,理性决策~
