熟悉的性能旗舰,不一样的游戏体验,iQOO 16 这次有哪些值得细说的变化?
今年年初,在 iQOO 15 Ultra 的文章中,我说这是我今年以来最期待的一款产品。如今,大半年过去了,如果只聊游戏体验,我依然会说,这就是我今年最喜欢的一款手机。
对我而言,游戏一直是 iQOO 最吸引我的地方。早期借助第三方芯片带来的超帧超分,为手机游戏带来了更高的帧率和更清晰的画面;而随着自研电竞芯片的逐步发展应用,iQOO 又在超分画质、插帧时延以及超分超帧并发等方面不断优化,并逐步将光线追踪等更复杂的图形技术引入手机游戏,当然,功耗的事情暂且不提,画面和游戏体验确实要好太多了。
与此同时,已经适配的游戏生态也在不断扩充。从最初尝试超帧超分,到如今 iQOO 16 上,新一代自研电竞芯片 Q4 配合这块 165Hz 超高刷的屏幕,已经能够为超百款游戏提供 165 FPS 超帧体验,部分游戏还可以同时实现 2K 超分与 165 FPS 超帧并发,高帧游戏带来的流畅性确实旦用难回。
除了继续打磨手游体验,iQOO 16 这次还加入了自研 PC 游戏模拟器,且这个模拟器和之前我们体验过的完全不同,具体如何我们在后面再详细说明,不过这里可以先分享分享体验,对于我这样一个不怎么接触 PC 的人而言,iQOO 16 这次确实带来了非常多的新鲜感,当然,部分细节,也确实需要再稍稍打磨一下。

自研电竞芯片 Q4 + 165Hz 超高刷游戏体验
游戏超帧超分这个功能,这两年其实已经发展得愈发成熟了,超分后的画面在提高清晰度的同时,锐化痕迹也不再明显,开启超帧后,操作延时和跟手性也没有受到明显影响。所以,作为一个重度游戏用户,很多游戏我都已经习惯了开启超帧超分去体验。可用得越久就越能发现,这些功能带来的体验提升已经没有最初那么明显了,毕竟在画面清晰度和流畅度已经有不错表现的情况下,后续的优化更多是在原有基础上继续完善,无非是继续提升超帧超分后的分辨率和帧率,以及并发规格罢了。
哪怕是 iQOO,超帧超分的升级也很难跳出这个规律,所以在 iQOO 15 上,基于电竞芯片 Q3 除了实现 2K 超分与 144 FPS 超帧并发外,部分游戏还支持全场景光线追踪,从而带来更真实的光影效果。到了 iQOO 16,自研芯片 Q4 则在此基础上引入虚拟点光源与 HDR 技术,前者能够将光追的计算范围从画面内拓展到画面外,大白话就是即便转动视角后光源移出了屏幕,其对周围场景的照明和反射效果仍能得到呈现;HDR 则进一步丰富画面的明暗与色彩层次,让光影表现更有层次。
图注:未开启光追
图注:开启光追同时得益于 Q4 的升级,iQOO 16 这次还支持最高 2K 超分、165 FPS 超帧与全场景光线追踪三项视效并发,像我平时体验比较多的几款游戏,《原神》《绝区零》同样也支持了三项视效并发,不过对应的规格是 2K 超分、120 FPS 超帧与全场景光线追踪,这里需要说的是,想要实现三视效并发,需要连接散热背夹、开启 Monster+ 模式才能使用。当然,日常体验时,考虑到功耗情况,我大多数时候还是只开启超帧与光追,毕竟,帧率和光影效果的变化在游戏过程中还是比较容易感知的。

《原神》和《崩坏:星穹铁道》的超帧超分功能,仍然需要在游戏内将渲染精度/分辨率调至高后才能开启。
iQOO 16 还加入了 8K 游戏相机,当然,这并非是什么新鲜功能。但 iQOO 16 的特殊之处在于这个“8K 分辨率”,在相册中我们去查看拍摄的照片时会发现它的尺寸来到了:8000×3636,而除了更高的分辨率外。拍摄时还能自动隐藏游戏 UI,支持多种风格化滤镜、横竖屏调节等等,可以说张张都能是当壁纸的程度。




硬件配置上,iQOO 16 搭载第六代骁龙 8 超级至尊版移动平台 + LPDDR5X Ultra(9600Mbps) + UFS4.1 这套组合,16GB +1TB 顶配版本搭载的是 LPDDR5X Ultra Pro(10667Mbps),如此来看,哪怕是性能机,在存储芯片价格持续上涨的背景下,也不大会使用 LPDDR6 。

《王者荣耀》

得益于这块 165Hz 的屏幕,王者荣耀也顺势支持了原生更高的 165 FPS 模式,从实际体验下来看,哪怕在 10VS10 这种天然负载就比较大的模式中,游戏内的流畅性和发热控制还是也非常出色的,无论是前期负载较小的对线期,还是后期的多人混战,帧率的稳定性保持的也相当不错。同时,参考去年平台的测试成绩,功耗也基本是维持在同一水准。
《崩坏:星穹铁道》

《鸣潮》

自研 PC 游戏模拟器,Steam 启动!
PC 游戏模拟器见过不少,之前友商也并非没有尝试过类似的方向,但 iQOO 16 这次做的并不只是让手机运行几个 PC 游戏。而是基于模拟器,直接在游戏中心设置了 Steam 专区,登录自己的账号后,就可以查看自己的 Steam 游戏库。游戏目前分为三种状态:尚未适配的会在左上角提示“暂不支持”,已经适配的则会进一步标注为“可运行”和“运行流畅”。

至于适配程度嘛,以目前这款账号为例,目前游戏库内一共是 499 款游戏,已经适配了 47 款,已经很不错了。《赛博朋克 2077》《黑神话:悟空》《刺客信条:起源》,以及《暖雪》《死亡细胞》,我一个不玩 PC 游戏的人也能认识不少。前面几款都是知名度比较高的作品,后面两款则属于玩法和风格各有特点的独立游戏。

游戏既然已经适配了,那怎么玩呢?总不能依旧是手搓屏幕吧。除了连接键盘和鼠标外,iQOO 16 也适配了多款三方手柄,且支持振感/陀螺仪反控。但实际体验时会发现一个比较现实的问题,手机屏幕毕竟只有这么大,如果直接平放在桌面上,那视线角度可以说非常不舒服,如此就只能搭配手机支架,把手机支起来。当然,也可以直接使用 iQOO 自家的双边拉伸手柄 G1,装上手柄后,手机整体更接近掌机的形态,握持和操作都方便了不少。


除了自研 PC 游戏模拟器,iQOO 16 还带来了游戏空间大屏模式,在连接显示器或者是 AR 眼镜之类的产品时,手机就能进入专属的大屏游戏空间。这时,手机连接手柄后,就能直接操控游戏,系统也针对大屏显示做了 UI 自适应,像是《原神》《绝区零》《崩坏:星穹铁道》《鸣潮》《燕云十六声》这些主流游戏也都进行了适配,平时习惯用手机玩这些游戏的用户,也能尝试在更大的画面上进行游戏,不过,习惯了触屏操作的人,刚开始用手柄可能还需要一点时间适应。


100W + 8400mAh 电池,100W 充电器更小了
8400mAh 电池,iQOO 16 这次的电池容量继续稳步提升,这块蓝海电池采用第五代硅负极技术,能量密度也是来到了 908Wh/L,就是充电功率依旧只是 100W 有线和 40W 的无线,以及 55W PPS 和 44W UFCS 快充。
软件层面。iQOO 16 也带来了充电时长预测和核心场景续航时长预测,这两个功能我们在 vivo 那篇文章中已经介绍过了,这里就不再过多讨论,从个人体验而言,这两个功能在日常使用中的实用性还是相当不错的。
实测从 1% 开始充电,60 分钟左右前台充满,完全充满耗时 81 分钟。

最后嘛,还要着重夸一下 iQOO 16 随机附赠的这颗 100W 充电器,它不仅采用了插头增加绝缘护套的新国标设计,充电器体积较之前的 100W 也是小了巨多,甚至比某些友商的......体积控制还要出色。且这颗充电器本身也支持 100W PPS 快充,平时短途出个门,带上这一颗就能应对不少设备的快充需求,也能少一些负担。

2K、165Hz,首发三星 M16 发光材料
iQOO 16 这次的发光材料也是照例升级到了三星 M16 发光基材,以及 2K LEAD OLED 2.0 技术,峰值亮度也是进一步提升,新一代 AR 增透保护膜也同样标配。6.85 英寸,依旧是 8T LTPO电路设计,分辨率为 3168×1440,刷新率前面也提到了支持最高 165Hz 高刷,而除了高刷游戏的适配外,在开发者选项中,我们也能手动开启其他非游戏的应用,当然,如果未来能做到全局 165Hz 高刷就更好了。


亮度方面,在发光基材和技术的双效配合下,iQOO 16 的局部峰值亮度也是突破到了 10000nits,同时实测手动亮度最高为 1125nits,SDR 全局白底激发亮度达到了 1620nits,HDR 全局亮度更是达到了 2800nits。此外,针对自动亮度调节,iQOO 16 还搭载了三光敏全域感光,自动亮度响应速度得到了进一步提升。



iQOO 16 这块屏幕还支持自研 1nit 色彩还原,100% 首帧亮度占比,自研 Q-flex 操控技术进一步减少了滑动响应时间,以及全新一代触控芯片带来的 500Hz 多指触控响应率。护眼方面,iQOO 16 仍然是去除了屏幕内偏光层,从而带来无偏振自然光显示。调光方面,iQOO 16 支持 DC 调光和自适应调光,前者为全亮度类 DC,后者开启后,中高亮度依旧为类 DC 调光,低亮度则是高频 PWM 调光,最高 3300Hz(165Hz)。这块屏幕还获得了德国莱茵TÜV全局护眼认证和无偏振显示认证。


明日舷窗 Deco,更强的影像体验
回顾 iQOO 过去几年的产品,iQOO 的数字旗舰其实近几代产品都没有发生太多的变化,尤其是后摄模组,无非就是调整调整镜头 Deco 的 R 角,改变改变细节,直到今年的 iQOO 15 Ultra,整体的设计风格才第一次有了比较明显的变化,但这毕竟是一款更专注游戏体验的 Ultra 机型,设计上有自己的侧重点,和面向更广泛用户的标准版数字旗舰还是有所区别的。

回到标准版,iQOO 16 这次换上了官方称为「明日舷窗」的新 Deco,虽然镜头模组的整体轮廓并没有太多变化,还是更方正的矩形设计,但内部的镜头排列则呈三角形排列,透明玻璃下方还能看到类似「太空机械臂」的连接结构,当然,这个所谓的「机械臂」其实在一开始亮相的时候还被说过和某视频软件比较类似,也和自家的「vivo 健康」App 的图标相像。


落在细节上,Deco 内部加入了细密的三角纹理,玻璃盖板周围还有一圈高亮的金属,右上角除了「100X」字样,还有一颗颇具设计感的小红点,种种设计叠加在一起,视觉感受上确实给人一种机械结构美感,颜值确实挑不出什么毛病。

配色方面,经典的传奇和赛道两款配色必然不能缺席,以及全新的拥有特殊工艺的逐光配色。其中,逐光背板材质 为 AG 玻璃,并加入激光全息成像技术,背板上的光影会随着观察角度发生变化,呈现出不同的红蓝光影效果。赛道配色,则以黑色为基础,融入源自 F1 赛车的紫色设计灵感,整体颜色相对内敛和低调一些。

我们手中这台传奇配色摒弃了之前的三色标识,背板上除了“iQOO”Logo,没有额外的元素点缀,视觉上相对更加简洁和清爽。机身整体以白色为主,在光线下透出细腻的银灰色调,随着光线变化,背板的颜色也在白色与银色之间流转,相较于以往的白色,iQOO 16 这次的传奇配色带来的高级感会更突出些。


iQOO 16 的影像硬件相比前几代也有了很大进步,也算是梦回当年的 iQOO 12 Pro 了。
广角主摄:OV50Q 传感器,传感器尺寸为 1/1.3",5000万像素,23mm 焦段,光圈 f/1.68,支持 OIS 光学防抖(基于 CIPA 测试标准可达到 5.5 防抖等级);
潜望长焦镜头:索尼 IMX882 传感器,传感器尺寸为 1/1.95",5000万像素,73mm 焦段,光圈 f/2.65,2×2 OCL,支持 OIS 光学防抖(基于 CIPA 测试标准可达到 5.0 防抖等级);
超广角镜头:GC50F0 传感器,传感器尺寸为 1/2.75",5000万像素,15mm 焦段,光圈 f/2.05。










总结
游戏体验一直是 iQOO 16 的基本盘,但话说回来,其实这代移动平台的提升并不是特别显著,虽然更高的峰值性能让所谓的理论(跑分)成绩确实更加亮眼,但在日常使用的频率上,其实拉不开特别大的差距,这点从我们体验的这三款游戏中也能发现些端倪。当然,话又说回来,自研电竞芯片 Q4 的升级,也让游戏画面的上限有了进一步提升,2K 超分、165 FPS 超帧与全场景光线追踪能够在部分游戏中同时开启,也给玩家提供了更高规格的画面选择。
相比之下,自研 PC 游戏模拟器的加入,则让 iQOO 16 在延续原有游戏优势的同时,又把视野继续拓展了些。 虽然目前适配游戏的数量和运行表现还有进一步完善的空间,但能在手机上尝试《赛博朋克 2077》《黑神话:悟空》这类 PC 游戏,即便是对平时不怎么接触 PC 游戏的我来说,也确实有不少新鲜感。这段时间,我尝试把 iQOO 16 和 AR 眼镜结合起来使用,整体的沉浸感更强,确实是一个非常不错的搭配。
最后,当手游的画面和操作体验逐渐趋于成熟,如何让性能转化为可直观感受到的东西,也成了各个品牌值得思考的方向。iQOO 16 这次给出的答案,是利用自研游戏芯片 Q4 继续打磨游戏画面,另一部分则是通过 PC 游戏模拟器,把手机的使用边界向外延伸,而这或许就是 iQOO 16 最值得记住的地方。
