「开发者必须玩过自己开发的游戏」。
这句话放在一年前像是段子。但10月28日晚上,它成了微博上的话题标签——因为V社真的把它写进了Steam的送审流程。
新规说了什么
根据游民星空和杉果发布的后台截图,V社更新了Steam游戏送审前的「产品构建检查清单」,新增一条硬性要求:开发者必须使用开发者账号,通过Steam启动待上架的游戏,并至少游玩5分钟。这5分钟还带时效,二选一:要么在过去7天内完成,要么在当前版本上传到默认分支之后完成。没满足这项游玩校验的版本,无法提交审核申请——换句话说,没法上架。游民星空杉果AUTOMATON

最早发现变化的是开发者自己。消息传开后,网友的第一反应是玩梗:「终于要求开发者玩自己做的游戏了。」笑完又有点心酸——这本来是做游戏的底线,如今却要靠V社用清单强制执行。
为什么是现在
导火索几乎所有玩家都指得到:本月的Steam新品节。PC Gamer在10月19日统计,这届新品节媒体预览页已有8011个试玩Demo,部分玩家抱怨「AI垃圾」让找游戏更费劲。还有媒体统计称,含AI素材的Demo占比从6月那届的约五分之一涨到了三分之一。而在此之前,不做任何运行测试就送审的开发者层出不穷,「连启动都报错」的半成品没少混进Steam。现在V社至少要求:送审前,先亲手证明你的游戏能打开、能跑5分钟。知乎旅法师营地AUTOMATON
5分钟能挡住什么,挡不住什么
外媒把这条新规比作任天堂的《超级马力欧创作家》——后者要求创作者上传自制关卡前必须亲自通关。但Steam的版本明显更宽松:不要求通关,不要求进度,只确认相关账号通过Steam运行过游戏至少5分钟。杉果

翻译一下:它挡得住「坏游戏」,挡不住「烂游戏」。已经有人在担心漏洞:挂机刷满5分钟并不难。而V社推出新规的真实原因,也还没有官方说法。AUTOMATON
还有一句公道话:8000多款Demo不能全打成「AI垃圾」。Steamworks的AI披露规则本身就区分了玩家能接触到的美术、声音、叙事内容,和开发工具带来的效率提升——用AI和敷衍,是两回事。知乎
对你意味着什么
对玩家来说,新规的直接收益是:以后踩到「连启动都报错」这种雷的概率会变小。但别指望5分钟能当质检报告——判断一款游戏值不值得花时间,还是老三样:实机画面、讨论区、评测区,再加上2小时退款。
V社这次只是先把底线焊住,上限依然由玩家的钱包和评价决定。5分钟变不出好游戏,但至少从现在起,每个开发者上架前,都得先直视自己的游戏5分钟。