锐评三角洲老太模式,玩家们能接受你强,但是接受不了你恶心!

锐评三角洲老太模式,玩家们能接受你强,但是接受不了你恶心!

2026-10-19 11:51:00 1点赞 0收藏 0评论

很难想象一个在国内现象级、爆火两年多的网游,居然推出如此恶心人的新模式。而且德穆兰并不是玩家可以扮演的第一个boss小队,明明有塞伊德在前试了水,第二个boss却做的如此恶心。

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为什么说德穆兰模式在航天如此恶心呢?

因为目前德穆兰有两个非常离谱的机制,让这个boss小队在航天基地非常的恶心人。聊之前先聊一下航天基地这个地图,这是目前三角洲最热门的一张地图,也是一张小图。

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德穆兰恶心的地方在于一个是专属控制权的电梯,另一个是遥控战车。

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先聊电梯的问题,航天基地整个地图有很多原生刷卡开门点。一号员工通道、二号员工通道、西区大门、东区吊桥。这些刷卡点无一例外都有一个设计逻辑特点,就是只提供一个全新的通路,而且你一旦使用了,全图其它队伍都很容易获取你的痕迹,且该通道对于其他队伍也开放。

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也就是核心逻辑是在航天这个公式化打法的地图里面,你开了通道不仅仅只有自己能用,同时还会暴露你们的位置信息,别的队伍也能根据此开始做出对策。通道开的越多,本质是让进攻方向变多,让防守方压力变大。举个例子,东区吊桥开没开,对于堵桥队的地理优势是天差地别的。

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但是德穆兰不同,有一个专属电梯,在被别的玩家击杀拾到身份牌前,这个电梯就是德穆兰小队专属的安全屋。而且这个安全屋在航天核心区最中心,德穆兰小队只要稍微有点经验,躲在电梯里面关靠听就能大致判断整个地图的战况。

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要知道目前航天基地这个图,出现过很多恶心人的玩法。一种是全装避战、埋伏撤离点/闸点当土豆雷炸清图队,另一种是堵桥。这两种玩法都被大多数玩家诟病,而且这些玩法核心理念本质上就是“借助地形优势、以逸待劳打最后一队”。

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如今策划给德穆兰在地图正中央准备了一个专属且安全的通道,这不就是变向给本来技能就强的boss小队,有了一个可以提供机动、又可以避战、还能拿信息的天大地理优势。但凡有点脑子的队伍,一下就反应过来,这不就是给了德穆兰小队一个专门打最后一队的大机缘?

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电梯已经够离谱了,还有更恶心的是小车,德穆兰大招是一个控制范围超广、存在时间超长、血量巨厚的小战车。这个小车可以用来侦查,消耗、甚至引战。

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在绝密里面,boss小队可以利用这个小车无伤消耗别的小队,别的小队看见小车高级头甲被消耗、打这小车不仅浪费高级弹还根本没有收益。还会因为枪声引来别的队伍,或者被别的队伍知道具体位置。

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是不是感觉似曾相识,没错初代盾不也是这样在绝密局恶心别的玩家的。盾的消耗能力远不如小车,而且高玩只要不记代价还是能消灭盾的,但是德穆兰这小车你打了甚至都不知道小车操控员躲在哪。

遥控小车这种纯粹的高频率无伤消耗,让我想起隔壁《英雄联盟》里面vn的台词"想攻击我?先试试和影子打拳击吧。"

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锐评冰箱要求自己也会制冷,行啊没问题!

首先是电梯的问题,个人认为应该在电梯正上方开像总裁的那种小窗口,别的玩家可以把道具灌进去。这样电梯就只能作为一个临时机动的通道,而不是让德穆兰小队在里面cosplay玄武的安全屋。

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关于战斗小车,个人认为可以把血量和伤害再增强一点,然后一局之内一共只有两辆,这样符合游戏世界观背景设定,老太正常情况下不是一共就俩小车么?

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每有一辆小车被摧毁,无论是自曝还是被打爆,永久扣除德穆兰玩家血量上限10点,且无法治愈。并且像被露娜扫过一样,德穆兰全身高亮15秒,全图玩家都可以侦测到。

这样老太玩家就得思考什么时候才使用小车,而不是无脑高频率滥用小车。现在德穆兰那小车一CD就用,其他玩家都没发正常游玩了。

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一个游戏不是应该做的怎么有趣怎么来么?三角洲不是最喜欢搞什么地图大事件么?为什么不设计成有德穆兰的情况下,给玩家一些全图共享的地图大事件。

比如说在航天,有德穆兰小队那么哈德森就不会待在办公室里面,而是跟着自己的机动小队直接攻击德穆兰小队,没错就是哈德森率领机动小队会对德穆兰小队索敌。像典狱长和渡鸦那样,只不过哈德森是追踪地图上玩家扮演的德穆兰小队。

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如果你说让哈德森小队锁玩家踪迹技术难度有点高,那行啊。简单一点可以改成哈德森带领小队押送暗星燃料去火箭发射,如果哈德森成功了德穆兰小队直接失败无法撤离。

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同样在AZ3德穆兰小队可以用总监卡直接刷卡让AZ3紧急停堆任务出发时真正的停堆,当然要有一些任务过程。如果被别的玩家引爆了核电站的话,德穆兰小队直接失败无法撤离。

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这样设计不是更有意思,也更具趣味性么?而且完成这些任务,老太队可以有非常不错的奖励,这样设计也符合游戏世界观不是么?德穆兰是安全总监,自然有自己的工作要去完成,而不是像普通GTI干员一样捡垃圾吃,不是么?

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最后锐评一下

现在不是流行一句话么"无论多高级的酒店、展会、餐厅如果基层服务人员没有高薪,消费者就得不到很好的服务"。

但是问题是三角洲是目前国内最火的游戏之一,三角洲的策划收入远远高于行业平均。却做出了如此恶心人的玩法,你们上线前不测试么?还是你们玩不明白自己的游戏?

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实在不行短视频那么多开发奇葩打法的博主,你们腾讯游戏家大业大面子大,游戏上线前邀请这些玩家去测试一周很难么?把那些玩不明白自己游戏策划的工资扣一些给测试玩家不就行了。

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三角洲之所以这么火,本质上不就是去除了很多所谓硬核游戏(塔科夫、暗区)里面比较繁琐的细节,让玩家玩起来很爽才如此火爆。

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还是那句话玩家不怕敌人强,只怕敌人恶心。这就是为什么威龙强、露娜强的时候大部分玩家觉得可以接受。但是盾恶心的时候,很多玩家都觉得不舒服。

目前德穆兰小队,那个电梯+遥控战车就是纯纯恶心全图其他所有玩家。一队玩家爽了,其他五队玩家被恶心,三角洲是不是觉得自己太火了,要给自己游戏降降温呗。

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