版本更迭天王定义也在变!从登场率胜率到ban率告诉你谁才是真T0

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36. 小学就开始玩了一直瞎玩从16年断断续续的退游,上了初中和朋友一下玩火影那三年火影是我们最开心的日子,高中三年退游三年每个月回家一次才能摸到手机就退游了,高中毕业后换了苹果手机从新接触火影开了新号,时间很快现在已经两年了无论是战力还得角斗场还是那个味,不过玩的这两年已经感受到火影在走下坡路了,虽然之前福利不好19年前别人提到火影就是不充钱没法玩到火影忍者良心游戏火出圈,再来看看这两年忍者制作….我说实话抽的新高招我基本都没玩过,玩的都是老忍者和198忍者,之前最喜欢的蛤蟆龙和鹿丸策划也走了,现在的高招感觉有气无力,做的也不是不好,就是感觉怪怪的把握不好强度和还原度….除此外我希望火影忍者不要再走之前的老路,让别人一提到火影就想到氪金游戏,在此我希望火影玩家能团结起来去骂醒官方,让他越来越好,氪金忍者影响平衡已经显而易见,之前说198不对标高招,高招肯定比198厉害,现在再看看对比同样是A忍迪达拉和团藏天差地别,美术资源给谁了显而易见#火影忍者 这些都是我最喜看的主播,平时看他们直播从暗部到超影,和平时活动做攻略,我希望大家在热爱的火影忍者手游让他越来越好

37. #火影忍者手游 #月初超影 浅谈一下现在的游戏环境,火影这个游戏我玩了七年多的时间,从高中玩到大学,从大学玩到工作,可以说只要是认识我的人,说起游戏来他们一定知道我玩火影,火影能够让我一直玩下去的原因,是因为它出色的决斗场玩法,入坑也是因为这个玩法,不过现在的决斗场正在慢慢的让我失去热情,慢慢的失去博弈的那种乐趣,现在他让我感受到的只有冰冷冷的公式,拿到先手这一把就玩不了的追杀,以及忍者的绝对克制,现在进入游戏加载界面,看到某些忍者,就会让我觉得恶心,有心无力,在很久之前的时候,我玩这个游戏是不会看对面阵容什么的,不管对面玩什么,我用我自己熟练的忍者的时候,我会有百分百的自信相信自己这把会赢,3月份的时候,我尝试用白面具,鹰佐,仙人兜打月初超,我没打上去,10号的时候,才勉勉强强打个2400,面对某些忍者,不管自己思路有多好,不管自己走位有多好,都弥补不了忍者上的差距,一把打下来感觉用了浑身解数的力气,却也无能为。四月份,我放弃了白面具,放弃了鹰佐,当我用侠佐起手到对面的时候,当我用巳月撕咬对面的时候,当我用雷影公式化的打对面霸体保底位的时候,我很轻松的上了超影,然后2500,2600,我感觉不到一丝的博弈,只有无尽的追杀,反制似乎成为了笑话。很久之前,我会专门挑三个冷门忍者,然后用这三个忍者去打上超影段位,志乃,黑飞,新春佐助,c忍小樱,醉拳李,君麻吕,等等等等数不清,我觉得这种挑战很有趣,反复开发这个忍者,并运用熟练的技巧,打上超影,玩的真的很开心,而且很久之前,像抖音这种平台里的主播,有个挑战,小七班上超。现在已经没有这个挑战了,至于为什么没有这个挑战了呢,我觉得答案很明显,因为这是一个不可能的挑战(不可能并非是不会发生)。现在的游戏环境以我的感受而言很糟糕,那些名为阴间的忍者,多到让我数不过来。然后就是关于平衡这个事情,我也不知道策划有没有经常玩这个游戏,我非常反感的一件事就是,这个忍者节奏太大了,然后削弱,平调,削弱和平调是一件很好的事情,说明策划也有在吸收大家的建议,但是你每次动刀,都要一刀砍死,why?我不理解,就按照现在的年份往回顺,秽土再不斩,表现过于强势,然后就直接一刀砍死,洛克李,过于强势,现在直接销声匿迹。新出的忍者一个比一个逆天。我真心希望火影这个游戏环境有在慢慢变好,我也真心期待着策划意识到这些问题并逐步解决,让我的火之意志不在慢慢消失

38. 说点心里话。本人21年5月入坑火影忍者手游,当时是被秽土斑的招募动画吸引过来的,然后不知不觉就玩到了现在,斑爷就差一个形态就齐了,24年之前我基本上都是打打匹配,一直停留在暗部,24年之后受了一个超影朋友的鼓励,开始尝试打段位,第一次拿忍战宁次上影一的时候真的很开心,那种博弈的感觉真的很好,在那之后我看了很多主播的直播和切片,开始模仿他们的操作和思路,终于24年7月份我第一次上了超影,那个时候决斗场的环境也不怎么样,但是我玩得很开心。可是从去年年末开始,我感觉这游戏玩得越来越吃力了,策划每次改动都一刀神一刀鬼的,而且加强的忍者数比削弱的还多,到了高段位感觉像神仙打架一样,超影ban位才五个,确实有点不够用,希望以后能加点,或者调整多一点忍者也行。我喜欢火影忍者这部动漫,也喜欢这个游戏,作为一名玩了五年的玩家,是真心希望这个陪伴了我青春的游戏能好起来#火影忍者手游 #火影 #火影忍者

39. 火影忍者手游:就连高分玩家都绷不住了,中低分玩家更难受!

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41. 我的心已经等你好多年. #火影忍者 #天道超 #Naruto #火影忍者周年庆 18年初入坑的火影,当时的高招记得是仙鸣和活二。玩了几天决斗场攒了点儿金币搞了一个白衣佐助和一个小带土就开始打排位。当时记得在决斗场被晓鼬和活二前后拉扯,又对阴间小南的飞天无敌无计可施,还被佩恩和须佐鼬一套灌死,真是各显神通。然后试着攒高招券肝忍者发现需要好久好久,索性直接退游了。后来有一次在QQ小程序上发现签到一个月能给老马。我又回归了,这一次把木叶三废都给搞出来了,体验感好了许多,但还是没有精力肝其他忍者,于是又退游了。 这一退就是三年,21年年末听说出了一个阎王自来也,需要氪金2000元才能拿下,而且强度高的离谱。我庆幸退坑的早,肝不要紧,但是一款氪金就能扫荡决斗场的游戏它不配。不过这一次让火影玩家众怒,爆发起了“忍界大战”。官方顶不住压力直接把自来也削弱,免费送给玩家。不过我还是忍住了,我感觉官方只是想避避风口,以后还会出这样的狠狠的捞钱。 又过了一年22年,我发现一位好基友没忍住回归了火影,毕竟都是两个老玩家,索性我也没忍住下回来找他切磋一番,我跟火影的故事又这么愉快的开始了。当时有三个天王忍者:青水,骨架,天道超。介于送的金币也多,于是他肝骨架,我肝青水,发现平民玩家也可以凭借自己的努力打爆决斗场,就像当初没有天赋的小李一样。当时也很想要天道超,又帅又强的,很多视频弹幕上全是“加强天道超”,已经火出圈了。但得知他很难搞出来,我就没再想了。但中间断断续续地玩,真正开始坚持玩下去的,是24年初那个挤爆土豆服务器之人!虽然放在现在感觉制作水平一般,但在当时一个忍者这么多技能,这么炫酷闪瞎眼睛的招式,让我从未如此迫切地想搞一个高招。于是规划开始怎么攒金币,直到人生第一个高招给了解班,我感觉像踩了一坨shit一样。但我没有放弃,一边攒当期高招,一边肝之前的紫狗、黄猿和死水。再加上魔方这时候每年还会送一个老s忍,觉得官方已经逐渐开始很给力了,弥补了我当年那颗炽热的心。 之后就会攒高招循环了,我开始研究起忍法帖了,发现可以用月卡续。到24年5月份,我入坑了我的第一个忍法帖大筒木桃式。也想着把几年前的遗憾天道超用忍法帖兑换币给补出来。这一攒就是两年,直到26年5月份,终于攒出来了。真可以说我的心已经等你好多年!希望火影忍者和广大玩家们越来越好吧!周年庆快乐!

42. 10分钟碎碎念我个人对火影忍者手游现状的看法 视频有些地方可能或许没有讲清楚 但是大家听个乐呵就行 视频内容仅限于我个人主观意见 没有冒犯任何人!同时也希望火影手游能够越来越好! 1.战力玩法的活动已经好久没有上新的了 上了个忍界争霸还次次带个BUG上 2.决斗场忍者平衡就是做的很烂 强的砍成下水道 弱的加强变天王 3.希望火影手游能够越来越好 #火影忍者手游 #木叶村抽象家 #权威忍者攻略 #火影手游晓创生迪达拉

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