最近帝国时代圈子有点热闹。一边是帝国时代3的波罗的海DLC刚在8月中旬开启预购,这款被官方下过"艰难决定"的老游戏算是打赢了复活赛;另一边,帝国时代2决定版也没闲着——7月底官方公布了新DLC《维京传奇》(The Viking Sagas),今年秋季上线。哔哩哔哩帝国时代官网

按常理,新文明公布,大家应该一片欢腾。但你翻翻B站和知乎的讨论区,会发现调子有点微妙:热度最高的态度之一,是"新DLC很好,但是小失望"。哔哩哔哩
先别急着以为内容不行。我把官方公告、Steam商店页、知乎的逐帧拆解帖和B站几百条评论都过了一遍,发现这个"失望"其实事出有因。下面先把这次到底能买到什么说清楚,再说失望在哪,最后聊聊这个DLC适合哪类人。
先看你买到的是什么:3个文明、3个城堡兵,外加一批新单位
官方确认的内容如下:
三个新文明:丹麦人、撒克逊人、瓦兰吉人,各配一个城堡特色单位:
丹麦人的约姆斯维京:打普通单位用近战,攻击建筑和船只时改扔火把,简单说就是"对人肉搏、对房纵火";
撒克逊人的火炉部队:先用远程标枪射一轮再冲上去肉搏的重装步兵;
瓦兰吉人的首领(Jarl):骑在马上丢斧头,官方描述是"撕裂敌人的步兵"。

此外还有几个北欧文明共用的区域特色单位:战斗中能产生黄金的瓦兰吉卫队、威力大但射速慢的骑马弩手,以及最值得留意的长船(龙头战舰)——有玩家发现宣传截图里出现了打包后被拖上岸的船只,如果真做成"能打包上岸的战舰",海陆地图的玩法会变不少。知乎不过这条目前还停留在截图推测阶段。
战役共3篇,同一个主角在不同文明间穿行,主角是征服者时代的老熟人:哈拉尔·哈德拉达。知乎
社区还有一波推测,虽未获官方确认但可信度较高:商店页已经出现了3个全新城堡建模,老维京大概率复刻之前南美DLC的做法——老维京文明保留(视频评论区高赞留言连喊了三遍),再分出三个新文明,即"1变4"。哔哩哔哩评论区还有历史党做了对应科普:老维京对应挪威、瓦兰吉对应瑞典,这一波等于把北欧三国的历史位补齐了;撒克逊人补的则是诺曼征服之前的不列颠民族——毕竟游戏里的"不列颠"代表的是诺曼征服之后的英格兰。
那为什么"小失望"?
把社区讨论归拢一下,失望主要来自三个地方,而且都不是因为"内容本身差":
第一,大家原本等的是编年史:罗马。 帝国时代2近几年的DLC一直保持着"本体文明包"和"编年史"交替推出的节奏:编年史希腊→三国→编年史马其顿→南美。编年史马其顿的结尾明确给罗马挖了坑,不少人默认下一部是罗马,结果被这部维京DLC顶掉了。知乎
第二,是工作量之争。 有玩家在评论区直言:"这种DLC的工作量就是魔兽一个自定义战役的量,就加了一点新模型就能卖了,这钱太好赚了。"这条评论获赞不少。哔哩哔哩但紧接着就有反方:"这游戏的玩家就这么点人,撑不起大制作,小作坊慢慢做慢慢割是最优解。"还有人把几代作品的DLC策略放在一起比:帝国2靠战役赚钱、帝国4出新模式和变体文明、神话时代出神明加短战役——各有侧重,没有一个尽善尽美。
第三,是被上一部维京战役伤过。 《成王败寇》DLC里的维京战役口碑一般,评论区有人直说"又长又臭,打起来纯折磨",甚至放话"玩完成王败寇这辈子都不想碰维京人的战役了"。哔哩哔哩所以这次新战役质量如何,不少人持观望态度,同时希望官方顺手重置拉格纳、艾恩赛德这些经典老战役——目前官方没有这个意思。

还有一个不算失望、但值得知道的插曲:有玩家发现Steam商店页中文版的排版出了bug,第三段宣传视频一直在重复播放第二段,简体中文用户看不到。知乎想看完整宣传片的话,得把语言切到英文。
这个DLC适合哪类人,哪类人要再想想
结合目前已知信息,按什么值得买的习惯分一下人群:
战役党、单机党:值得等。 3篇战役+3个新文明+区域通用单位,本来就是冲着单机和PVE体验去的。而且对"文明越多越好"的单机玩家来说,这一波纯属利好。

天梯党:先观望。 评论区已经有人在问"能进排位吗"。哔哩哔哩新文明的特色单位里,首领被有玩家分析为"这次DLC最有潜力的城堡兵"——骑马丢斧头、打的是近战伤害的机制容易让人联想到马穆鲁克——但这些都停留在推测阶段,得等数值实装,更要看能不能进排位池。知乎
维京老战役情怀党:管理预期。 拉格纳、卡尔塞夫尼、金发哈拉尔这些老战役的重置只是社区呼声,官方没有承诺。哔哩哔哩带着这个预期去买,大概率会失望。
预算敏感党:别急,预购还没开。 截至目前《维京传奇》还没开启预购。知乎按帝国时代2以往DLC的经验,预购期通常有七到九折优惠,正式上线后相当长一段时间是原价。可以加个愿望单,等预购价出来再算这笔账;想更稳的,也可以等发售后看战役口碑再入手——毕竟有成王败寇的前车之鉴。
掏钱之前,值得盯三件事
预购开启时间和价格。 秋季发售窗口已定,预购一开,先看国区定价和折扣力度,再决定是预购省一笔还是等折扣季;
战役的实机消息。 三篇战役能在多大程度上真正玩到三个新文明——有分析认为,如果像编年史马其顿那样逮着一个文明摁十几关、其他文明浅尝辄止,那就太扫兴了;
新文明进不进排位,以及发售前后的平衡性改动。1.0版本的强势文明能不能第一时间玩到,会影响天梯玩家的入手时机。
另外提个醒:最近帝国时代2社区里吐槽更新后闪退、进不去游戏的不少,还有千小时玩家留言"已经俩月进不去游戏了"。哔哩哔哩DLC更新后建议先确认版本稳定再深玩。
最后留个讨论题:帝国时代2已经有62个文明,算上这次的3个就是65个。有人说"有钱赚就继续出,一直到整烂活暴雷为止",也有人说"文明越多越利好单机玩家"。哔哩哔哩你站哪边?